Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Lost World 3.0
3.9
We Are Not Alone
4.0
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
AMK 1.4.1
4.2
Road To The North
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  UndeadLive
Суббота, 15.10.2011, 23:21 | Сообщение # 1711
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 3
Регистрация: 05.03.2011

Quote (_Призрак_)
UndeadLive
Ну вроде такой пафосный модмейкер, а такие вопросы задает! Ну неужели сложно включить автосохранения в зп, пройти один квсет и раскинуть мозгами? Вообще сохранение делается командой get_console():execute("save MyTestSave")

Я знаю,как оно вызывается,а вот логику автосохранения забыл.И почему я "пафосный"?Следи за словами.
В чём фигня,если не сделать автосохранения в сталкере,ЗП,то начинается,НПС смотрят куда захотят,AI тупит,анимация и юзание производятся не правильно.
  Злобная реклама
Суббота, 15.10.2011, 23:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2011
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 16.10.2011, 15:23 | Сообщение # 1712
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;------------
;klank98
;------------

что добавлял последнее в игру

закоменти 20 строку в _g.script

вотак будет

function printf(fmt,...)
--log(string.format(fmt,...))
end

затем снова заходим в игру

может игра работать либо будет опять вылет но уже с понятный логом
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2011, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  klank98
Воскресенье, 16.10.2011, 16:00 | Сообщение # 1713
PCFM Team
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 840
Награды: 2
Регистрация: 11.09.2011

Да в том то и прикол у меня нет g.script

Добавлено (16.10.2011, 16:00)
---------------------------------------------
Не партесь я все исправил

  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2011, 16:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Воскресенье, 16.10.2011, 20:02 | Сообщение # 1714
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ подскажите как сделать чтобы волк разговаривал в независимости от того говорил ли ГГ с сидором или нет

Добавлено (16.10.2011, 20:02)
---------------------------------------------
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'hud_base' помогите

  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2011, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Польша  prototip98
Воскресенье, 16.10.2011, 20:28 | Сообщение # 1715
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

люди а как поменять оружие на своё в зп????
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2011, 20:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  RICK
Воскресенье, 16.10.2011, 22:07 | Сообщение # 1716
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

слишком большая иконка

иконка в окошко слота непомещается

уменьши иконку
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2011, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  freesht0rm
Воскресенье, 16.10.2011, 22:35 | Сообщение # 1717
Статус:
Новичок:
Сообщений: 223
Награды: 1
Регистрация: 07.03.2011

prototip98, как понять ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 16.10.2011, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2011
Российская Федерация  wind
Понедельник, 17.10.2011, 17:19 | Сообщение # 1718
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

как сделать что бы после одного диалога появился другой, а первый исчез
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2011, 17:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Польша  prototip98
Понедельник, 17.10.2011, 21:49 | Сообщение # 1719
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Сталкеры помогите.Как поменять предметы главного героя в Зове Припяти???
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2011, 21:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Darkscape
Понедельник, 17.10.2011, 22:05 | Сообщение # 1720
Статус:
Новичок:
Сообщений: 285
Награды: 1
Регистрация: 18.09.2011

wind, stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/Создание_диалогов_ (полный_обзор)
prototip98, stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/CoP._Персонажи_(официальное_руководство)
Сообщение отредактировал Darkscape - Понедельник, 17.10.2011, 22:07
  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2011, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2011
Польша  prototip98
Понедельник, 17.10.2011, 23:04 | Сообщение # 1721
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Спасибо сталкер

Добавлено (17.10.2011, 23:04)
---------------------------------------------
Сталкеры опять нужна помощь. Я сделал спальник а я хочу иконку инвентаря вставить , куда её класть???

  Злобная реклама
Понедельник, 17.10.2011, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Vova-VIP
Вторник, 18.10.2011, 09:57 | Сообщение # 1722
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 1
Регистрация: 23.07.2011

KupuJLJL25, находи сам диалог Волка, который тебе нужен, в конфигах здесь: config\gameplay\dialogs_escape.xml.
Думаю ID диалога, который тебе нужен: escape_lager_volk_talk, найди его в том файле.
Если не получится то, что я дальше скажу попробуй сам:
Найди в этом диалоге это:

И убери там строку:

Теперь этот диалог будет сразу при начале игры.
А насчет вылета мы тут только гадать можем, где у тебя используется несуществующая секция hud_base...
Так что сам выкручивайся.
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2011, 09:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2011
Российская Федерация  wind
Вторник, 18.10.2011, 20:57 | Сообщение # 1723
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

как сделать что бы сообщение было цветов
зеленый
голубой
желтый
синий
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2011, 20:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Vova-VIP
Вторник, 18.10.2011, 21:48 | Сообщение # 1724
Статус:
Гость:
Сообщений: 60
Награды: 1
Регистрация: 23.07.2011

wind, перед текстом пиши %c[значения]
Значения состоят из 4-ёх цифр, насколько я знаю там порядок такой: A R G B или R G B A
RGB - цвет, а A - прозрачность (255 - не прозрачный, 0 - полностью прозрачный)
Ибо вместо четырёх цифр попробуй написать буквами. Я не пробовал, работает или нет, но например:
Синий - Blue
Зелёный - Green
А жёлтый и голубой нужно будет по-любому через цифры определять.
Сообщение отредактировал Vova-VIP - Вторник, 18.10.2011, 21:49
  Злобная реклама
Вторник, 18.10.2011, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.07.2011
Российская Федерация  wind
Среда, 19.10.2011, 16:13 | Сообщение # 1725
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

вот я создал сообщение как мне добавить туда иконку чтобы отображалась иконка волка
function sms(first_speaker, second_speaker)
news_manager.send_tip(db.actor, "SMS:%c[58,255,0,255] дай.\n%c[default]", nil, nil, 40000)
end
Сообщение отредактировал wind - Среда, 19.10.2011, 16:13
  Злобная реклама
Среда, 19.10.2011, 16:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Поиск: