Случайная подборка модов
«Последний Сталкер»
4.1
GUNSLINGER mod
4.5
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Радар - глухой лес
2.6
Old Episodes. Episode 3
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  MaxOFF
Четверг, 15.09.2011, 20:46 | Сообщение # 1486
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 15.09.2011

HaeMHuK, слушай, а где его взять?
  Злобная реклама
Четверг, 15.09.2011, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Украина  kaizer96
Четверг, 15.09.2011, 20:51 | Сообщение # 1487
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Хызыр,
Quote (Хызыр)
так, это скрипты надо крутить

Уважаемый школьник, не знаешь не пиши, смерть от первого лица реализовывается только правкой движка!
  Злобная реклама
Четверг, 15.09.2011, 20:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  MaxOFF
Четверг, 15.09.2011, 21:00 | Сообщение # 1488
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 15.09.2011

HaeMHuK, тЧ, я и в л.с. написал
  Злобная реклама
Четверг, 15.09.2011, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Антарктика  FaLcon
Четверг, 15.09.2011, 21:12 | Сообщение # 1489
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

MaxOFF, все скинул в личку smile
  Злобная реклама
Четверг, 15.09.2011, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 15.09.2011, 21:28 | Сообщение # 1490
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

как в тч заспавнить мой новый квестовый предмет в труп
  Злобная реклама
Четверг, 15.09.2011, 21:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 16.09.2011, 14:19 | Сообщение # 1491
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Expression : fatal error
Function : CResourceManager::_GetBlender
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ResourceManager.cpp
Line : 49
Description : <no expression>
Arguments : Shader 'effects\gradient' not found in library.
Подскажите как исправить
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  RICK
Пятница, 16.09.2011, 14:53 | Сообщение # 1492
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

все вопросы сняты del

;-----------------
;KupuJLJL25
;-----------------

ненайден шейдрер из библиотеки шейдеров

а имено effect из папки gradient нету
Сообщение отредактировал Kail - Пятница, 16.09.2011, 17:02
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 16.09.2011, 15:56 | Сообщение # 1493
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

kaizer96, не хами брат....у меня друг это через скрипты делал
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  MaxOFF
Пятница, 16.09.2011, 16:58 | Сообщение # 1494
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 15.09.2011

ребят, а как в тЧ научить нпс кидать гранаты?
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Антарктика  FaLcon
Пятница, 16.09.2011, 17:58 | Сообщение # 1495
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

MaxOFF, ссылку дал в личку smile
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 17:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 16.09.2011, 20:17 | Сообщение # 1496
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите как исправить когда по гг стреляют нпц то попадают не в него в куда то в небо ну или где скачать Интелект?
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  RICK
Пятница, 16.09.2011, 20:22 | Сообщение # 1497
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

ничего непонятно book
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 20:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  MaxOFF
Пятница, 16.09.2011, 20:59 | Сообщение # 1498
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 15.09.2011

ребят, а как перевооружить новичков сталкеров, чтоб у них вместо двустволок были вертикалки? ну или не всех, а процентов 50
Сообщение отредактировал MaxOFF - Пятница, 16.09.2011, 21:03
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 20:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Российская Федерация  RICK
Пятница, 16.09.2011, 23:29 | Сообщение # 1499
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;------------------
;MaxOFF
;-----------------

это можно давай допустим для примера выдадим шустрому тоз34

идем сюда gamedata/config/gameplay/character_desc_escape.xml

ищем шустрого

<!---------------------------------------esc_shustryi----------------------------------------------------->
<specific_character id="esc_shustryi" team_default = "1">
<name>esc_shustryi_name</name>
<icon>ui_npc_u_green_stalker_1</icon>
<bio>esc_shustryi_bio</bio>

<class>esc_shustryi</class>
<community>stalker</community> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect>

<rank>196</rank>
<reputation>6</reputation>
<money min="200" max="600" infinitive="0"/>

<snd_config>characters_voice\human_02\newbie\</snd_config>
<crouch_type>-1</crouch_type>

<visual>actors\novice\green_stalker_1</visual>
<supplies>
[spawn] \n
wpn_toz34 \n -- вот мы прописали ему тоз
ammo_12x70_buck \n - патроны вообщем делай по анологии
wpn_pm \n
ammo_9x18_fmj = 1 \n
esc_wounded_flash \n
</supplies>

#include "gameplay\character_criticals_5.xml"

<start_dialog>escape_shustryi_start</start_dialog>
<start_dialog>dm_hello_dialog</start_dialog>
<actor_dialog>dm_cool_info_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>dm_help_wounded_medkit_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>tm_shustriy_dialog</actor_dialog>
<actor_dialog>tm_shustriy_reward</actor_dialog>
</specific_character>

ищи любого сталкера и выдывай ему другое оружие

Добавлено (16.09.2011, 23:29)
---------------------------------------------
;-----------------
;вопрос по тч
;-----------------

как сделать что бы нпс умер от получения инфопоршня

пример: гг спрашивает подарок мой где

нпс отвечает вот он держи надеюст нравится

и все нпс умер как сделать попробывал в аллспавне вписать так
on_info = {+gavrilenko_kvest_have} %kill_npc%

но непомогло

Сообщение отредактировал Kail - Пятница, 16.09.2011, 21:09
  Злобная реклама
Пятница, 16.09.2011, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  MaxOFF
Суббота, 17.09.2011, 11:52 | Сообщение # 1500
Статус:
Зевака:
Сообщений: 24
Награды: 1
Регистрация: 15.09.2011

Kail, спасибо, люди, а как добавить спальный мешок в продажу Сидоровичу?
делал его по этой инструкции, но с не большими изменениями:

и еще я путь к модельке другой прописал (скачал готовый от амк)

Добавлено (17.09.2011, 11:52)
---------------------------------------------
а, и еще как добавить динамические новости о смерте сталкеров? мне посоветовали скачать новости от амк, но там о смерте сталкеров не чего ни было сказанно?

Сообщение отредактировал MaxOFF - Суббота, 17.09.2011, 11:47
  Злобная реклама
Суббота, 17.09.2011, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.09.2011
Поиск: