|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Суббота, 25.06.2011, 21:02 | Сообщение # 676
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
VIRUS96, я на ЗП спрашивал!, уже знаю не надо.
|
|
Суббота, 25.06.2011, 21:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Суббота, 25.06.2011, 22:55 | Сообщение # 677
|
Суббота, 25.06.2011, 22:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Воскресенье, 26.06.2011, 10:41 | Сообщение # 678
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
;---------------- ;Kail ;--------------- Ну примерно так... в начале файла торговца buy_supplies = {=твой квест} supplies_tier_5
и в конце прописуеш supplies_tier_5 и то што будет продовать после квеста
supplies_tier_5
wpn_rg-6 = 5, 0.8 wpn_rpg7 = 5, 0.8 wpn_g36 = 5, 0.8
примерно так, должно работать.
Сообщение отредактировал Tris - Воскресенье, 26.06.2011, 10:41
|
|
Воскресенье, 26.06.2011, 10:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
supei-sa
Воскресенье, 26.06.2011, 12:25 | Сообщение # 679
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Так никто не поможет насчет гитары.
|
|
Воскресенье, 26.06.2011, 12:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Воскресенье, 26.06.2011, 14:03 | Сообщение # 680
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Если не проверял, Проверь файлы которые должны звучать.
|
|
Воскресенье, 26.06.2011, 14:03
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
nixs
Воскресенье, 26.06.2011, 15:48 | Сообщение # 681
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
540 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
20.04.2011 |
|
вопрос по ЧН если я делаю новое оружие на подобии АК 74у то мне нада в конфиках gamedata/configs/weapons/upgrades/w_ak74u_up.ltx копирывать? и второй тоже по оружию то что за файл это wpn_aksu.thm?
|
|
Воскресенье, 26.06.2011, 15:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2011 |
|
|
|
|
|
|
supei-sa
Воскресенье, 26.06.2011, 15:51 | Сообщение # 682
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Tris, Да проверил я давно.
|
|
Воскресенье, 26.06.2011, 15:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
nixs
Воскресенье, 26.06.2011, 16:06 | Сообщение # 683
|
Воскресенье, 26.06.2011, 16:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2011 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Понедельник, 27.06.2011, 11:37 | Сообщение # 684
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Как активировать функцию через bind_stalker?
Вот функция: function bla() alife():create("Название использованной аптечки", db.actor:position(), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id(), db.actor:id()) end
Помогите народ, очень надо.
|
|
Понедельник, 27.06.2011, 11:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
FEAR97
Понедельник, 27.06.2011, 12:37 | Сообщение # 685
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
259 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.06.2011 |
|
Вот может эта легко но у меня неполучаеться я хочу переделать худ хочу убрать синию шкалу брони и вместо нее зелёную выносливости скажите как и еще как новые индикаторы на худ ставить?
|
|
Понедельник, 27.06.2011, 12:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
nixs
Понедельник, 27.06.2011, 14:00 | Сообщение # 686
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
540 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
20.04.2011 |
|
Pashok1997, нада не только рисовать но и в конфигах править. конфиги худа находятся в папке ui
|
|
Понедельник, 27.06.2011, 14:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.04.2011 |
|
|
|
|
|
|
FEAR97
Понедельник, 27.06.2011, 15:21 | Сообщение # 687
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
259 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.06.2011 |
|
nixs поподробней я правил в конфигах но может неправильно либо у меня вылет был либо ниче не изменялось
|
|
Понедельник, 27.06.2011, 15:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
223 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
Pashok1997, ЛОГ в студию. И эту статейку почитай на досуге.
|
|
Понедельник, 27.06.2011, 17:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
FEAR97
Понедельник, 27.06.2011, 17:19 | Сообщение # 689
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
259 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.06.2011 |
|
Я бы скинул лог токо у меня 3 папки stalket shoc в документах и нигде нету лога
|
|
Понедельник, 27.06.2011, 17:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
223 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
Pashok1997, После вылет в любом текстовом документу ctrl+v
|
|
Понедельник, 27.06.2011, 17:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.03.2011 |
|
|
|
|