Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
NZK MOD 1.3
3.2
Возвращение
3.0
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Dark Ukraine v 1.0
3.9
World of War - Mod 0.2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  BozKurt
Понедельник, 28.05.2012, 23:57 | Сообщение # 4666
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Kail, в таком случае, проделай следующее, распакуй в правильном порядке SMP в отдельную папку и скопируй папку levels и файл game.graph, после чего вставь в свою gamedata в папке с игрой.
  Злобная реклама
Понедельник, 28.05.2012, 23:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 00:01 | Сообщение # 4667
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, блин, расскажи что делать-то??

Добавлено (29.05.2012, 00:01)
---------------------------------------------
Kail, и объясни что со звуками делать-то??

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 29.05.2012, 00:04 | Сообщение # 4668
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

может гдето стоит action на этот айди тоесть что там gued_zat

пропиши инфопоршень <info_portion>start_guide_zaton_to_jupiter</info_portion >

Добавлено (29.05.2012, 00:04)
---------------------------------------------
я ж незнаю что ты там мудрил

ну и покажи логику его

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 00:09 | Сообщение # 4669
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, [logic@zat_stalker_guide]
suitable = {=check_npc_name(zat_stalker_guide)}
prior = 200
active = animpoint

[animpoint]
cover_name = zat_a2_sc_zat_b215_stalker_guide_zaton
use_camp = false
meet = meet@base
combat_ignore_cond = true
combat_ignore_keep_when_attacked = false
invulnerable = true
out_restr = zat_a2_sr_noweap
gather_items_enabled = false
help_wounded_enabled = false
corpse_detection_enabled = false

[meet@base]
close_anim = nil
close_victim = nil
far_anim = nil
far_victim = nil
close_distance = 0
far_distance = 0
trade_enable = false
allow_break = false
close_snd_distance = 3
use = {=actor_enemy} false, true
meet_on_talking = false
Теперь и она не робит(( Че за х. Хоть по новой пиши мод((
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 29.05.2012, 00:12 | Сообщение # 4670
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

meet_on_talking = false --- болтать с нпс нет поставь true
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 00:14 | Сообщение # 4671
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, ну просто у всех ключевых персонажей стоит meet_on_talking = false.
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 29.05.2012, 00:17 | Сообщение # 4672
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

еще в chfrater desc есть сылка на сам дилог как он буде тогда тебя вести без дилога
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 00:51 | Сообщение # 4673
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Kail, в том-то и дело, ссылка и там и там есть, а диалога нету. Даже в скриптах все прописано. Я сначало хотел сам текст диалога изменить, ненашел, потом подумал проводника в другое место определить, не знаю как. Поставил его смертным вылет. ХЗ. Нервничаю. Есть варианты??
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 00:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 29.05.2012, 01:01 | Сообщение # 4674
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

значит убери сылку на диалог

Добавлено (29.05.2012, 01:01)
---------------------------------------------
ладно завтро еще помозгуем уменя время позднее я спать спокойной ночи сладких снов wink

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 01:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 29.05.2012, 18:43 | Сообщение # 4675
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Ребята, спасайте! Установил Maya 2009, скачал разширение xrayMayaTools раскидал по папкам но у меня нету в папке ""xrayMaya_material.mll. xrayMaya_export.mll""
Я не знаю что делать. И разширение не работает. sad
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 18:47 | Сообщение # 4676
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Gramatik, а отдельно этот файл скачать можно??
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 29.05.2012, 18:50 | Сообщение # 4677
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Quote (Novellus)
Gramatik, а отдельно этот файл скачать можно??

Бро я не знаю что делать!
Code
(Установка) Скопировать xrayMayaTools.mll в $MAYA_LOCATION\bin\plug-ins,
xray_path.ltx -- в $MAYA_LOCATION\bin (поправив $sdk_root$).
xrayMaya_material.mll удалить совсем во избежание конфликта.
xrayMaya_export.mll убрать из автозагрузки. Это связано с тем,
что они снижают точность FPU до одинарной (24 бита на мантиссу).
Maya же использует числа двойной точности (53 бита на мантиссу).

И где xrayMaya_material.mll. xrayMaya_export.mll я вообще не знаю
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Novellus
Вторник, 29.05.2012, 19:00 | Сообщение # 4678
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Gramatik, лови вот это - http://narod.ru/disk....p.html, тут все рабочее.
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 19:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Gramatik
Вторник, 29.05.2012, 19:25 | Сообщение # 4679
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Сейчас скачаю посмотрю.)

Добавлено (29.05.2012, 19:25)
---------------------------------------------
Novellus, всё равно не появилось возможность .ogf открывать

  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Вторник, 29.05.2012, 22:06 | Сообщение # 4680
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

[img]D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\data save\screenshots\ss_home_05-29-12_22-05-43_(l01_escape).jpg[/img]
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Поиск: