|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Вторник, 29.05.2012, 22:36 | Сообщение # 4681
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Strel_ock, Это что? С ума сошел в сайт вставлять картинку из компьютера??? 
|
|
Вторник, 29.05.2012, 22:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Ну  Добавлено (30.05.2012, 07:58) --------------------------------------------- Есть вопрос - Я наспавнил НПС, стоят ровно, как я поставил, запускаю игру, играю, жму квик сэйв потом загружаю этот квик сэйв и все НПС стоят кто как и сдвинуты со своей точки. В чем проблема??
|
|
Среда, 30.05.2012, 07:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Хызыр, как сделать чтобы майа ogf открывала?Добавлено (30.05.2012, 11:14) --------------------------------------------- Да и скажите (объясните) пожалуйста чем модели оружия Чн отличаются от Тч? 
|
|
Среда, 30.05.2012, 11:14
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Среда, 30.05.2012, 11:20 | Сообщение # 4684
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Gramatik, костями (ну или скелетом если так понятнее )
|
|
Среда, 30.05.2012, 11:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
Извините если что не так у меня вылетает при разговоре слесаря улучшить мое вооружения, в дрим ридере как вылечить этот вылет. FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'ui\ui_trg_background'
stack trace:
Добавлено (30.05.2012, 11:31) --------------------------------------------- Не только у меня но у других тоже, такой вылет.
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 30.05.2012, 11:31
|
|
Среда, 30.05.2012, 11:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Среда, 30.05.2012, 11:38 | Сообщение # 4686
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Enclave, Добавить текстуру textures\ui\ui_trg_background.dds
Gramatik, Может не те плагины? Если я не ошибаюсь, последние были только на экспорт, на импорт не было... PS: Ты через import открываешь?
|
|
Среда, 30.05.2012, 11:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Ветеран Спецназа
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5827 |
| Награды: |
17 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
XOBAH, понял побробую я если что отпушись.Добавлено (30.05.2012, 11:42) --------------------------------------------- XOBAH, как его добавил а то не нашел я?
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 30.05.2012, 11:41
|
|
Среда, 30.05.2012, 11:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Среда, 30.05.2012, 12:24 | Сообщение # 4688
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Gramatik, Костей у модели ЧН больше чем у ТЧ, тем и отличаются. Плагины должны работать, у меня однако все отлично, поставь по новой.
|
|
Среда, 30.05.2012, 12:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
XOBAH, я вообще их открыть ни как не могу. Плагины за октябрь 2011. Да и подскажите пожалуйста как правильно вписывать координаты в скрипт. вот скрипт. Code function spawn_npc_test() local
obj=alife():create("test",vector():set(-176.80456542969,0.10576468706131,-291.46892275391),52817,135) local params=amk.read_stalker_params(obj) params.custom="[logic]\ncfg = scripts\\test_npc_logic.ltx" amk.write_stalker_params(params,obj)
Вот нужные координаты
X = -181.92533874512 Y = 1.8337200880051 Z = -283.26571655273 level_vertex = 50157 game_vertex_id = 143
Заранее спасибо)
Добавлено (30.05.2012, 12:33) --------------------------------------------- Хызыр, пробовал занова. Вот так выглядит мануал по установке. Code [Установка] Скопировать xrayMayaTools.mll в $MAYA_LOCATION\bin\plug-ins, xray_path.ltx -- в $MAYA_LOCATION\bin (поправив $sdk_root$). xrayMaya_material.mll удалить совсем во избежание конфликта. xrayMaya_export.mll убрать из автозагрузки. Это связано с тем, что он снижает точность FPU до одинарной (24 бита на мантиссу). Maya же использует числа двойной точности (53 бита на мантиссу).
xrayMayaTools.mll и xray_path.ltx лежат в архиве. А xrayMaya_material.mll и xrayMaya_export.mll я не знаю где они их вообще нету
Сообщение отредактировал Gramatik - Среда, 30.05.2012, 12:42
|
|
Среда, 30.05.2012, 12:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Среда, 30.05.2012, 12:56 | Сообщение # 4690
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Gramatik, Они должны быть в другом архиве с плагинами
|
|
Среда, 30.05.2012, 12:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
336 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Хызыр, Нету я всё пролезДобавлено (30.05.2012, 13:00) --------------------------------------------- Помогите заспавнить непися по этим координатам через скрипт
X = -181.92533874512 Y = 1.8337200880051 Z = -283.26571655273 level_vertex = 50157 game_vertex_id = 143
Непися я везде прописал.
Хотябы шаблон дайте для вставки координат а то у меня только инфа по тч а насайте только для зп 
|
|
Среда, 30.05.2012, 13:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Среда, 30.05.2012, 14:02 | Сообщение # 4692
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Gramatik, Лучше через all.spawn....Поставь Active Perl, скачай декомпилятор(компилятор) all.spawn для CoP, и декомпилируй, вноси изменения, компилируй.
|
|
Среда, 30.05.2012, 14:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
Среда, 30.05.2012, 14:13
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
Gramatik, значит что-то не верно прописал. Покажи лог вылета.Добавлено (30.05.2012, 14:45) --------------------------------------------- Gramatik, как в подпись картинку вставить?? Не получается((
|
|
Среда, 30.05.2012, 14:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.04.2012 |
|
|
|
|
|
Среда, 30.05.2012, 15:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|