|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Frozen Zone
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1946 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
05.10.2010 |
|
Quote (Kail) да и еще как файл с расширение anm распаковать Его не распаковывают, а открывают в LE (Level Editor), и редактируют.
Сообщение отредактировал Johann - Четверг, 12.04.2012, 20:40
|
|
Четверг, 12.04.2012, 20:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Четверг, 12.04.2012, 23:28 | Сообщение # 3902
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
Ну и как отрыть в le anm файл а то я незнаю
|
|
Четверг, 12.04.2012, 23:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Viнt@rь, а поподробней про oNpc и sItem можно?
|
|
Пятница, 13.04.2012, 00:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Spectrum project
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
381 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
demover123, oNpc обьект у кого удаляешь, sItem секция предмета, вообще это общая функция для удаления, и если правильно указать предмет(а именно ид предмета)
Kail, гайдов по сдк здесь, да и на просторах интернета море, юзай гугл(или яндекс), в крайнем случае есть распаковщик *.anm файлов(в разных утилит паках и на АМК форуме)
Сообщение отредактировал Viнt@rь - Пятница, 13.04.2012, 01:22
|
|
Пятница, 13.04.2012, 01:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 13.04.2012, 12:22 | Сообщение # 3905
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Вот такой вопрос...Как можно распаковать файл МП карты формата DBF (Data Base File)? С меня репа 
|
|
Пятница, 13.04.2012, 12:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Пятница, 13.04.2012, 13:07 | Сообщение # 3906
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
Хызыр, Оно распаковывается , когда геймдату распаковываешь , если ты про ЗП 
|
|
Пятница, 13.04.2012, 13:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 13.04.2012, 14:06 | Сообщение # 3907
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Курок, Я скачал эту новую МП карту...Мне перераспаковать ЗП?Добавлено (13.04.2012, 14:06) --------------------------------------------- Перерасповал, ничего нового 
|
|
Пятница, 13.04.2012, 14:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
buka
Пятница, 13.04.2012, 14:58 | Сообщение # 3908
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
638 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
Дайте пожалуйста textures.ltx из ЧН.
|
|
Пятница, 13.04.2012, 14:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.10.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 13.04.2012, 15:01 | Сообщение # 3909
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
С проблемой разобрался 
|
|
Пятница, 13.04.2012, 15:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
876 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
16.12.2010 |
|
Quote (buka) Дайте пожалуйста textures.ltx из ЧН. Он там не используется. Все свойства текстур и ссылки на бампы содержаться в файлах .thm
|
|
Пятница, 13.04.2012, 15:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
91 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
05.04.2012 |
|
Я извиняюсь но как можно устранить етот вилет: Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty() Function : CPhraseDialog::SayPhrase File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\PhraseDialog.cpp Line : 146 Description : No available phrase to say, dialog[hello_dialog]
Выскакивает при разговоре с Германом, Озерским и Новиковим
|
|
Пятница, 13.04.2012, 16:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Let it be
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1169 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
sttt912, не хвтает какой то фразы.....
|
|
Пятница, 13.04.2012, 17:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
91 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
05.04.2012 |
|
DarkFace, а как ету фразу добавить ?
|
|
Пятница, 13.04.2012, 17:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Пятница, 13.04.2012, 23:17 | Сообщение # 3914
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
sttt912 Нужно в конфиге character_desc_zaton или в каком ты изменял, добавить фразу приветствия у тех НПС, при диалоге с которыми возникает вылет.
|
|
Пятница, 13.04.2012, 23:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Люди, никто не знает, совместимы ли ОГФы и анимки с 2232 с ТЧ, да что бы без последствий?
|
|
Пятница, 13.04.2012, 23:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|