Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Зона поражения
4.1
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Chernobyl Chronicles
4.2
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sobol
    Воскресенье, 02.12.2012, 13:24 | Сообщение # 1201
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 105
    Награды: 2
    Регистрация: 25.04.2012

    Помогите с подключением локаций. По уроку KD87 уже несколько подключил и протестил. А darkscape не получается. На компиляции all.spawna завис. Пишет:
    duplicate actor at darkscape <previously at L01_Escape>
    ERROR occoured! Aborting.

    Вопрос снят.
    Сообщение отредактировал Sobol - Воскресенье, 02.12.2012, 14:33
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 13:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 02.12.2012, 14:17 | Сообщение # 1202
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, как запомнить отданные вещи НПС, что бы потом их забрать?

    Добавлено (02.12.2012, 13:47)
    ---------------------------------------------
    Вопрос снят, через тайник сделаю.

    Добавлено (02.12.2012, 14:17)
    ---------------------------------------------
    Засада, на этой локе их нет. Как называются тайники? нужно для спавна скриптом. Или пример скрипта.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 14:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Воскресенье, 02.12.2012, 14:19 | Сообщение # 1203
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    dmitry778, да. Если бы не зарегистрировал, то были бы вылеты или бы они вообще не заспавнились
    Arist, ещё раз, в каких файлах и что ещё прописывать?

    Дополнительно добавил:
    - gulag_tasks.ltx:
    Quote
    #include "gulag_predbannik.ltx"

    - smart_terrain_presets.ltx:
    Quote
    [predbannik]
    pogran = novice, experienced, veteran, master

    - xr_gulag.script:
    Quote
    level_gulags = {gulag_general, gulag_escape, gulag_garbage, gulag_agroprom, gulag_agroprom_underground, gulag_dark_valley, gulag_labx18, gulag_bar,
    gulag_military, gulag_radar, gulag_radar_u, gulag_yantar, gulag_pripyat, gulag_kishka, gulag_sarcofag,
    gulag_deadcity, gulag_predbannik}

    level_groups = {l01_escape = 1, l02_garbage = 2, l03_agroprom = 3, l03u_agr_underground = 4,
    l04_darkvalley = 5, l04u_labx18 = 6, l05_bar = 7, l06_rostok = 8,
    l07_military = 9, l08_yantar = 10, l08u_brainlab = 11, l10_radar = 12,
    l10u_bunker = 13, l11_pripyat = 14, l12_stancia = 15, l12u_sarcofag = 16,
    l12u_control_monolith = 17, l12_stancia_2 = 18, predbannik = 19}
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Воскресенье, 02.12.2012, 15:04
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 14:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  Турок
    Воскресенье, 02.12.2012, 14:34 | Сообщение # 1204
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 11
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2012

    Люди у меня тут несколько вопросов :
    1.Как вымерять дерекцию
    2.Как заспаунить костёр возле которого сидели бы сталкеры(НПС я создавать умею)
    3.Как подключить одиночные локации к ТЧ
    Пока всё.Зарание огромное спасибо
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2012
    Российская Федерация  Arist
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:11 | Сообщение # 1205
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Uyman358, обязательно в smart_terrain_presets.ltx.Иначе гулага не будет.
    Не заметил.А путь в WAY какой?Название смарта + логика?
    Сообщение отредактировал Arist - Воскресенье, 02.12.2012, 15:17
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:20 | Сообщение # 1206
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Arist, прописал, Вот

    Добавлено (02.12.2012, 15:20)
    ---------------------------------------------
    Arist, нет... путь в Этом посте есть, в gulag_predbannik.ltx

      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:26 | Сообщение # 1207
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Uyman358, путь в all.spawn'e.И потом, лучше поудалять им персональную работу:
    predicate = function(obj_info)
    return obj_info.profile_name == "pred_pogran_antigas"
    end
    а добиться расположения НПС,назначая им разный приоритет:
    prior = 5
    В WAY у тебя секции выглядят так?
    [pred_blokpost_pred_sold_1_walk]
    [pred_blokpost_pred_sold_1_look]
    Сообщение отредактировал Arist - Воскресенье, 02.12.2012, 15:30
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:35 | Сообщение # 1208
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Arist, вот так:
    [pred_sold_1_walk]
    [pred_sold_1_look]
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Молдова  6poHR777
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:53 | Сообщение # 1209
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1480
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2012

    ТЧ 1.00.06.

    Вопрос по скриптам, надо, чтоб ГГ передал НПС несколько предметов, знаю функцтю передачи 1-го предмета:
    Code
    function give_barman_art(first_speaker, second_speaker)
              dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "soul", "out")
    end

    А какая функция на передачу нескольких предметов?
    Сообщение отредактировал 6poHR777 - Воскресенье, 02.12.2012, 15:53
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2012
    Российская Федерация  Sobol
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:57 | Сообщение # 1210
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 105
    Награды: 2
    Регистрация: 25.04.2012

    6poHR777, тоже самое.
    Code
    function give_barman_art(first_speaker,
    second_speaker)
               dialogs.relocate_item_section(second_speaker,
    "soul", "out")
               dialogs.relocate_item_section(second_speaker,
    "medkit", "out")
               dialogs.relocate_item_section(second_speaker,
    "bandage", "out")  
    end
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:59 | Сообщение # 1211
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    помогите с алл спавном. декомпилировал, изменил стартовую снярягу ГГ, скомпилировал. вставляю. запускаю. ниче не изменилось. кинул в геймдату game.graph. при загрузке вылет с таким логом

    Expression : header().graph_guid() == ai().game_graph().header().guid()
    Function : CALifeSpawnRegistry::load
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
    Line : 167
    Description : Spawn doesn't correspond to the graph : REBUILD SPAWN!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 15:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  Турок
    Воскресенье, 02.12.2012, 16:00 | Сообщение # 1212
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 11
    Награды: 0
    Регистрация: 24.11.2012

    Мне кто нибудь поможет?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 16:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2012
    Молдова  6poHR777
    Воскресенье, 02.12.2012, 16:01 | Сообщение # 1213
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1480
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2012

    Sobol, надо несколько одинаковых, или так же?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 16:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2012
    Российская Федерация  Sobol
    Воскресенье, 02.12.2012, 16:14 | Сообщение # 1214
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 105
    Награды: 2
    Регистрация: 25.04.2012

    6poHR777, пишешь в функции несколько строк
    dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "предмет", "out")

    Это зависит от того сколько вещей ты пропишешь. Пример выдачи аптечки, бинта, антирада и ПМа одной функцией:
    Code
    function give_barman_art(first_speaker, second_speaker)
                   dialogs.relocate_item_section(second_speaker,
    "medkit", "out")
    dialogs.relocate_item_section(second_speaker,
    "bandage", "out")
                   dialogs.relocate_item_section(second_speaker,
    "antirad", "out")
                   dialogs.relocate_item_section(second_speaker,
    "wpn_pm", "out")
    end

    Добавлено (02.12.2012, 16:14)
    ---------------------------------------------
    Sanjaaa, ты испортил all.spawn. Скопируй сюда секцию ГГ.

    Сообщение отредактировал Sobol - Воскресенье, 02.12.2012, 16:12
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 16:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.04.2012
    Российская Федерация  Arist
    Воскресенье, 02.12.2012, 16:38 | Сообщение # 1215
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Uyman358, только так:
    [pred_blokpost_pred_sold_1_walk]
    [pred_blokpost_pred_sold_1_look]
    название смарта + логика ok
      Злобная реклама
    Воскресенье, 02.12.2012, 16:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Поиск: