Случайная подборка модов
Народная Солянка 2016
4.1
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Выживший. Побег из Зоны
3.7
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Dream Reader - The Leper Area
4.0
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Гереро
Вторник, 29.05.2012, 22:36 | Сообщение # 4681
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Strel_ock, Это что? wacko С ума сошел в сайт вставлять картинку из компьютера??? biggrin
  Злобная реклама
Вторник, 29.05.2012, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Novellus
Среда, 30.05.2012, 07:58 | Сообщение # 4682
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Ну biggrin

Добавлено (30.05.2012, 07:58)
---------------------------------------------
Есть вопрос - Я наспавнил НПС, стоят ровно, как я поставил, запускаю игру, играю, жму квик сэйв потом загружаю этот квик сэйв и все НПС стоят кто как и сдвинуты со своей точки.
В чем проблема??

  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 07:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Gramatik
Среда, 30.05.2012, 11:14 | Сообщение # 4683
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Хызыр, как сделать чтобы майа ogf открывала?

Добавлено (30.05.2012, 11:14)
---------------------------------------------
Да и скажите (объясните) пожалуйста чем модели оружия Чн отличаются от Тч? smile

  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 11:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Антарктика  FaLcon
Среда, 30.05.2012, 11:20 | Сообщение # 4684
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Gramatik, костями (ну или скелетом если так понятнее )
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 11:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  Enclave
Среда, 30.05.2012, 11:31 | Сообщение # 4685
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

Извините если что не так у меня вылетает при разговоре слесаря улучшить мое вооружения, в дрим ридере как вылечить этот вылет.
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CRender::texture_load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line : 295
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'ui\ui_trg_background'

stack trace:

Добавлено (30.05.2012, 11:31)
---------------------------------------------
Не только у меня но у других тоже, такой вылет.
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 30.05.2012, 11:31
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 11:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  XOBAH
Среда, 30.05.2012, 11:38 | Сообщение # 4686
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Enclave, Добавить текстуру textures\ui\ui_trg_background.dds

Gramatik, Может не те плагины? Если я не ошибаюсь, последние были только на экспорт, на импорт не было...
PS: Ты через import открываешь?
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  Enclave
Среда, 30.05.2012, 11:42 | Сообщение # 4687
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

XOBAH, понял побробую я если что отпушись.

Добавлено (30.05.2012, 11:42)
---------------------------------------------
XOBAH, как его добавил а то не нашел я?

Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 30.05.2012, 11:41
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 11:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  Гереро
Среда, 30.05.2012, 12:24 | Сообщение # 4688
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Костей у модели ЧН больше чем у ТЧ, тем и отличаются. Плагины должны работать, у меня однако все отлично, поставь по новой.
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Среда, 30.05.2012, 12:33 | Сообщение # 4689
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

XOBAH, я вообще их открыть ни как не могу. Плагины за октябрь 2011.
Да и подскажите пожалуйста как правильно вписывать координаты в скрипт. вот скрипт.
Code
function spawn_npc_test()     
local     

obj=alife():create("test",vector():set(-176.80456542969,0.10576468706131,-291.46892275391),52817,135)     
local params=amk.read_stalker_params(obj)     
params.custom="[logic]\ncfg = scripts\\test_npc_logic.ltx"     
amk.write_stalker_params(params,obj)


Вот нужные координаты

X = -181.92533874512
Y = 1.8337200880051
Z = -283.26571655273
level_vertex = 50157
game_vertex_id = 143

Заранее спасибо)

Добавлено (30.05.2012, 12:33)
---------------------------------------------
Хызыр, пробовал занова.
Вот так выглядит мануал по установке.
Code
[Установка]
Скопировать xrayMayaTools.mll в $MAYA_LOCATION\bin\plug-ins,
xray_path.ltx -- в $MAYA_LOCATION\bin (поправив $sdk_root$).
xrayMaya_material.mll удалить совсем во избежание конфликта.
xrayMaya_export.mll убрать из автозагрузки. Это связано с тем, что
он снижает точность FPU до одинарной (24 бита на мантиссу). Maya же
использует числа двойной точности (53 бита на мантиссу).


xrayMayaTools.mll и xray_path.ltx лежат в архиве.
А xrayMaya_material.mll и xrayMaya_export.mll я не знаю где они их вообще нету
Сообщение отредактировал Gramatik - Среда, 30.05.2012, 12:42
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 12:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Среда, 30.05.2012, 12:56 | Сообщение # 4690
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Они должны быть в другом архиве с плагинами
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 12:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Среда, 30.05.2012, 13:00 | Сообщение # 4691
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Хызыр, Нету я всё пролез

Добавлено (30.05.2012, 13:00)
---------------------------------------------
Помогите заспавнить непися по этим координатам через скрипт

X = -181.92533874512
Y = 1.8337200880051
Z = -283.26571655273
level_vertex = 50157
game_vertex_id = 143

Непися я везде прописал.

Хотябы шаблон дайте для вставки координат а то у меня только инфа по тч а насайте только для зп sad

  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Гереро
Среда, 30.05.2012, 14:02 | Сообщение # 4692
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Gramatik, Лучше через all.spawn....Поставь Active Perl, скачай декомпилятор(компилятор) all.spawn для CoP, и декомпилируй, вноси изменения, компилируй.
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Gramatik
Среда, 30.05.2012, 14:13 | Сообщение # 4693
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Хызыр, пробовал, вылетает. wacko
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 14:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Российская Федерация  Novellus
Среда, 30.05.2012, 14:45 | Сообщение # 4694
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 676
Награды: 1
Регистрация: 25.04.2012

Gramatik, значит что-то не верно прописал. Покажи лог вылета.

Добавлено (30.05.2012, 14:45)
---------------------------------------------
Gramatik, как в подпись картинку вставить?? Не получается((

  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.04.2012
Российская Федерация  Gramatik
Среда, 30.05.2012, 15:18 | Сообщение # 4695
Статус:
Новичок:
Сообщений: 336
Награды: 0
Регистрация: 28.05.2012

Novellus, я психанул и gamedata полность удалил biggrin
Novellus в подписке вставляешь[img][/img] и между ними ссылку на картинку но учтит размен не больше 600х100
  Злобная реклама
Среда, 30.05.2012, 15:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.05.2012
Поиск: