|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Люди хочу 1 сетевую карту добавить в игру (ТЧ), что конкретно надо будет сделать, через какие проги её пропустить?
|
|
Пятница, 09.03.2012, 01:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Silva
Пятница, 09.03.2012, 09:59 | Сообщение # 3392
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
6poHR777, Через SDK 0.4 конечно же, погугли, в нэте есть аналогичные уроки. Кстати ребят есть у кого нибудь распакованная карта mp_close_combat?
|
|
Пятница, 09.03.2012, 09:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Пятница, 09.03.2012, 10:19 | Сообщение # 3393
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
KupuJLJL25, когда начинаешь экспорт модели ну нaпример нпс нужно делать так название_твоей_модели.object
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Пятница, 09.03.2012, 10:19
|
|
Пятница, 09.03.2012, 10:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
Пятница, 09.03.2012, 11:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
200 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
SERIYstalker, Возможно,в других модах тоже такое есть где можно на гитаре,гармошке играть....А так в чистую ТЧ возможно,я вот хоччу В ЗП перенести....Пробую...
|
|
Пятница, 09.03.2012, 11:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Silva
Пятница, 09.03.2012, 11:37 | Сообщение # 3396
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
STARS1212, смарт-террейны ставил? Лока с нуля?
|
|
Пятница, 09.03.2012, 11:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Silva, Смарт террейны не ставил там вобше не кого кроме АКТОРА и 2 мутантов ну и здания понятно дело я делал из локи mp_atp_test брал локу удалял от туда все кроме зданий
|
|
Пятница, 09.03.2012, 11:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Silva
Пятница, 09.03.2012, 11:58 | Сообщение # 3398
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
45 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
Quote (STARS1212) merging xrAI-generated $2215_game_spawn$\L01_Escape.spawn [bug] assertion failed at ..\syncer_game_spawn.cxx:127 STARS1212, интересно, откуда тут escape, посмотри везде правильно се прописал.
|
|
Пятница, 09.03.2012, 11:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Silva, сейчас посмотрю отпишусьДобавлено (09.03.2012, 12:10) --------------------------------------------- Silva, может я залью на народ и тебе скину а ты посмотриш где ошибка пожалуста помоги очень надо! 
|
|
Пятница, 09.03.2012, 12:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 09.03.2012, 12:57 | Сообщение # 3400
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
By_PRIKOL, Есть мод специальный, называется "Основа фриплея" кажется STARS1212, Сделай смарт террейны, перекомпиль локацию и если ничего не будет то закинь чистый all.spawn по новой...Но если не ошибаюсь, то ошибка в game.spawn локации, похоже закинул что то на локацию не то из spawn element. Перепроверь!Добавлено (09.03.2012, 12:57) --------------------------------------------- В spawn element есть вырезанные из игры предметы. Будь на чеку 
|
|
Пятница, 09.03.2012, 12:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Пасиб костя)
|
|
Пятница, 09.03.2012, 12:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 09.03.2012, 13:09 | Сообщение # 3402
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
STARS1212, Незачто брат
|
|
Пятница, 09.03.2012, 13:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
Исправил! пришлось заново карту делать но теперь при компиляций all.spawn вылазит то что actor прописан 2 раза как это исправить?я на своей локе гг заспавнил просто
|
|
Пятница, 09.03.2012, 13:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 09.03.2012, 13:58 | Сообщение # 3404
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
STARS1212, Выбери вкладку spawn element, в главном меню там где File, Object нажми Obect list и найди двух actor, удали одного если нужно
|
|
Пятница, 09.03.2012, 13:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
465 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
СПС ОГРОМНОЕ!Добавлено (09.03.2012, 14:03) --------------------------------------------- ДА нет костя ты непонел он походу жалуется на актора на кордоне потомучто в ошибке было написано 2 раза прописан актор и указывался уровнь Escape
|
|
Пятница, 09.03.2012, 14:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
02.02.2012 |
|
|
|
|