Случайная подборка модов
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Двойники - Разлом Времени
3.5
Голос: Эпизод 1
4.1
История Конвона. Часть первая
3.1
Обречённый город
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Четверг, 08.03.2012, 12:48 | Сообщение # 3361
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

если через скрипт просто в этом крипте пишиш корды ну и навазние нпс и все
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 08.03.2012, 12:52 | Сообщение # 3362
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Kail, для начиющего (просто пока что "чайника" biggrin )
как примерно все должно быть оформлено? Используется 1 скрипт?
Чуть оффтопа: Ваш урок с динамитом отлично работает. smile (только бы динамит сделать 3-4 килограммовым, а то ведь не весит ничего)
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 08.03.2012, 12:59 | Сообщение # 3363
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

function death_npc() -- функция
local obj=alife():create("имя нпс и character profile",vector():set(тут твои корды где находится нпс ),г вертикс,л вертк )
obj:on_death() -- признаем что сталкер мертв
end

все ну и активируем нашего нпс когда надо если надо что бы сразу в начале игры появился ищем поршень

заходим сюда info_l01_escape и ищем вот это

<info_portion id="esc_kill_gunslinger">
<task>storyline_eliminate_gunslinger</task>
<action>название скрипта.навазние функции</action>

насчет динамита вес миняем вот сдесь config\misc\quest_items.ltx

находим динамит

[dynamite]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "devices\quest_items\dynamite"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = physics\box\expl_dinamit.ogf
radius = 1
;script_binding = stalker.object_init
quest_item = true

description = item_dynamite_esc_desc

inv_name = item_dynamite_esc_name
inv_name_short = item_dynamite_esc_name
inv_weight = 3.2 -- вот вес предмета ставим число какое нада

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 2
inv_grid_x = 4
inv_grid_y = 18
cost = 0
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 08.03.2012, 13:09 | Сообщение # 3364
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Ребят, помогите, у меня вопрос один:
Каким образом можно запустить в 3д максе 2009 уровень из ЗП, а именно адаптированную Свалку?
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.03.2012, 13:13 | Сообщение # 3365
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Хм..Вопрос не совсем понял, но если ты про геометрию уровня, то...Установи "Плагин для импорта геометрии сталкеровских уровней", выбирай Impor, формат GEOM и ищи в папке gamedata\level\garbage файл с расширением GEOM...Удачи!
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 08.03.2012, 13:30 | Сообщение # 3366
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Хызыр, Ну всмысле запустить 3д макс и открыть карту Свалка. И в максе изменять мапу, делать новые объекты и так далее. Ладно, попробую.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.03.2012, 13:45 | Сообщение # 3367
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Ну тогда так
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 08.03.2012, 14:03 | Сообщение # 3368
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Хызыр, Можешь пожалуйста посоветовать нужный плагин для макса 2009?) А то почему-то от бардака и нео не идёт. Или я не правильно устанавливаю... О_о
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.03.2012, 14:18 | Сообщение # 3369
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Пробуй!
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 08.03.2012, 14:34 | Сообщение # 3370
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Хызыр, Нельзя скачать. Убрали почему-то.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Украина  RES
Четверг, 08.03.2012, 14:41 | Сообщение # 3371
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 08.03.2012

А как сделать чтоб сталкеры ходили с разными текстурами как в сгм 2.1
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.03.2012, 14:44 | Сообщение # 3372
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Ну поищи другой, я занят просто, не до этого

Добавлено (08.03.2012, 14:44)
---------------------------------------------
RES, Создай больше визуалов для НПС и все

  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 08.03.2012, 16:22 | Сообщение # 3373
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

заманался я с этим спальником! Вот Бинд-Сталкер скрипт


Чего я упустил? surprised surprised

вот статья
http://www.amk-team.ru/forum....=645126
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 08.03.2012, 16:34 | Сообщение # 3374
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

я заспавнил аномалию emi такуюже как на чаэс 1 во только как сделать что бы сама разряд был как на чаэс
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Четверг, 08.03.2012, 16:47 | Сообщение # 3375
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ может я дурак но не могу распоковать ни одной карты для SDK 05 кто нибудь помогите cry
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Поиск: