Случайная подборка модов
Холодная кровь
3.4
Вариант "Омега"
4.0
Путь Человека
4.0
Сталкер "Диана"
2.0
Ветер времени
4.5
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 06.12.2012, 22:33 | Сообщение # 1366
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Турок,
    через левел эдитор. Вообще процесс долго описывать.
    В двух словах:
    - Декомпилишь нужные тебе локи;
    - Прописываешь всё в конфигах;
    - Создаешь переходы уровней, графпоинты, прописываешь в их параметрах нужные данные;
    - Авираппером собираешь левел граф, геймграф, олспаун;
    - Кидаешь в игру и наслаждаешься.

    Вот почитай. Тут правда используется АСДС (можешь кстати его вместо ЛЭ использовать), но суть одна и та же.
      Злобная реклама
    Четверг, 06.12.2012, 22:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  BOVER
    Четверг, 06.12.2012, 23:50 | Сообщение # 1367
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 702
    Награды: 2
    Регистрация: 29.05.2012

    сильный баг, когда я создаю папку gamedata в корне с игрой, у меня при загрузке интровых картинок вылет, удаляю папку, то же самое. wacko Сталкивались с таким?
    Сообщение отредактировал BOVER - Четверг, 06.12.2012, 23:51
      Злобная реклама
    Четверг, 06.12.2012, 23:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2012
    Украина  Comador
    Пятница, 07.12.2012, 01:05 | Сообщение # 1368
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    BOVER, сегодня у всех так. Из-за того, что произошел "глюк" с сервером GameSpy, игра не запускается. Решение - отключить интернет или запретить игре выход в инет.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 01:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 07.12.2012, 14:29 | Сообщение # 1369
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    блин, а я думал у меня комп глючит. Уже хотел винду сносить)
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 14:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  lllee
    Пятница, 07.12.2012, 15:13 | Сообщение # 1370
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Третий день бьюсь со смартами и сквадами. Не пойму, что именно не получается сделать-сквад не появляется, т.к. не верно настроен смарт-террейн или смарт верен, но сквад не работает.Вот что я делала (сборка локаций CoP_Level_Pack на движке ЗП):
    1.зарегестрировала локацию l05_bar в файлах:
    task_objects.script
    surge_manager.script
    smart_terrain.script
    sim_board.script
    2.в alife_l05_bar.ltx создала секцию:
    Quote
    [1552]

    ; cse_abstract properties
    section_name = smart_terrain
    name = bar_01
    position = 134.01651000977,0.09166893362999,59.085075378418
    direction = 0.89186924695969,0,0.45229336619377

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 1015
    distance = 17.5
    level_vertex_id = 36537
    object_flags = 0xffffff3e
    custom_data = <<END
    [smart_terrain]
    cfg = scripts\bar\smart\bar_01.ltx
    END

    ; cse_shape properties
    shapes = shape0
    shape0:type = sphere
    shape0:offset = 0,0,0
    shape0:radius = 6

    ; cse_alife_space_restrictor properties
    restrictor_type = 3

    ; se_smart_terrain properties

    3. в way_l05_bar.ltx
    Quote
    [bar_01_look]
    points = p0
    p0:name = "wp00"
    p0:flags = 0x1
    p0:position = 134.01651000977,0.09166893362999,59.085075378418
    p0:game_vertex_id = 1015
    p0:level_vertex_id = 36537

    [bar_01_walk]
    points = p0
    p0:name = "wp00"
    p0:flags = 0x1
    p0:position = 134.01651000977,0.09166893362999,59.085075378418
    p0:game_vertex_id = 1015
    p0:level_vertex_id = 36537

    [bar_01_spawn]
    points = p0
    p0:name = "wp00"
    p0:position = 134.01651000977,0.09166893362999,59.085075378418
    p0:game_vertex_id = 1015
    p0:level_vertex_id = 36537

    4.configs\scripts\bar\smart\bar_01.ltx
    Quote
    [smart_terrain];bar_01
    squad_id = 1
    max_population = 2

    5.configs\misc\squad_descr_bar.ltx
    Quote

    [bar_01_squad]:online_offline_group
    faction = stalker
    npc = zat_b5_stalker_1, zat_b5_stalker_2, zat_b5_stalker_3, zat_b5_stalker_4
    ;relationship = friend
    sympathy = 0
    target_smart = bar_01
    story_id = bar_01_squad

    6.в squad_descr.ltx записала свой файл:
    #include "squad_descr_bar.ltx"
    7.в simulation.ltx
    Quote
    ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; FINAL BAR ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

    [start_position_bar]
    bar_01_squad = bar_01

    8.simulation_objects_props.ltx
    Quote
    [bar_01_squad]:default_squad
    sim_avail = false

    [bar_01]:default
    territory = 1
    sim_avail = true

    9.smart_terrain_masks.ltx
    [bar_01]
    255,255,255,142
    10.smart_names.ltx
    Quote
    [levels]
    zaton
    jupiter
    pripyat
    l05_bar
    и
    [l05_bar]
    bar_01 = st_bar_01_name

    Вроде все описала.Может где в названиях запуталась и из-за этого не работает... sad
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 15:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 07.12.2012, 15:46 | Сообщение # 1371
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как сделать так чтоб аномалии с первого раза убивали, и чтоб из них выбратся невозможно было???

    Добавлено (07.12.2012, 15:46)
    ---------------------------------------------
    и еще как оружие чуть к прицелу вперед выдвинуть?

      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 15:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 07.12.2012, 16:20 | Сообщение # 1372
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Sanjaaa, В конфиге аномалий покапай
    min_start_power = 0.99
    max_start_power = 1.00

    Если скриптом спавнишь:
    Code
    this.create_anom('zone_gravi_zone', db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(), 15, 2) -- (), радиус, сила)


    Народ подскажите, как в итеме прописать новые предметы, что-бы их дед_манагер не считал? Например хлеб.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 16:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  Viнt@rь
    Пятница, 07.12.2012, 16:44 | Сообщение # 1373
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    ins33, Народ подскажите, как в итеме прописать новые предметы, что-бы их дед_манагер не считал? Например хлеб. ты сам то понял, что написал?
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 07.12.2012, 16:50 | Сообщение # 1374
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Viнt@rь,
    Quote (6poHR777)
    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: ...stalker-my_mod\gamedata\scripts\death_manager.script:139: attempt to index field '?' (a nil value)


    Quote (RICK)
    неправильно предмет прописал надо в трех файлах прописывать предмет death_by_

    скрипт говорит что немогу с генерировать предмет поэтому проверь и допиши
    Предметы эти выпадать из трупов не должны, а продать их можно. Или Все 42 прописывать?
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Пятница, 07.12.2012, 17:10 | Сообщение # 1375
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    del
    Сообщение отредактировал dinsekt - Пятница, 07.12.2012, 18:13
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 17:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 07.12.2012, 17:21 | Сообщение # 1376
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    lllee,
    Сообщение отредактировал Arist - Пятница, 07.12.2012, 17:23
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 17:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 07.12.2012, 19:58 | Сообщение # 1377
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Ребят,а как сделать так,чтобы эксклюзивные НПС(Борода,Шустрый,Азот) появлялись после определённого условия?В ЗП.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 07.12.2012, 20:43 | Сообщение # 1378
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Rap4ik, попробуем на Бороде.
    1)simulation.ltx \\ закоментируй строчку
    ;zat_b22_barmen = zat_stalker_base_smart
    2)simulation_objects_props.ltx \\ в нём найди:

    3)zat_stalker_base_smart.ltx \\ выделю жирным,что добавить:

    По моему так.Попробуй на Бороде и отпишись.Я ещё не пробовал.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 07.12.2012, 21:55 | Сообщение # 1379
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Arist, Ок завтра гляну
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 21:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Пятница, 07.12.2012, 22:38 | Сообщение # 1380
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Arist, какой-то заколдованный круг sad
    ни чего не выходит
    нет моего сквада в назначенном месте sad
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2012, 22:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Поиск: