|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
Курок
Понедельник, 13.08.2012, 10:30 | Сообщение # 8221
UnFear
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
385 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
STARS1212, Удали C:\Windows\LevelEditor.iniДобавлено (13.08.2012, 10:30) ---------------------------------------------
Quote и картинки пред-просмотра тоже не видно когда выбираеш визуал glow например. это уже , что-то с отображением thm файла
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 10:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
15.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Клым
Понедельник, 13.08.2012, 14:45 | Сообщение # 8222
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
99 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.11.2010 |
|
Народ никто не подскажет как запаковать папку gamedata в формат db, короче говоря хочу скрыть весь открытый код мода.
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 14:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Клым, DB паккером это делается, вместе с архивом как правило идёт руководство.
Сообщение отредактировал Страховид - Понедельник, 13.08.2012, 16:18
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 16:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
Pavel
Понедельник, 13.08.2012, 17:02 | Сообщение # 8224
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
162 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
03.02.2012 |
|
Какое максимальное количество полигонов может содержать уровень в тч?
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 17:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Зависит от твоего железа, а вообще пара миллионов нормально компилится в течении 8-12 часов. В оригинальных локациях примерно от 500 до 700 тысяч полигонов.
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 17:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
999 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
05.07.2012 |
|
Парни, неужели никто не знает ответа на мой вопрос?
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 17:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Quote (Shad0wC@ndy) Как сделать так, чтобы сталкеры рассказывали истории у костра как в билде 2571? а точнее можно?
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 18:21
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
Извините если вопрос не по теме,но кто нибудь может кинуть ссылку на урок "Как создать нового NPC на новой локации"?
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 18:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2077 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
Quote (demover123) Как сделать так, чтобы сталкеры рассказывали истории у костра как в билде 2571?
а точнее можно? Можно. Нужно качать ОГСМ на ТЧ и смотреть как это реализовано.
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 18:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Gun12
Понедельник, 13.08.2012, 18:45 | Сообщение # 8230
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
50 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
Жалко. ОЧЕНЬ! жалко что этот форум как брат близнец похож на форум СП.
ПАРНИ!!! Если вы уже и взялись заниматься моддингом, то 75% вопросов можно решить самостоятельно. Поверьте. Я сам так начинал. А потом стало стыдно, что без помощи не мог разобраться в различных ситуациях. А на самом деле всё очень просто. Элементарно нужно включить смекалку. Мы же Homo Sapiens-ы?!
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 18:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
999 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
05.07.2012 |
|
Gun12, Если ты такой самостоятельный, то что ты забыл в этой теме? Почти все вопросы, я пытаюсь решать сам, если мне что-то не понятно, я могу задать вопрос здесь. Свое меню (смотри подпись) например, я сделал без чьей либо помощи. И не думаю, что задавать вопросы и учится по ответам, это стыдно. Надеюсь, ты меня понял, Homo Sapiens . И пожалуйста, давай без оскорблений...Добавлено (13.08.2012, 19:08) --------------------------------------------- Не думаю, что например SkyLoader научился писать скрипты и модифицировать движок, довольствуясь одной смекалкой 
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 19:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
Quote (KazakHD5770) Как сделать так, чтобы сталкеры рассказывали истории у костра как в билде 2571? а точнее можно? Можно. Нужно качать ОГСМ на ТЧ и смотреть как это реализовано. ну вообщето я спрашевал у товарещя Shad0wC@ndy, чтоб он поточнее выразил то что он хочет, а то я никаких отличий незаметил с финалкойДобавлено (13.08.2012, 19:52) ---------------------------------------------
Quote (Gun12) Мы же Homo Sapiens-ы?! человек который научился обрабатывать землю и делать из камней деревев дома а мы как бы уже за ЕОМ сели как 50 лет уже
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 19:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 13.08.2012, 19:57 | Сообщение # 8233
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Shad0wC@ndy, Просто кое кто хочет по-выпендриваться перед другими. Лично я тут очень редко задаю вопросы, т.к. не работаю не с чем в команде кроме моделей и локаций + анимации.Добавлено (13.08.2012, 19:57) --------------------------------------------- Gun12, Давай проверим насколько ты умен.
Допустим я добавил в игру локацию, захожу в игру, у меня вылет. В логе написано, что крос таблица уровня крякнулась. Как решить этот вылет? И какую ошибку я допустил? 
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 19:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Понедельник, 13.08.2012, 21:45 | Сообщение # 8234
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
Gun12, здесь задают легкие вопросы только новички с небольшим опытом в модинге....
Хызыр, думай где ошибся...
Добавлено (13.08.2012, 21:45) --------------------------------------------- Gun12, и еще кое-что, если ты такой умный то сможешь ли ты помочь мне исправить вот эту ошибку:
Сообщение отредактировал Jargon - Понедельник, 13.08.2012, 21:47
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 21:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Понедельник, 13.08.2012, 22:01 | Сообщение # 8235
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Jargon, Зачем мне думать? Это я этому челу написал, а это такой пустяк что я ржу на весь интернет Ответ то я знаю 
|
|
Понедельник, 13.08.2012, 22:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|