Случайная подборка модов
PCFM COP Addon
3.7
Sky anomaly
4.0
Вариант Омега 2
3.6
Плохая компания
4.0
Парадокс: Начало
3.6
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 27.07.2012, 18:50 | Сообщение # 7741
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Kirk, Проверил вот что получилось

а скрипте вот что прописал в самом конце

Добавлено (27.07.2012, 18:50)
---------------------------------------------
Где ошибся? подскажи плиз!

  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Польша  prototip98
Пятница, 27.07.2012, 20:27 | Сообщение # 7742
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Сталкеры, а как сделать, чтобы при попадании ГГ издавал звуки боли. Спасибо)
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Российская Федерация  _Val_
Пятница, 27.07.2012, 21:50 | Сообщение # 7743
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

prototip98, это уже столько раз сделано в стольких модах, что просто достаточно посмотреть, как это сделано(извиняюсь за каламбурчик). Неужели трудно?
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 21:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Польша  prototip98
Пятница, 27.07.2012, 21:56 | Сообщение # 7744
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

_Val_,
Сообщение отредактировал prototip98 - Пятница, 27.07.2012, 21:57
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Коста Рика  Jargon
Пятница, 27.07.2012, 22:12 | Сообщение # 7745
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

prototip98,
в файле \gamedata\configs\creatures\actor.ltx
найди вот такие строки:

и замени их на эти:

Добавлено (27.07.2012, 22:12)
---------------------------------------------
это на зп

  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Польша  prototip98
Пятница, 27.07.2012, 22:14 | Сообщение # 7746
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3426
Награды: 19
Регистрация: 29.09.2011

Jargon, Благодарю вас, добрый человек.
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.09.2011
Украина  Gun12
Пятница, 27.07.2012, 23:25 | Сообщение # 7747
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2012

STARS1212
Что у тебя за запятые после закрывающих скобок таблиц?
Используй какой-нибудь чекер. Например Script Syntax Cheker.
Сообщение отредактировал Gun12 - Пятница, 27.07.2012, 23:28
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 23:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 27.07.2012, 23:29 | Сообщение # 7748
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Gun12, Гм я делал по так сказать примеру выше из того же скрипта.
Тоесть твой чекер? biggrin может ссылочку даш?
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 23:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Украина  Gun12
Пятница, 27.07.2012, 23:30 | Сообщение # 7749
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2012

_http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&d_op=viewtheoned&lid=447
Сообщение отредактировал Gun12 - Пятница, 27.07.2012, 23:33
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 23:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2012
Литва  Mefistorus
Пятница, 27.07.2012, 23:37 | Сообщение # 7750
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 103
Награды: 1
Регистрация: 14.06.2012

Где найти, куда прописаны предметы как outfit_bandit_m1, outfit_stalker_m1? Это квестовые предметы smile
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.06.2012
Российская Федерация  RICK
Пятница, 27.07.2012, 23:48 | Сообщение # 7751
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

это не квестовые ,а уникальные

unique_items.ltx
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 23:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  STARS1212
Пятница, 27.07.2012, 23:53 | Сообщение # 7752
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Gun12, Огромное спасибо сразу нашел ошибку он отказывался принимать анимацию в форме "k stene" а вот в форме "k_stene" принял нормально но вообше с этой анимацией что-то не так ну ее) другой заменю) еше раз спс) wink
  Злобная реклама
Пятница, 27.07.2012, 23:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  Bumer
Суббота, 28.07.2012, 07:17 | Сообщение # 7753
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 97
Награды: 3
Регистрация: 28.11.2010

Кто подскажет подробно как в ЗП перенести локация с ТЧ и ЧН,а то по тем урокам что на других порталах не совсем понятно?
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2012, 07:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.11.2010
Украина  BogdanPC2012
Суббота, 28.07.2012, 09:54 | Сообщение # 7754
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2012

попробуй поискать готовые
  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2012, 09:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2012
Украина  Einwill
Суббота, 28.07.2012, 15:20 | Сообщение # 7755
S.T.A.L.K.E.R.
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 447
Награды: 1
Регистрация: 19.06.2012

Всем доброго дня, вот только задался вопросом: в чём разница будет, если я в функции проверки предметов для задания поставлю после каждого предмета ~=nil? Просто всегда делал без этого... Пример:
db.actor:object("medkit")~=nil и просто db.actor:object("medkit") в чём разница?

Добавлено (28.07.2012, 15:20)
---------------------------------------------
+ ещё один вопрос, для чего используется файл ui_si?

  Злобная реклама
Суббота, 28.07.2012, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2012
Поиск: