Случайная подборка модов
AMK 1.4.1
4.2
Зона поражения
4.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
На распутье
3.5
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Enclave
Среда, 06.06.2012, 11:52 | Сообщение # 5086
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

ins33, после файла убири ты запятую.
Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 06.06.2012, 11:55
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 11:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 06.06.2012, 11:57 | Сообщение # 5087
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Enclave, ui_drop_item_e это файл, а не папка.
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  Enclave
Среда, 06.06.2012, 12:10 | Сообщение # 5088
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

ins33, как я вытащу его из распакованного мода?

Добавлено (06.06.2012, 12:10)
---------------------------------------------
ins33, а как я найду папку ui_drop_item_e?

Сообщение отредактировал Enclave - Среда, 06.06.2012, 12:07
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 12:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  ins33
Среда, 06.06.2012, 12:13 | Сообщение # 5089
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Enclave, У меня этого мода нет, переустанови ЕХЕку, или спроси на форуме.

Quote (Enclave)
а как я найду папку ui_drop_item_e?


Это файл! , лежит в каталоге texture/. Поищи Total Commander-ом.

Всётаки смотри фаил в моде.
Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 06.06.2012, 12:32
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 12:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  XOBAH
Среда, 06.06.2012, 13:58 | Сообщение # 5090
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

ins33, это не файл! Это дескрипшен текстуры. Когда не знаешь - лучше промолчать

Enclave, Открой файл config\ui\ui_inventory.xml, и добавь туда строчки ui_drop_item_e, у меня ЗП, и наиболее похожими на такое название являются дескрипшены:
Code
<texture id="ui_inv_btn_drop_h" x="705" y="960" width="113" height="64" />
<texture id="ui_inv_btn_drop_t" x="818" y="960" width="113" height="64" />
<texture id="ui_inv_btn_drop_d" x="592" y="960" width="113" height="64" />

Посмотри дескрипшены в ТЧ, и скопируй наиболее подходящие, затем переименуй их под ui_drop_item_
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 13:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  ins33
Среда, 06.06.2012, 14:50 | Сообщение # 5091
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

XOBAH, То что это не файл, я понял, поэтому давал совет поискать эту строчку в текстах, но после последний правки, смысл действительно потерялся. А до дескрипшенов мне ещё далеко.
Хотя уже интересно узнать про e; h; t; d.
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  XOBAH
Среда, 06.06.2012, 15:43 | Сообщение # 5092
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

ins33,
Quote (ins33)
Это файл! , лежит в каталоге texture/

В этом каталоге текстовых файлов нет, и ты тут явно написал что "это файл!", который "лежит в каталоге texture/". И думаю никто не подумал искать эту строчку в файлах, вот лично я думаю что ты предлагаешь найти этот файл в папке текстур

e, h, t, d - Используются для кнопок: e и d - включенная и отключенная кнопки соответственно, h - когда кнопка получает фокус (например, при наведении курсора), t - когда кнопка активирована
Сообщение отредактировал XOBAH - Среда, 06.06.2012, 15:45
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Российская Федерация  By_PRIKOL
Среда, 06.06.2012, 15:54 | Сообщение # 5093
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

Ребят помогите плз как заселить локацию?
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  XOBAH
Среда, 06.06.2012, 15:56 | Сообщение # 5094
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

By_PRIKOL, Спавнить, спавнить, и еще раз спавнить. Молча, долго, упорно и адекватно
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Польша  prototip98
Среда, 06.06.2012, 16:19 | Сообщение # 5095
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Ребята, а как сделать, пост-эффект от медикаментов?

Добавлено (06.06.2012, 16:19)
---------------------------------------------
Платформа:Зов Припяти biggrin

  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 16:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  Enclave
Среда, 06.06.2012, 16:33 | Сообщение # 5096
Ветеран Спецназа
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 5827
Награды: 17
Регистрация: 24.01.2012

XOBAH, где в каком мне месте, мне добавить строчки ui_drop_item_e, в файле config\ui\ui_inventory.xml?
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2012
Российская Федерация  By_PRIKOL
Среда, 06.06.2012, 16:46 | Сообщение # 5097
Статус:
Зевака:
Сообщений: 14
Награды: 0
Регистрация: 15.01.2012

XOBAH, Я понил что спавить , где и как именно??
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Российская Федерация  XOBAH
Среда, 06.06.2012, 17:07 | Сообщение # 5098
Проект Смерти вопреки
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 476
Награды: 0
Регистрация: 01.11.2010

Enclave, Дочерними тегами главной ноде их пиши. Хоть в конец, хоть в начало, хоть в середину

By_PRIKOL, На локации. Любым удобным способом, благо все способы описаны и разобраны в многочисленных уроках.

prototip98, Сделать необходимый постэффект, а затем при юзе объекта (т. б. ставить коллбек) вызывать этот самый эффект (не забудьте поставить таймер на выключение эффекта)
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.11.2010
Польша  prototip98
Среда, 06.06.2012, 17:14 | Сообщение # 5099
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

XOBAH, Спасибо)
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 17:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  STARS1212
Среда, 06.06.2012, 18:32 | Сообщение # 5100
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Очень нужна помошь! Смотрел в сдк анимаций сталкеров,попробовал одну из анимаций приписать чуваку,вроде зделал все правильно но словил вылет может эти анимаций нельзя использовать? пример:
[logic]
active = remark1
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 5

[remark1]
anim = binoculars_zoom_idle_0

[spawn]
wpn_binoc
  Злобная реклама
Среда, 06.06.2012, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Поиск: