Случайная подборка модов
Секрет Дианы
2.2
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Время перемен v1.0
3.8
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
L.U.R.K.
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Четверг, 08.03.2012, 12:48 | Сообщение # 3361
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

если через скрипт просто в этом крипте пишиш корды ну и навазние нпс и все
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 08.03.2012, 12:52 | Сообщение # 3362
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Kail, для начиющего (просто пока что "чайника" biggrin )
как примерно все должно быть оформлено? Используется 1 скрипт?
Чуть оффтопа: Ваш урок с динамитом отлично работает. smile (только бы динамит сделать 3-4 килограммовым, а то ведь не весит ничего)
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 12:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 08.03.2012, 12:59 | Сообщение # 3363
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

function death_npc() -- функция
local obj=alife():create("имя нпс и character profile",vector():set(тут твои корды где находится нпс ),г вертикс,л вертк )
obj:on_death() -- признаем что сталкер мертв
end

все ну и активируем нашего нпс когда надо если надо что бы сразу в начале игры появился ищем поршень

заходим сюда info_l01_escape и ищем вот это

<info_portion id="esc_kill_gunslinger">
<task>storyline_eliminate_gunslinger</task>
<action>название скрипта.навазние функции</action>

насчет динамита вес миняем вот сдесь config\misc\quest_items.ltx

находим динамит

[dynamite]:identity_immunities
GroupControlSection = spawn_group
discovery_dependency =
$spawn = "devices\quest_items\dynamite"
;$prefetch = 32
class = II_ATTCH
cform = skeleton
visual = physics\box\expl_dinamit.ogf
radius = 1
;script_binding = stalker.object_init
quest_item = true

description = item_dynamite_esc_desc

inv_name = item_dynamite_esc_name
inv_name_short = item_dynamite_esc_name
inv_weight = 3.2 -- вот вес предмета ставим число какое нада

inv_grid_width = 2
inv_grid_height = 2
inv_grid_x = 4
inv_grid_y = 18
cost = 0
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 12:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 08.03.2012, 13:09 | Сообщение # 3364
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Ребят, помогите, у меня вопрос один:
Каким образом можно запустить в 3д максе 2009 уровень из ЗП, а именно адаптированную Свалку?
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 13:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.03.2012, 13:13 | Сообщение # 3365
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Хм..Вопрос не совсем понял, но если ты про геометрию уровня, то...Установи "Плагин для импорта геометрии сталкеровских уровней", выбирай Impor, формат GEOM и ищи в папке gamedata\level\garbage файл с расширением GEOM...Удачи!
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 13:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 08.03.2012, 13:30 | Сообщение # 3366
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Хызыр, Ну всмысле запустить 3д макс и открыть карту Свалка. И в максе изменять мапу, делать новые объекты и так далее. Ладно, попробую.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 13:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.03.2012, 13:45 | Сообщение # 3367
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Ну тогда так
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 13:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 08.03.2012, 14:03 | Сообщение # 3368
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Хызыр, Можешь пожалуйста посоветовать нужный плагин для макса 2009?) А то почему-то от бардака и нео не идёт. Или я не правильно устанавливаю... О_о
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.03.2012, 14:18 | Сообщение # 3369
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Пробуй!
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  dinsekt
Четверг, 08.03.2012, 14:34 | Сообщение # 3370
Статус:
Новичок:
Сообщений: 263
Награды: 5
Регистрация: 12.07.2011

Хызыр, Нельзя скачать. Убрали почему-то.
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2011
Украина  RES
Четверг, 08.03.2012, 14:41 | Сообщение # 3371
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 08.03.2012

А как сделать чтоб сталкеры ходили с разными текстурами как в сгм 2.1
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2012
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 08.03.2012, 14:44 | Сообщение # 3372
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

dinsekt, Ну поищи другой, я занят просто, не до этого

Добавлено (08.03.2012, 14:44)
---------------------------------------------
RES, Создай больше визуалов для НПС и все

  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 14:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Молдова  6poHR777
Четверг, 08.03.2012, 16:22 | Сообщение # 3373
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

заманался я с этим спальником! Вот Бинд-Сталкер скрипт


Чего я упустил? surprised surprised

вот статья
http://www.amk-team.ru/forum....=645126
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  RICK
Четверг, 08.03.2012, 16:34 | Сообщение # 3374
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

я заспавнил аномалию emi такуюже как на чаэс 1 во только как сделать что бы сама разряд был как на чаэс
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 16:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  ZonaSTALKER
Четверг, 08.03.2012, 16:47 | Сообщение # 3375
Статус:
Новичок:
Сообщений: 226
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ может я дурак но не могу распоковать ни одной карты для SDK 05 кто нибудь помогите cry
  Злобная реклама
Четверг, 08.03.2012, 16:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Поиск: