Случайная подборка модов
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Контракт на плохую жизнь: Эффект бабочки
3.7
Долина Шорохов
4.5
Sky anomaly
4.0
Lost Alpha
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 27.11.2012, 11:54 | Сообщение # 1066
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Спавн вещей:
    Так удаляю метки
    Квест сдаётся, а метки не снимаются. К примеру в этом квесте всё ок
    Code
    <function_call_complete>ins_poisk.remove_spawn_metka_doc</function_call_complete>
    Прекрасно справляется с своей задачей:
    Подскажите может что не так написал? СПС.

    ВОПРОС СНЯТ! Просто повесил метку на новый итем, и всё заработало.
    Может кто подскажет почему на свд и нович_аутфит не работало?
    Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 27.11.2012, 14:21
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Вторник, 27.11.2012, 12:23 | Сообщение # 1067
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Ghost_7_62x54R,
    Quote (Ghost_7_62x54R)
    не не не, вот что-то вроде этого фри плэя, с выбором группировки, и своим никнеймом.
    Ты можешь внятно объяснить? Фри плей после чего? Выбор группировки это как? Как на ЧН Фракшен командр или хочешь родиться сотрудником какой-то группировки?
    И что-бы у твоего ГГ был определенный Ник?

    Добавлено (27.11.2012, 12:23)
    ---------------------------------------------
    saxar, Этих уроков на просторах инета валом. И тут вроде есть эти уроки. А так на Вики инсайдр есть все уроки и даже по моему видео уроки.

      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 12:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Ghost_7_62x54R
    Вторник, 27.11.2012, 12:44 | Сообщение # 1068
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 19.11.2012

    dmitry778, объясняю да ресаешься за выбранную группировку, ник вписываешь перед началом игры, я там картинку прикладывал, посмотри)

    Добавлено (27.11.2012, 12:44)
    ---------------------------------------------
    без управления группировками просто выбирать кем ты будешь, соответственно квесты для каждой группировки я планирую делать свои, тоесть у наёмника своё подобие сюжетной линии, которая при этом не мешает свободно выполнять побочки или просто бегать по мапам, у монолита своя, нейтрал по своему.

      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 12:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2012
    Российская Федерация  lllee
    Вторник, 27.11.2012, 12:45 | Сообщение # 1069
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Arist, Смарт-террейны в ЗП только через СДК? Др.варианта нет? У меня декомпилированные локации не открываются в СДК.Программа вылетает. Несколько раз пробовала передекомпилировать различные локации....
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 12:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Вторник, 27.11.2012, 12:50 | Сообщение # 1070
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Ghost_7_62x54R, Т.е. ты хочешь перед началом новой игры выбрать группировку и начать за нее играть? И каждой группировке прописать свой сюжет?
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 12:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Ghost_7_62x54R
    Вторник, 27.11.2012, 12:55 | Сообщение # 1071
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 19.11.2012

    dmitry778, yes man! именно так) знаю что займёт много времени и для первого мода это слишком, но... лучше так чем чувствовать себя ещё одним мудаком убивающим время на очередной штамповый мод) по тому помощи и и прошу, она мне очень понадобится.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 12:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Вторник, 27.11.2012, 13:04 | Сообщение # 1072
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Quote (Ghost_7_62x54R)
    она мне очень понадобится.

    В принципе ничего страшного, просто очень много нужно квестов написать и заспавнить для них предметов. А причем тут фри плей? И мод на подобие того , что ты хочешь создать уже есть smile . Сложного ничего нет, познавай квесто строение.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  Ghost_7_62x54R
    Вторник, 27.11.2012, 13:36 | Сообщение # 1073
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 19.11.2012

    dmitry778, а есть где обучалка?
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 13:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2012
    Сомали  Alice
    Вторник, 27.11.2012, 13:43 | Сообщение # 1074
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 12.11.2012

    У меня возникла острая необходимость увеличить мутанта в размерах. Попытка впрыснуть гормон роста псевдопсине, посредством изменения вот таких параметров:
    ph_box0_center = 0.0, 0.4, 0.0 ; -- 0.0, 0.2, 0.0
    ph_box0_size = 0.50, 0.8, 0.50 ; -- 0.50, 0.4, 0.50
    ph_box1_center = 0.0, 0.4, 0.0 ; -- 0.0, 0.2, 0.0
    ph_box1_size = 0.50, 0.8, 0.50 ; -- 0.50, 0.4, 0.50
    ни к чему не привели.
    Подскажите , как это можно сделать. Точнее возможно ли сделать, не прибегая к графическим редакторам.

    И вот еще увеличиваю скорость песику
    MinSpeed = 6.0 ; -- 1.0
    MaxSpeed = 6.5 ; -- 1.5
    going_speed = 6.0 ; -- 2.0
    current_level_going_speed = 5.0 ; -- 1
    при беге ГГ
    run_coef = 1.8 ; -- 2.0
    sprint_koef = 2.1 ; -- 2.6
    все равно от него легко убегаю
    Помогите разобраться с этими злобными , но маленькими и медленными тварями
    Сообщение отредактировал Alice - Вторник, 27.11.2012, 14:51
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 13:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.11.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 27.11.2012, 14:51 | Сообщение # 1075
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Alice, хм, такое по моему реально только с помощью 3д редактора. Вот размеры статических обьектов в СДК можно изменить, а модели врядли, тем более через конфиги.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 14:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Ghost_7_62x54R
    Вторник, 27.11.2012, 14:52 | Сообщение # 1076
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 19.11.2012

    через что открывать all.spawn?
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 27.11.2012, 14:52 | Сообщение # 1077
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Ghost_7_62x54R, XrSpawner, ACDC, SDK LE
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 14:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Сомали  Alice
    Вторник, 27.11.2012, 14:55 | Сообщение # 1078
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 36
    Награды: 2
    Регистрация: 12.11.2012

    BeeRsek, спасибо. Да в общем то и сама уже поняла, что без 3D Max не получится, а скорость псины не должна же зависить от модели.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 14:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.11.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 27.11.2012, 15:00 | Сообщение # 1079
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Alice, по моему нет. Это как раз вроде в конфие и правится.

    Добавлено (27.11.2012, 15:00)
    ---------------------------------------------
    только вот в каком я хз

      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 15:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Arist
    Вторник, 27.11.2012, 15:08 | Сообщение # 1080
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Quote
    Смарт-террейны в ЗП только через СДК?

    Нет, конечно!Но, через СДК в десятки раз легче. Может батник неверный(хотя вряд ли).Но поcмотри:
    converter -level cop:marsh -out marsh -mode le -with_lods
    А секция смарта в all.spawn'e:

    В файл bann_dog_smart_zwei.ltx, наверно знаешь,что писать,Типа:


    А чтобы побыстрей заселить CoP_Level_Pack, можешь в all.spawn'e:


    Второй смарт_террейн сразу с респавнером.Для респавна, сквады бери из:misc\simulation_objects_props.ltx
    Сообщение отредактировал Arist - Вторник, 27.11.2012, 15:27
      Злобная реклама
    Вторник, 27.11.2012, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Поиск: