Случайная подборка модов
Dead City Breakthrough
3.7
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Как вступить в "Долг"?
3.9
Old Story
4.1
Равновесие
3.2
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  DvR
Среда, 12.10.2011, 14:31 | Сообщение # 1696
Басист
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1982
Награды: 3
Регистрация: 19.04.2011

Приветствую,недавно стал химичить с ЗП..никто не подскажет,как отключить сюжет ЗП?Т.е. врубить фриплей с помощью скрипта?
  Злобная реклама
Среда, 12.10.2011, 14:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2011
Российская Федерация  supei-sa
Среда, 12.10.2011, 14:33 | Сообщение # 1697
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

DvR, Ну тут нужно инфопоршни отключать.Инфопоршени отвечают за выдачу квеста.В зп я не знаю я модифицирую ТЧ. happy
  Злобная реклама
Среда, 12.10.2011, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  tema796
Среда, 12.10.2011, 17:41 | Сообщение # 1698
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

я создал скрипт

function sms()
news_manager.send_tip(db.actor, "%c[255,0,255,0]".."СТРЕЛОК:".."\\n".."%c[255,255,128,128]Ну вот и меня постигла неудача - срок действия некоторых артов закончился и они превратились в булыжники...".."".."\n", nil, nil, 20000)
local snd = sound_object([[characters_voice\human_03\stalker\talk\leaves\leaves_42]])
snd:play_no_feedback(db.actor,sound_object.s2d, 0, vector():set(0, 0, 0), 2.0)
end

теперь вопрос как ставить туда инфопоршен чтобы когда у меня появился инфопоршен заработал этот скрипт
  Злобная реклама
Среда, 12.10.2011, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  UndeadLive
Среда, 12.10.2011, 20:17 | Сообщение # 1699
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 3
Регистрация: 05.03.2011

Люди добрые подскажите пожалуйста логику автосохранения в ЗП.
  Злобная реклама
Среда, 12.10.2011, 20:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.03.2011
Российская Федерация  wind
Четверг, 13.10.2011, 19:45 | Сообщение # 1700
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

какую скриптовую функцию использовать что бы гг вступил в любую другую группировку
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2011, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  _Призрак_
Четверг, 13.10.2011, 21:20 | Сообщение # 1701
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

Leshik
Делается это достаточно сложно - по инфопоршену ui_pda получается при помощи функции level.main_input... интерфейс пда, к нему прикрепляется кнопка с каллбеком. На каллбек вещается создание бэкграунда, идентичного оригинальному, только с прорезями для кнопок и к бэкгранду уже вещается все что нужно.
supei-sa
Зайди в bind_stalker.script, функция update(delta) и удали там все связанное с выдачей инфопоршня ..storyline..

tema796
Для этого нужно когда регестрируешь инфопоршень между > и < вписать <action>имя_скрипта.sms</action>
А вообще я думаю в твоем случае можно обойтись без поршней, ты бы объяснил ситуацию

DvR
Не понимаю я таких как ты. Если тебе нужно для теста - удали выдачу заданий. А если для мода - нужно основательно чистить файлы игры - конфиги, скрипты и обязательно спавн. Иначе у тнбя останутся различные сюжетные сценки

UndeadLive
Ну вроде такой пафосный модмейкер, а такие вопросы задает! Ну неужели сложно включить автосохранения в зп, пройти один квсет и раскинуть мозгами? Вообще сохранение делается командой get_console():execute("save MyTestSave")
  Злобная реклама
Четверг, 13.10.2011, 21:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 14.10.2011, 10:08 | Сообщение # 1702
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Такое чувство, что люди пишут сюда вопросы, чтобы просто написать. Их спрашивают уточнения, но они не отвечают. Круть.
Да, и опять задаете детские вопросы, которые давным давно расписаны в ФАКах.
  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2011, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  wind
Пятница, 14.10.2011, 15:03 | Сообщение # 1703
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

как сделать что бы после переговора npc он бежит на заданую точку
  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2011, 15:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 14.10.2011, 15:57 | Сообщение # 1704
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Как сделать чтобы после разговора с нпц он уходил в определенную точку?
  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2011, 15:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  tema796
Пятница, 14.10.2011, 17:56 | Сообщение # 1705
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

_Призрак_, просто нужно во время получение инфопоршеня приходило сообщение

Добавлено (14.10.2011, 17:56)
---------------------------------------------
у меня вопрос heli_set_enemy(story_id) будет работать в зп

  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2011, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 14.10.2011, 18:36 | Сообщение # 1706
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите как отключить локу из тч а в замену поставить другую?
  Злобная реклама
Пятница, 14.10.2011, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  МорлоК
Суббота, 15.10.2011, 16:03 | Сообщение # 1707
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 4
Регистрация: 25.09.2011

Люди, подскажите пожалуста, как сделать апгрейд оружия по двум ветвям модификации в STALKER чн?
  Злобная реклама
Суббота, 15.10.2011, 16:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.09.2011
Российская Федерация  wind
Суббота, 15.10.2011, 17:28 | Сообщение # 1708
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

как сделать в зп выброс не частый или частый
  Злобная реклама
Суббота, 15.10.2011, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Tris
Суббота, 15.10.2011, 17:41 | Сообщение # 1709
Dead Forgetting Zone
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 914
Награды: 3
Регистрация: 12.06.2011

wind,
В скрипте:
Code
surge_manager


В первых строках:
Code
ocal START_MIN_SURGE_TIME  = 2*60*60
local START_MAX_SURGE_TIME  = 4*60*60
local MIN_SURGE_TIME   = 18*60*60
local MAX_SURGE_TIME   = 48*60*60

Меняй числа.
  Злобная реклама
Суббота, 15.10.2011, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.06.2011
Российская Федерация  tema796
Суббота, 15.10.2011, 18:07 | Сообщение # 1710
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

Как активировать скрипт через спейм регистор
  Злобная реклама
Суббота, 15.10.2011, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Поиск: