|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
как сделать спейс рестриктор чтоб при приближении к нему паявлялась надпись и можно было эго использовать?
|
|
Среда, 11.04.2012, 00:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
By_PRIKOL, Либо точно недостаточно оперативки, либо... ...если у тебя win 7 и и от 2 до 4 гигов, то это из за того что win 7 много кушает  Добавлено (11.04.2012, 14:35) --------------------------------------------- вобщем на XP такой фигни нету, в отличии от 7...
|
|
Среда, 11.04.2012, 14:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
14 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
15.01.2012 |
|
dnepar в том то и дело что у меня ХР стоит , и оперативка 3 гига ! в чем проблема не понимаю(
|
|
Среда, 11.04.2012, 14:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
By_PRIKOL, антивирус отключи о почисть процессы
|
|
Среда, 11.04.2012, 15:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
5 лет в Зоне
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2342 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Всем привет, возник такой вопрос: Нашел на сталкер инсайнд инструкцию по созданию квестов, вроде бы все понятно но я не понимаю как адаптировать под свой кв Т.е. вот конструкция А мне нужно переделать вот в такое кв: Ну то есть ты приносишь ему калаш а он выдает тебе броник Но я и понятия не имею как это сделать, сколько голову не ломал ничего не придумал, диалог у меня уже подготовлен
Сообщение отредактировал antonnkz76 - Среда, 11.04.2012, 17:02
|
|
Среда, 11.04.2012, 17:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Как сделать что б текст прописаный в hint в xml файлах был в столбец а не в строчку?
|
|
Среда, 11.04.2012, 17:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 11.04.2012, 19:55 | Сообщение # 3892
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
Такой вопрос когда создаем передвижение камеры точки передвижения записываются только в файл anim.anm
или надо еще эти точки передвижение в файле way_локация дописывать
да и еще как файл с расширение anm распаковать
Сообщение отредактировал Kail - Среда, 11.04.2012, 19:57
|
|
Среда, 11.04.2012, 19:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
Kail, точки передвижения записываются только в anim.anm way это точки пути нпс и мутантов, они к анимации камеры не относятся Quote (Kail) как файл с расширением anm распаковать Декомпилятора не встречал
|
|
Среда, 11.04.2012, 21:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Среда, 11.04.2012, 21:40 | Сообщение # 3894
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
http://s55.radikal.ru/i149/1204/c6/1941219ea228.jpg
я вот сделал лозу из зп все родное вернул только почему то передвигатся отказывается
можно сылку на эту тему
Сообщение отредактировал Kail - Среда, 11.04.2012, 21:47
|
|
Среда, 11.04.2012, 21:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Среда, 11.04.2012, 21:43 | Сообщение # 3895
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
dnepar, А как-же anm2ltx?
Kail, В ветке КМБ, на форуме Sigerous.Ru есть урок по созданию передвигающихся аномалий
|
|
Среда, 11.04.2012, 21:43
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
Quote (XOBAH) А как-же anm2ltx? Не видел, потому что надобности в нем для меня нет, имхо через сдк легче
|
|
Среда, 11.04.2012, 23:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Как сделать что б текст прописаный в hint в xml файлах был в столбец а не в строчку?
|
|
Четверг, 12.04.2012, 01:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
91 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
05.04.2012 |
|
Значит уже пошти доделал квестовий мод и столкнулся с рялом мелких неурядец: 1.Нужна логика мертвого сталкера 2.Как заставить Кастета просто стоять без ево "Сталкер тут Султан хочет с тобой поговорить" 3.Штоби Гонта с Гарматой молчали 4.Я закоментировал диалог у капитана Тарасова(кажись правильно) и при первом диалоге он мне всеравно предлагает отправитса за гаусовкой, а потом етот диалог изчезает.
Не поможите 
Сообщение отредактировал sttt912 - Четверг, 12.04.2012, 17:35
|
|
Четверг, 12.04.2012, 17:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
как удалить придмет со слота?
|
|
Четверг, 12.04.2012, 18:35
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
demover123, alife():release(alife():object(oNpc:object(sItem):id()), true)
|
|
Четверг, 12.04.2012, 18:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|