Случайная подборка модов
Save and Protect: Killer
2.5
История Кота
3.4
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Возвращение Шрама
3.9
Darkest Time
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 22:28 | Сообщение # 6811
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

wikreznow, я и хотел посмотреть, как модель спавнится - найти отличия)
Радиус светимости, скорее всего, glow_radius. Или main_range.
Попробуй к прожектору добавить
Code
custom_data = <<END   
[collide]   
ignore_static   
END
и вот это
Code
; cse_alife_object_hanging_lamp properties   
main_brightness = 1.600000023841858   
main_color_animator = light 40 hz   
main_range = 7   
light_flags = 0xb55c   
animation =    
lamp_fixed_bones = link   
health = 100   
main_virtual_size = 0.100000001490116   
ambient_radius = 1   
ambient_power = 0.300000011920929   
ambient_texture = lights\lights_duolight02grey   
main_bone = bone_lamp   
main_cone_angle = 2.09439516067505   
glow_texture = glow\glow_orange   
glow_radius = 0.300000011920929   
ambient_bone = bone_lamp
Там, если нужно будет, поменяй под прожектор значения - какие и как, тебе лучше знать, я с таким не сталкивался)

Добавлено (07.07.2012, 22:28)
---------------------------------------------
levados, не знаю, в чем ошибка, вроде все правильно.. Посмотри здесь ссылки.

Сообщение отредактировал azrael1325 - Суббота, 07.07.2012, 22:14
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 22:30 | Сообщение # 6812
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

azrael1325, Спасибо большое - работает!
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Украина  wikreznow
Суббота, 07.07.2012, 22:49 | Сообщение # 6813
Статус:
Новичок:
Сообщений: 210
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2012

azrael1325, нет это совсем не то.

Может ктото играл в мод где были замечены прожекторы там где их небыло.
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2012
Украина  sttt912
Суббота, 07.07.2012, 22:49 | Сообщение # 6814
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2012

Вообщем с чем связанает ошибка

Сразу говорю xr_effects.script не редил. добавил несколько лок,квестов и предметов. Все работало а ет штот летит. Подскажите с чем может бить связан етот лог
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 22:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2012
Молдова  azrael1325
Суббота, 07.07.2012, 23:02 | Сообщение # 6815
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

wikreznow, обидно..

sttt912, эта функция вызывается из configs\ui\game_tutorials.xml. Может, ты там что-то правил или в логике вертолетов (вроде к ним относится)?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  sttt912
Суббота, 07.07.2012, 23:11 | Сообщение # 6816
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 91
Награды: 1
Регистрация: 05.04.2012

azrael1325, в configs\ui правил
maingame.xml
maingame_16.xml
zone_map.xml
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 23:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2012
Российская Федерация  levados
Суббота, 07.07.2012, 23:29 | Сообщение # 6817
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Кто автор spawn mod?
  Злобная реклама
Суббота, 07.07.2012, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Российская Федерация  Strel_ock
Воскресенье, 08.07.2012, 00:14 | Сообщение # 6818
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 160
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2012

Всем здарова!как в тч исправить "косых нпс" которые смотрят в бок, а не на ГГ

Добавлено (08.07.2012, 00:14)
---------------------------------------------
и как сделать квест, чтоб какой либо сталкер после выполнения квеста менял группировку??( по тч)

Сообщение отредактировал Strel_ock - Суббота, 07.07.2012, 23:43
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 00:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2012
Украина  Dietrich
Воскресенье, 08.07.2012, 00:32 | Сообщение # 6819
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 94
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2012

Strel_ock, на сталкер инсайд есть различные скрипты и как делать диалоги\квесты. Ищи там и делай
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 00:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2012
Украина  BozKurt
Воскресенье, 08.07.2012, 00:41 | Сообщение # 6820
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Strel_ock, чтобы исправить "кривоглазость", в файле state_mgr.script, нужно найти и закомментировать вот эти строки:
Чтобы НПС поменял группировку, через диалог, вызови вот эту функцию:
Название группировок можешь посмотреть в файле config\creatures\game_relations.ltx.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 00:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 08.07.2012, 01:37 | Сообщение # 6821
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Помогите с вылетом.
Доступно только для пользователей
Сделал девайс, в моде работает, на чистом ТЧ такой косяк.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 01:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 08.07.2012, 03:35 | Сообщение # 6822
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

ins33,
не может найти такую: ogsm_version информацию или ид в XML файлах
Сообщение отредактировал Jargon - Воскресенье, 08.07.2012, 03:35
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 03:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  ins33
Воскресенье, 08.07.2012, 04:35 | Сообщение # 6823
Dream Reader Mod
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2269
Награды: 1
Регистрация: 17.01.2012

Jargon, Есть ли вариант узнать побольше от игры, чего ей не хватает?
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 04:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Молдова  azrael1325
Воскресенье, 08.07.2012, 06:45 | Сообщение # 6824
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 551
Награды: 6
Регистрация: 06.04.2012

ins33, найди, где у тебя в моде секция ogsm_version и пропиши аналогично в чистую игру.
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 06:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  levados
Воскресенье, 08.07.2012, 11:45 | Сообщение # 6825
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 76
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

Можно ли как-нибудь убрать ограничение на заход мутантов в бункер сидоровича? Тоесть сделать ,чтобы мутанты могли заходить к сидоровичу?
  Злобная реклама
Воскресенье, 08.07.2012, 11:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Поиск: