Модострой:Вопросница
Статус :
Легенда :
Сообщений :
2258
Награды :
15
Регистрация :
05.04.2010
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2010
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
91
Награды :
1
Регистрация :
05.04.2012
Подключаю локацию по способу бати сталкера. При загрузке игри ловлю вылет Насколько понял дело в вертексах. ggtool мне выдал чысло 1229. Вот оригинальная секция из all.spawn"а локации
Code
[4] ; cse_abstract properties section_name = actor name = digst_actor position = 7.38466644287109,-1.62200033664703,-0.0279696844518185 direction = 0,1.52999925613403,0 s_flags = 0x29 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 17 distance = 0 level_vertex_id = 142 object_flags = 0xffffffbf custom_data = <<END [spawn] wpn_abakan END ; cse_visual properties visual_name = actors\hero\stalker_novice ; cse_alife_creature_abstract properties g_team = 0 g_squad = 0 g_group = 0 health = 1 dynamic_out_restrictions = dynamic_in_restrictions = upd:health = 1 upd:timestamp = 0 upd:creature_flags = 0 upd:position = 7.38466644287109,-1.62200033664703,-0.0279696844518185 upd:o_model = 0 upd:o_torso = 1.52999925613403,0,0 upd:g_team = 0 upd:g_squad = 0 upd:g_group = 0 ; cse_alife_trader_abstract properties money = 40 trader_flags = 0 character_profile = actor ; cse_ph_skeleton properties ; cse_alife_creature_actor properties upd:actor_state = 0xd20 upd:actor_accel_header = 0 upd:actor_accel_data = 0 upd:actor_velocity_header = 0 upd:actor_velocity_data = 0 upd:actor_radiation = 0 upd:actor_weapon = 110 upd:num_items = 0
У меня в результате правок вышло
Code
[1874] ; cse_abstract properties section_name = actor name = zaton_actor position = 7.38466644287109,-1.62200033664703,-0.0279696844518185 direction = 0,1.52999925613403,0 s_flags = 0x29 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 1229 distance = 38.5 level_vertex_id = 1371 object_flags = 0xffffffbf ; cse_visual properties visual_name = actors\stalker_neutral\stalker_neutral_1 ; cse_alife_creature_abstract properties g_team = 0 g_squad = 0 g_group = 0 health = 1 dynamic_out_restrictions = dynamic_in_restrictions = upd:health = 1 upd:timestamp = 0xc2ba3333 upd:creature_flags = 0x99 upd:position = 7.38466644287109,-1.62200033664703,-0.0279696844518185 upd:o_model = 0 upd:o_torso = 0,1.52999925613403,0 upd:g_team = 0 upd:g_squad = 0 upd:g_group = 0 ; cse_alife_trader_abstract properties money = 15000 trader_flags = 0 character_profile = actor cse_alife_trader_abstract__unk1_u8 = 1 ; cse_ph_skeleton properties ; cse_alife_creature_actor properties upd:actor_state = 0 upd:actor_accel_header = 0 upd:actor_accel_data = 0 upd:actor_velocity_header = 0 upd:actor_velocity_data = 0 upd:actor_radiation = 0 upd:actor_weapon = 215 upd:num_items = 0 ; se_actor properties
Пересмотрел вроде все подскажите в чем проблема ?
Суббота, 21.07.2012, 22:42
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
05.04.2012
Воскресенье, 22.07.2012, 01:20
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
03.06.2011
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
160
Награды :
0
Регистрация :
23.05.2012
что то я не пойму.... какой здесь id Скряги??
Воскресенье, 22.07.2012, 01:29
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
23.05.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
sttt912 , написано же "Invalid vertex for object " - неверный вертекс для объекта. и вообще, вот здесь: Code
game_vertex_id = 1229 level_vertex_id = 1371
гейм_вертекс у меня обычно 3 цифры, к примеру - 218, а в левел_вертекс вот так - 2548789 (это пример).Добавлено (22.07.2012, 07:51) ---------------------------------------------Strel_ock , 734 = "Mil_Miser".
Воскресенье, 22.07.2012, 07:51
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
160
Награды :
0
Регистрация :
23.05.2012
Novellus , точно "734" ?? а то я хотел его в гр торговцы отправить.... task_manager.script в конец добавил:
Сообщение отредактировал Strel_ock - Воскресенье, 22.07.2012, 11:03
Воскресенье, 22.07.2012, 11:02
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
23.05.2012
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
142
Награды :
0
Регистрация :
13.05.2012
Как можно править АИ в Зове Припяти?
Воскресенье, 22.07.2012, 12:59
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
13.05.2012
RICK
Воскресенье, 22.07.2012, 13:07 | Сообщение # 7507
Статус :
Опытный :
Сообщений :
1205
Награды :
4
Регистрация :
10.05.2011
скриптами
Воскресенье, 22.07.2012, 13:07
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
10.05.2011
Kirk
Воскресенье, 22.07.2012, 14:20 | Сообщение # 7508
Статус :
Новичок :
Сообщений :
267
Награды :
0
Регистрация :
08.01.2012
Quote (Strel_ock )
а то я хотел его в гр торговцы отправить....
А trader разве группировка? я в логику добавлял (но для ЗП)
Сообщение отредактировал Kirk - Воскресенье, 22.07.2012, 14:23
Воскресенье, 22.07.2012, 14:20
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
08.01.2012
Matrix
Воскресенье, 22.07.2012, 14:32 | Сообщение # 7509
Сообщений :
17
Регистрация :
21.04.2012
Люди помогите мне надо заспавнить арт живое сердце для оживления неписей, ACS и повелитель зоны не помогают(((
Воскресенье, 22.07.2012, 14:32
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
21.04.2012
Kirk
Воскресенье, 22.07.2012, 15:03 | Сообщение # 7510
Статус :
Новичок :
Сообщений :
267
Награды :
0
Регистрация :
08.01.2012
Matrix , а через alife():cre ate никак разве? или через логику рестриктора:
Воскресенье, 22.07.2012, 15:03
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
08.01.2012
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2077
Награды :
7
Регистрация :
03.06.2011
Quote (KazakHD5770 )
Зацените мой лог: Expression : fatal error Function : CPostprocessAnimator::Load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\PostprocessAnimator.cpp Line : 76 Description : <no expression> Arguments : Can't find motion file 'ƒH'. crazy Такие вылеты получаются при перегрузке скриптов?
Quote (Salem )
нимацию не может найти. Точнее файл анимации
Я понимаю что он не может найти анимацию, но каждый раз он не может найти РАЗНЫЙ файл. При загрузке сэйва это происходит. Так что я думаю что это перегруз движка. Какие ещё варианты?
Воскресенье, 22.07.2012, 15:53
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
03.06.2011
Статус :
Отмычка :
Сообщений :
160
Награды :
0
Регистрация :
23.05.2012
Quote (Kirk )
А trader разве группировка?
в тени чернобыля - да
Воскресенье, 22.07.2012, 16:28
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
23.05.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
Strel_ock , Quote (Strel_ock )
Novellus, точно "734" ??
точно. miser переводится как скупой либо скряга. а почему не получается, этого я не знаю. может где ошибку допустил, в диалоге например?!
Воскресенье, 22.07.2012, 17:16
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012
ins33
Воскресенье, 22.07.2012, 18:08 | Сообщение # 7514
Dream Reader Mod
Статус :
Опытный :
Сообщений :
2269
Награды :
1
Регистрация :
17.01.2012
Народ, помогите разобраться. Спавню рестрикс по уроку . Вызов эффектов и условий в логике должен происходить из файлов xr_effects.script. И xr_condition.script- тут не всё понял, но вроде тоже понятно. Спавнил рестрикс и через поршень и через диалог. Результатата нет! Давали совет прописать его в бинд сталкер, но при любом раскладе происходит вылет с ссылкой на строку которую прописывал. Сам спавн работает. С рестриксом нет! Посмотрите плз может где ошибся? http://rghost.ru/39341552 СПС.
Воскресенье, 22.07.2012, 18:08
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
17.01.2012
Статус :
Бывалый :
Сообщений :
676
Награды :
1
Регистрация :
25.04.2012
ins33 , а что должно произойти в рестрикте??
Воскресенье, 22.07.2012, 18:10
Статус :
Сообщений :
666
Регистрация :
25.04.2012