Случайная подборка модов
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Время Перемен 2.5
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  RICK
Суббота, 07.07.2012, 15:02 | Сообщение # 6841
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

смотри мою тему исправление уже написано в шапке только что проверил все работает
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Einwill
Суббота, 07.07.2012, 15:50 | Сообщение # 6842
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Люди, как сделать, чтобы именно один НПС был ко мне нейтрален, но был из враждующей группировки? Например из Монолита.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 15:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Польша  prototip98
Суббота, 07.07.2012, 16:25 | Сообщение # 6843
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Делал звук к еде и получил вылет? Может что-то я не правильно сделал?
Quote
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:117: attempt to index global 'inv' (a nil value)


stack trace:
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Украина  BozKurt
Суббота, 07.07.2012, 16:28 | Сообщение # 6844
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

prototip98, у тебя в файле inv.script синтаксическая ошибка, проверь скрипт программкой Script Syntax Checker.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 16:30 | Сообщение # 6845
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Einwill, попробуй настрой логику но я не уверен -
Оверрайды

Настройки, которые меняют поведение общих схем, в зависимости от активной в данный момент обычной схемы (все они необязательны).

combat_ignore_cond = {+info –info =func !func ~number} – условия для игнорирования боя.
combat_ignore_keep_when_attacked = true/false - NPC продолжает игнорировать бой, даже если в него стреляют – только в случае стрельбы игрока!!!
combat_type = {+info –info =func !func ~number} <параметр> - тип боя которым будет пользоваться NPC из данной схемы. Возможны следующие значения:

camper
monolith
zombied
nil

on_combat = {+info –info =func !func ~number} %+info -info =func% - определяет поведение NPC при его уходе в бой.
companion_enabled = true/false - cвободноходящие сталкеры могут наниматься как компаньоны. Оверрайд существует, но не используется из-за недоработанной схемы xr_attendant.script.

Файл: gamedata\scripts\xr_combat.script
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Украина  BozKurt
Суббота, 07.07.2012, 16:37 | Сообщение # 6846
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

MODOSKEA, это не сделает из врага - нейтрала. Как вариант поговорить с врагом - да, безусловно, так сделан Кузнецов в ТЧ, но Einwill спросил о несколько другом.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 16:41 | Сообщение # 6847
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

ColR_iT, СПС что поправил значит я не понял
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 07.07.2012, 16:43 | Сообщение # 6848
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Einwill,
сделать другую группировку.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 16:49 | Сообщение # 6849
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Quote (Jargon)
Einwill,
сделать другую группировку.

По отношен и названию и т.д. как оригинальность какую тебе надо только по отношению к ГГ нейтральной.

Добавлено (07.07.2012, 16:49)
---------------------------------------------
Люди кто ни буть помогите cry . Я знаю как квесты в ЗП и ТЧ писать подскажите как в ЧН?

  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 07.07.2012, 16:50 | Сообщение # 6850
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

MODOSKEA,
практически так же как и в зп.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 16:53 | Сообщение # 6851
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

Quote (Jargon)
практически так же как и в зп.

Jargon, ты говоришь практически значит разница все же есть ?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 07.07.2012, 16:55 | Сообщение # 6852
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

MODOSKEA,
ну смотря какое задание...
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 16:56 | Сообщение # 6853
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

azrael1325, Я начал новую игру - спасибо за помощь!
Сообщение отредактировал levados - Суббота, 07.07.2012, 16:57
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Коста Рика  Jargon
Суббота, 07.07.2012, 16:58 | Сообщение # 6854
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

MODOSKEA,
ты же смотри, и делай по оригинальным заданиям
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  MODOSKEA
Суббота, 07.07.2012, 17:03 | Сообщение # 6855
Статус:
Новичок:
Сообщений: 211
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2012

В ЧН я не могу понять привязку к поршням в отличии от ТЧ и ЗП там все понятно, а и ещё в обще нужны ли в ЧН в квестах инфо поршни я не могу найти привязку квеста к ним?!
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Поиск: