Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
ABC Inferno
3.9
OGSE 0.6.9.2
4.1
Закон Дегтярева
3.5
Lost World 3.0
3.9
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Антарктика  FaLcon
Понедельник, 12.09.2011, 20:34 | Сообщение # 1501
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

народ помогите ! заспавнил нового нпс все норм только вот не могу изменить направление взгляда wacko что делать ? спавнил через all.spawn !
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2011, 20:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  panzyuza
Понедельник, 12.09.2011, 21:01 | Сообщение # 1502
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

А зачем тебе направление взгляда.Прописал ему пути walk и look и все.Там уже он и будет смотреть,куда надо.А в целом напрвление(или в нашем случае direction)применяються у аномалий,физ.обьектов,и прчего с целью поворота обьекта на точке.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2011, 21:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Антарктика  FaLcon
Понедельник, 12.09.2011, 21:17 | Сообщение # 1503
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

panzyuza, он у меня просто будет стоять типа на посту
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2011, 21:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  panzyuza
Понедельник, 12.09.2011, 22:16 | Сообщение # 1504
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

Ну так и в этом случае и применяеться назначение путей нпс.Что бы просто стоял и смотрел куда надо.Если ты пропишешь в all/spawn в параметре direction то это будет просто положение тела в точке спавна.Он заспавниться и не пройдет и доли милисекунды,как его возьмет под контроль alife,и либо он направиться в смарт,который его принял,либо будет слоняться по локациям пока не умрет или пока не будет удален в offline.
  Злобная реклама
Понедельник, 12.09.2011, 22:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Антарктика  FaLcon
Вторник, 13.09.2011, 18:33 | Сообщение # 1505
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

народ !!! подскажите какие нибудь виды логики нпс в чн ( типа ходит из одного места в другое и обратно , сидит , просто стоит и т.д ) пожалуйста !!!!!

Добавлено (13.09.2011, 18:33)
---------------------------------------------
и вот вылет

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

в чем проблема ?

Сообщение отредактировал HaeMHuK - Вторник, 13.09.2011, 17:28
  Злобная реклама
Вторник, 13.09.2011, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Вторник, 13.09.2011, 18:46 | Сообщение # 1506
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ подскажите как изменить место спавна ГГ? Сталкер ТЧ
  Злобная реклама
Вторник, 13.09.2011, 18:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  StalkerEzz
Вторник, 13.09.2011, 20:43 | Сообщение # 1507
Статус:
Новичок:
Сообщений: 295
Награды: 6
Регистрация: 03.09.2011

KupuJLJL25, ACDC тебе в помощь, all.spawn декомпилируешь, Находишь там координаты и меняешь
  Злобная реклама
Вторник, 13.09.2011, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.09.2011
Антарктика  FaLcon
Среда, 14.09.2011, 14:22 | Сообщение # 1508
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

народ плиз дайте логику патруля для чн ! с меня много + и подарков !
  Злобная реклама
Среда, 14.09.2011, 14:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  panzyuza
Среда, 14.09.2011, 18:54 | Сообщение # 1509
AVS LOCATION MOD
Статус:
Новичок:
Сообщений: 258
Награды: 1
Регистрация: 26.12.2010

[11642]
; cse_abstract properties
section_name = stalker
name = mar_recover_item_1_corpse
position = 148.582870483398,0.552102982997894,-52.9420013427734
direction = 0.0786280035972595,0.0473890006542206,-0.102466002106667

; cse_alife_trader_abstract properties
money = 5000
character_profile = bar_arena_stalker_3_2

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 3351
distance = 20.2999992370605
level_vertex_id = 223762
object_flags = 0xfffff7bf
custom_data = <<END
[logic]
active = walker

[walker]
path_walk = hodim_dvor
path_look = hodim_dvor_look
END

; cse_visual properties
visual_name = actors\neytral\stalker_neytral_hood_9

; cse_alife_creature_abstract properties
g_team = 0
g_squad = 0
g_group = 0
health = 0
dynamic_out_restrictions =
dynamic_in_restrictions =

upd:health = 0
upd:timestamp = 0
upd:creature_flags = 0
upd:position = 148.582870483398,0.552102982997894,-52.9420013427734
upd:o_model = 0
upd:o_torso = 0.0473890006542206,0.0786280035972595,0
upd:g_team = 0
upd:g_squad = 0
upd:g_group = 0

; cse_alife_monster_abstract properties

upd:next_game_vertex_id = 65535
upd:prev_game_vertex_id = 65535
upd:distance_from_point = 0
upd:distance_to_point = 0

; cse_alife_human_abstract properties
predicate5 = 2,0,2,2,1
predicate4 = 1,1,0,0

; cse_ph_skeleton properties

upd:start_dialog =

; se_stalker properties

Ну во первых, у тебя должно быть так
[hodim_dvor]
points = p0,p1
p0:name = name00
p0:flags = 0x1
p0:position = -120.44634246826,-30.15016746521,-363.68786621094
p0:game_vertex_id = 24
p0:level_vertex_id = 132887
p0:links = p1(1)

p1:name = name01
p1:flags = 0x2
p1:position = -132.61611938477,-30.142726898193,-363.87365722656
p1:game_vertex_id = 19
p1:level_vertex_id = 118862
p1:links = p0(1)

То есть у тебя нету флагов для путей.Во вторых, у каждого волкера должна быть секция look.То есть куда он будет смотреть в точке.
[hodim_dvor_look]
points = p0,p1
p0:name = name00
p0:flags = 0x1
p0:position = -120.44634246826,-30.15016746521,-363.68786621094
p0:game_vertex_id = 24
p0:level_vertex_id = 132887

p1:name = name01
p1:flags = 0x2
p1:position = -132.61611938477,-30.142726898193,-363.87365722656
p1:game_vertex_id = 19
p1:level_vertex_id = 118862

В точках look не надо псиать линксы.

Вот так правильней.А данный вылет слишком общий для игры.По нему невозможно определить точную причину.И спавнь нпс лучше скриптом, так как в чн в основном через сквады все спавняться.Я с ними еще толком сам не разобралься.

Добавлено (14.09.2011, 18:54)
---------------------------------------------
А так советую прочесть статьи здесь
http://stalkerin.gameru.net/wiki....D1%8C_1
http://stalkerin.gameru.net/wiki....A%D0%B8
http://stalkerin.gameru.net/wiki....D1%8C_0
http://stalkerin.gameru.net/wiki....D1%8C_2
http://stalkerin.gameru.net/wiki....D1%8C_3
http://stalkerin.gameru.net/wiki....D1%8C_4

Сообщение отредактировал panzyuza - Среда, 14.09.2011, 18:51
  Злобная реклама
Среда, 14.09.2011, 18:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.12.2010
Антарктика  FaLcon
Среда, 14.09.2011, 19:50 | Сообщение # 1510
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

спс, буду пробвовать !

Добавлено (14.09.2011, 19:50)
---------------------------------------------
panzyuza, некатит вылетает с таким вот логом

Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:\priquel\sources\engine\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 180
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: ....А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\scripts\_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)

  Злобная реклама
Среда, 14.09.2011, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  tema796
Среда, 14.09.2011, 19:54 | Сообщение # 1511
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

ВОПРОС ДЛЯ ЗОВ ПРИПЯТИ
Ребят как сделать голосовые новости как в сталкере народная солянка чтобы выскакивало сообщение и было голосовое сопровождение
  Злобная реклама
Среда, 14.09.2011, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Украина  kaizer96
Среда, 14.09.2011, 20:46 | Сообщение # 1512
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

HaeMHuK, скинь несколько строк над тем логом который ты скинул! На _г.скрипт много чего ругается, так что смотри пару строк над логом!
  Злобная реклама
Среда, 14.09.2011, 20:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  KupuJLJL25
Среда, 14.09.2011, 21:38 | Сообщение # 1513
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Как изменить стартовую погоду....?
  Злобная реклама
Среда, 14.09.2011, 21:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Украина  Мёртвый
Среда, 14.09.2011, 23:13 | Сообщение # 1514
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

Народ,всем привет,подскажите,как добавить локацию в ТЧ? Заранее спс
  Злобная реклама
Среда, 14.09.2011, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  Dimonich
Четверг, 15.09.2011, 05:57 | Сообщение # 1515
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1643
Награды: 6
Регистрация: 17.04.2011

Мёртвый, через sdk wink
  Злобная реклама
Четверг, 15.09.2011, 05:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.04.2011
Поиск: