Случайная подборка модов
Наёмник Сом
3.5
Тайные Тропы 2
4.2
Lost World Condemned
3.5
Большая Зона
3.4
Холодная кровь
3.4
Двойники - Разлом Времени
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 12:57 | Сообщение # 6721
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Michman , имеешь виду скорость течения времени?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Суббота, 07.07.2012, 13:22 | Сообщение # 6722
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

Люди помогите с вопросом! Я сделал квест по поиску динамита от Волка ( по инструкции Кайла)
как сделать так, чтоб после смерти Волка, задание считалось "Проваленным" ???
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 13:38 | Сообщение # 6723
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Strel_ock, внеси в логику волка инфо поршень о провале здания
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 13:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  Advisor890
Суббота, 07.07.2012, 14:15 | Сообщение # 6724
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 115
Награды: 1
Регистрация: 07.07.2012

Такой вот вопрос,я убрал сюжет на кардоне но в лагере все мне говорят что "Стой Меченый сейчас с тобой в лагере никто разговаривать не будет" а Волк мне говорит "Занят я отвали" как мне сделать что бы со мной нормально разговаривали?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 14:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Суббота, 07.07.2012, 14:18 | Сообщение # 6725
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

MODOSKEA, можешь по подробнее описать что где и как ??
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 14:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Российская Федерация  RICK
Суббота, 07.07.2012, 15:02 | Сообщение # 6726
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

смотри мою тему исправление уже написано в шапке только что проверил все работает
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Einwill
Суббота, 07.07.2012, 15:50 | Сообщение # 6727
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Люди, как сделать, чтобы именно один НПС был ко мне нейтрален, но был из враждующей группировки? Например из Монолита.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Польша  prototip98
Суббота, 07.07.2012, 16:25 | Сообщение # 6728
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Делал звук к еде и получил вылет? Может что-то я не правильно сделал?
Quote
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:117: attempt to index global 'inv' (a nil value)


stack trace:
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Украина  BozKurt
Суббота, 07.07.2012, 16:28 | Сообщение # 6729
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

prototip98, у тебя в файле inv.script синтаксическая ошибка, проверь скрипт программкой Script Syntax Checker.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 16:30 | Сообщение # 6730
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Einwill, попробуй настрой логику но я не уверен -
Оверрайды

Настройки, которые меняют поведение общих схем, в зависимости от активной в данный момент обычной схемы (все они необязательны).

combat_ignore_cond = {+info –info =func !func ~number} – условия для игнорирования боя.
combat_ignore_keep_when_attacked = true/false - NPC продолжает игнорировать бой, даже если в него стреляют – только в случае стрельбы игрока!!!
combat_type = {+info –info =func !func ~number} <параметр> - тип боя которым будет пользоваться NPC из данной схемы. Возможны следующие значения:

camper
monolith
zombied
nil

on_combat = {+info –info =func !func ~number} %+info -info =func% - определяет поведение NPC при его уходе в бой.
companion_enabled = true/false - cвободноходящие сталкеры могут наниматься как компаньоны. Оверрайд существует, но не используется из-за недоработанной схемы xr_attendant.script.

Файл: gamedata\scripts\xr_combat.script
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Украина  BozKurt
Суббота, 07.07.2012, 16:37 | Сообщение # 6731
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

MODOSKEA, это не сделает из врага - нейтрала. Как вариант поговорить с врагом - да, безусловно, так сделан Кузнецов в ТЧ, но Einwill спросил о несколько другом.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 16:41 | Сообщение # 6732
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

ColR_iT, СПС что поправил значит я не понял
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 07.07.2012, 16:43 | Сообщение # 6733
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Einwill,
сделать другую группировку.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 16:49 | Сообщение # 6734
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Quote (Jargon)
Einwill,
сделать другую группировку.

По отношен и названию и т.д. как оригинальность какую тебе надо только по отношению к ГГ нейтральной.

Добавлено (07.07.2012, 16:49)
---------------------------------------------
Люди кто ни буть помогите cry . Я знаю как квесты в ЗП и ТЧ писать подскажите как в ЧН?

  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 07.07.2012, 16:50 | Сообщение # 6735
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

MODOSKEA,
практически так же как и в зп.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Поиск: