Случайная подборка модов
Кровавый закат 2
3.2
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Последний день
3.5
В западне
3.9
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Коста Рика  Jargon
Среда, 12.09.2012, 17:08 | Сообщение # 9166
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

_LION_,
какой ты объект импортировал?
в каком формате?
если в .object то зачем его импортировать если можно просто в равдату закинуть...
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Украина  nikitalebedin
Среда, 12.09.2012, 17:34 | Сообщение # 9167
The Zone Project
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1899
Награды: 7
Регистрация: 21.07.2012

Скажите пожалуйста, можно сделать защиту от взлома через артмани или читэнгин?
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 17:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.07.2012
Коста Рика  Jargon
Среда, 12.09.2012, 17:36 | Сообщение # 9168
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

nikitalebedin,
нет
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Кыргызстан  _LION_
Среда, 12.09.2012, 18:47 | Сообщение # 9169
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 0
Регистрация: 10.04.2012

Quote (nikitalebedin)
Скажите пожалуйста, можно сделать защиту от взлома через артмани или читэнгин?

Максимум что ты можешь сделать - это ограничение через скрипты на лимит денег, при превышении которых (взломе) в игре будут деньги скидываться на 0, что приведёт к меньшему читерству твоего мода, а полной защиты как таковой нет. Ещё возможно написать анти чит по примеру онлайн игр на С++ на пример, но это думаю для тебя не вариант.

PS. это всего лишь мои предположения.

Добавлено (12.09.2012, 18:47)
---------------------------------------------
проблемка возникла при попытке сохранить второй раз уровень

лог

Сообщение отредактировал _LION_ - Среда, 12.09.2012, 18:48
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 18:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2012
Российская Федерация  Страховид
Среда, 12.09.2012, 18:59 | Сообщение # 9170
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

Гдето несколько раз прописано [light_0009]. Два источника света с одним именем?
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 18:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  zaraz
Среда, 12.09.2012, 19:07 | Сообщение # 9171
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 420
Награды: 1
Регистрация: 06.06.2012

Есть у кого стандартный худ и инвентарь зов припяти прошу дайте ссылку
Сообщение отредактировал zaraz - Среда, 12.09.2012, 19:07
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2012
Российская Федерация  Страховид
Среда, 12.09.2012, 19:11 | Сообщение # 9172
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

zaraz, сформулируй точнее. UI текстуры и конфиги из Зова Припяти? Или быть может, худ из ЗП в ТЧ?
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Кыргызстан  _LION_
Среда, 12.09.2012, 19:36 | Сообщение # 9173
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 0
Регистрация: 10.04.2012

да, было два источника с одним именем......оставил только один источник, при сохранении вылет



лог

[error]Expression : b
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 703
[error]Description : name[light] already exist in section[c:\programfiles\x-raycopsdk\editors\rawdata\levels\der_test.level]
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2012
Российская Федерация  evg200
Среда, 12.09.2012, 19:39 | Сообщение # 9174
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 25.07.2012

Подскажите где находятся файлы дин. музыки и как их отключить.
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2012
Российская Федерация  Страховид
Среда, 12.09.2012, 19:50 | Сообщение # 9175
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

_LION_, но ошибка осталась та же. Вот онлайн переводчик http://translate.yandex.ru/
возьми на вооружение. Элементарно переводи на русский язык вылеты, часто сразу становится понятно, где ошибка и как решить.

Добавлено (12.09.2012, 19:50)
---------------------------------------------
Я не знаю сколько у тебя вообще источников света, но попробуй выделить все Ctrl+A и DEL. Постом поставь один источник, с нормальным именем и сохраниться. Ну а если понаставил лампочек, перебирай по порядку, может и найдёшь.

  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  vlad_kap$
Среда, 12.09.2012, 19:54 | Сообщение # 9176
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 148
Награды: 0
Регистрация: 28.03.2012

Вылетает MilkShape 3D при импорте любой модели ogf. Из за чего это может быть?
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2012
Российская Федерация  Страховид
Среда, 12.09.2012, 19:58 | Сообщение # 9177
Сообщений: 475
Регистрация: 07.08.2012

vlad_kap$, есть предположение, что это козни потусторонних сил, не подвластных нам.
Прошу прощения за столь поверхностное предположение, я только не давно открыл в себе экстра_сенсорные способности.
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2012
Российская Федерация  XCOM22
Среда, 12.09.2012, 19:59 | Сообщение # 9178
Статус:
Гость:
Сообщений: 36
Награды: 1
Регистрация: 08.03.2012

_LION_, Да
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.03.2012
Кыргызстан  _LION_
Среда, 12.09.2012, 20:02 | Сообщение # 9179
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 0
Регистрация: 10.04.2012

Декомпилируй all.spawn...........
в файле alife_zaton.ltx у меня эта секция под таким номером, вот

[982]
; cse_abstract properties
section_name = actor
name = zaton_actor
position = 256.240051269531,19.8124237060547,550.824279785156 ---кординаты хуz
direction = -0.0120869996026158,2.81339907646179,-0.0158249996602535 --поворот, относительно чего - хз)))
s_flags = 0x29

; cse_alife_object properties
game_vertex_id = 292 -----гейм вертекс
distance = 38.5
level_vertex_id = 1405060 -----левел вертекс
object_flags = 0xffffffbf
Сообщение отредактировал _LION_ - Среда, 12.09.2012, 20:05
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 20:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.04.2012
Российская Федерация  RICK
Среда, 12.09.2012, 20:43 | Сообщение # 9180
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

что означает вот это строка !sector graph doesn't correspond to the level graph : rebuilding
  Злобная реклама
Среда, 12.09.2012, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: