Случайная подборка модов
ABC Inferno
3.9
Погоня за Праздником
3.8
Old Episodes. Epilogue
3.2
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Stenli
Четверг, 05.07.2012, 15:08 | Сообщение # 6751
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 74
Награды: 1
Регистрация: 13.05.2012

prototip98 ну редакрировать движок я в этом сам 0 smile а нащет спавна машин где то видел урок,там вроде не токо алл спавн нужен ну я непомню может,более опытные люди помогут тебе smile
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 15:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2012
Польша  prototip98
Четверг, 05.07.2012, 15:44 | Сообщение # 6752
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Ответьте:
Quote
Сталкеры, как убрать баг, я делал при обыске трупов снятие денег, а у меня наоборот, при убийстве Сталкера с него деньги идут.
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 15:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Украина  Dietrich
Четверг, 05.07.2012, 16:07 | Сообщение # 6753
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2012

prototip98, так тебе ничем не поможет, показывай скрипты!
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2012
Польша  prototip98
Четверг, 05.07.2012, 16:10 | Сообщение # 6754
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Quote
--' Юзание инициатора (возможность выдать тайник)
function CTreasure:use(npc)
printf("TREASURE USE")

if (npc and db.actor) then
lootmoney.lootmoney(npc)
end

Quote
function lootmoney(npc)
if npc ~= nil and not string.find(npc:section(),"arena") and npc:character_community()~="arena_enemy" then
local money = npc:money()
if money ~= nil and money ~=0 then
local deadmoney = money

local npc_rank
npc_rank = ranks.get_obj_rank_name(npc)
if npc_rank ~= nil then
if npc_rank == "novice" and deadmoney >=400 then deadmoney=math.random(25,400)
elseif npc_rank == "experienced" and deadmoney >=500 then deadmoney=math.random(50,500)
elseif npc_rank == "veteran" and deadmoney >=600 then deadmoney=math.random(100,600)
elseif npc_rank == "master" and deadmoney >=700 then deadmoney=math.random(200,700)
end
end
local news_texti = "\\n%c[255,255,0,0]Мёртвый сталкер: %c[default]"..npc:character_name().."\\n%c[255,255,0,0]Обнаружено денег: %c[default]"..game.translate_string(tostring(deadmoney).."руб.")
db.actor:give_game_news(news_texti, "ui\\ui_iconsTotal", Frect():set(0,0,83,47), 1, 4000)
db.actor:give_money(deadmoney)
game_stats.money_quest_update(deadmoney)
npc:give_money(-money)
game_stats.money_quest_update(-money)
end
end
end

  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Украина  Dietrich
Четверг, 05.07.2012, 16:18 | Сообщение # 6755
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2012

prototip98, еще вопрос я как понимаю, что то отсюда надо ставить на апдейт?
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2012
Польша  prototip98
Четверг, 05.07.2012, 16:23 | Сообщение # 6756
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Здесь статья есть
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Украина  Dietrich
Четверг, 05.07.2012, 16:31 | Сообщение # 6757
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2012

prototip98, я не знаю что ты сделал, у меня все работает, только что проверил. Как я понял выше скрипты с самого урок а, не как и куда ты их вставил..
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2012
Польша  prototip98
Четверг, 05.07.2012, 16:33 | Сообщение # 6758
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Dietrich, Я делал всё по-уроку. Хм..Мне вот интересно, где-то я ошибся?
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Украина  Dietrich
Четверг, 05.07.2012, 16:35 | Сообщение # 6759
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2012

prototip98, кинь точно куда ты вставил в треасур менеджер, точно!
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2012
Польша  prototip98
Четверг, 05.07.2012, 16:36 | Сообщение # 6760
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Делал свой скрипт lootminey и в 'treasure_manager добавлял строки
Quote
if (npc and db.actor) then
lootmoney.lootmoney(npc)
end

И всё!

Добавлено (05.07.2012, 16:36)
---------------------------------------------
Что у меня в treasure_manager

Quote
--' Юзание инициатора (возможность выдать тайник)
function CTreasure:use(npc)
printf("TREASURE USE")

if (npc and db.actor) then
lootmoney.lootmoney(npc)
end
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Украина  wikreznow
Четверг, 05.07.2012, 16:52 | Сообщение # 6761
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Заспавнил через алл.спавн ветрогенератор и получаю такой вылет

[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 136
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments : work

секция спавна
Code

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

[3847]

; cse_abstract properties
section_name = physic_object
name = disel_generator
position = 220.4037806304932, 1.2211285308838,-10.871695117188
direction = 0, 3.14000010490417, 0
version = 118
script_version = 6

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 1271
distance = 0.200000002980232
level_vertex_id = 56190
object_flags = 0xffffff3a
custom_data = <<END
[collide]
ignore_static
END

; cse_visual properties
visual_name = newobjects\decor\vetrogenerator

; cse_ph_skeleton properties
skeleton_name = work

; cse_alife_object_physic properties
physic_type = 0x3
mass = 1
fixed_bones = link
source_id = 65535

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
Сообщение отредактировал wikreznow - Четверг, 05.07.2012, 16:53
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Коста Рика  Jargon
Четверг, 05.07.2012, 16:56 | Сообщение # 6762
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

wikreznow,
skeleton_name = work - нет такой кости(анимации), либо же она касается анимации.
Сообщение отредактировал Jargon - Четверг, 05.07.2012, 16:58
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  GuestNight
Четверг, 05.07.2012, 16:59 | Сообщение # 6763
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 1
Регистрация: 30.06.2012

Народ, как сделать фикс иконок для слабых видеокарт? Скажем для Dream Reader Forbidden Zone 1.1
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.06.2012
Украина  Dietrich
Четверг, 05.07.2012, 17:01 | Сообщение # 6764
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2012

prototip98, проверь название скрипта
мой треасур менеджер, это та функция в которую вписывается эта проверк
Сообщение отредактировал Dietrich - Четверг, 05.07.2012, 17:02
  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2012
Украина  wikreznow
Четверг, 05.07.2012, 17:01 | Сообщение # 6765
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

Если убрать из секции work
то вылет такой

[error]Expression : motion_ID.valid()
[error]Function : CKinematicsAnimated::ID_Cycle
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\SkeletonAnimated.cpp
[error]Line : 136
[error]Description : ! MODEL: can't find cycle:
[error]Arguments :

  Злобная реклама
Четверг, 05.07.2012, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Поиск: