|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
True Zone Projects© Team
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1767 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
Quote (Страховид) Quote (Dorian23Grey)где можно настроить покупку торговцами изношенного оружия?buy_item_condition_factor в trade_generic.ltx
А как конкретно не подскажешь, на примере? Как там зависимость определяется и для чего? А то мне казалось, что там другое регулируется...
Добавлено (20.09.2012, 01:26) --------------------------------------------- Offizier, знаю, что эффект выброса - vibros.ppe по-дефолту, искать, где его убрать, чтобы не было, нужно в скриптах выброса - у всех модов они разные. Собственно, где-то и эффект может быть не vibros.ppe, а по-другому обзываться.
У собаки и контроллера свои эффекты, и там уж не знаю - я сам пытался найти, но не вышло. Это точно не .лтх-файлы существ, по логике - тоже где-то в скриптах ТЧ искать надо.
Сообщение отредактировал Dorian23Grey - Четверг, 20.09.2012, 01:29
|
|
Четверг, 20.09.2012, 01:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.05.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
16 |
| Регистрация: |
06.09.2012 |
|
вопрос по 3дМаксу. пытаюсь переконвертировать обект из макса в сталкер но вылезает ошибка что делать помогите.
и дайте еще ссылку на прорграму для редакции локацый только не СДК а на че нибудь другое зарание спс. 
|
|
Четверг, 20.09.2012, 02:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Четверг, 20.09.2012, 02:42 | Сообщение # 9198
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
stalker-zombi2012, Разве для 3дмакса есть плагин конвертации в .obj? Если есть, дай пожалуйста ссылку.
|
|
Четверг, 20.09.2012, 02:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
Quote (stalker-zombi2012) обект из макса в сталкер но вылезает ошибка Либо с версиями\разрядностью напутал, либо установил как-то неправильно. Читай внимательно ридми к плагинам, да и уроки в сети есть, даже с видео. Quote (stalker-zombi2012) прорграму для редакции локацый только не СДК В инструментарий загляни, там всё, что душе угодно.
|
|
Четверг, 20.09.2012, 06:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Четверг, 20.09.2012, 10:51 | Сообщение # 9200
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
Dorian23Grey, buy_item_condition_factor - указывает минимальную целостность предмета для его покупки торговцем. Состояние в процентах делится на 100, и получается десятичная дробь от 0.0 до 1.0 Что тут непонятного? Разве что, дали неправильное название файла (т.е. правильное, но не совсем точное определение). Эта строчка есть у каждого торговца, и если надо править - то для каждого торговца. Пример из игры (Сыч, Затон) trade_zat_b30_stalker_trader.ltx: buy_item_condition_factor = 0.7
|
|
Четверг, 20.09.2012, 10:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
Sander
Четверг, 20.09.2012, 11:56 | Сообщение # 9201
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
764 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
Как убрать сюжет?Только не говорите "Возьми из Freeplay Start-а"Нужно поподробнее-какие файлы брать,какие удалять и тд.
|
|
Четверг, 20.09.2012, 11:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
18.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Четверг, 20.09.2012, 12:06 | Сообщение # 9202
|
Четверг, 20.09.2012, 12:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
XCOM22
Четверг, 20.09.2012, 13:53 | Сообщение # 9203
|
Четверг, 20.09.2012, 13:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
Jargon
Четверг, 20.09.2012, 14:55 | Сообщение # 9204
X-Ray Multiplayer Extension
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1078 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
XCOM22, нужно настроить текстуру земли, через сдк
Сообщение отредактировал Jargon - Четверг, 20.09.2012, 14:56
|
|
Четверг, 20.09.2012, 14:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.06.2012 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Четверг, 20.09.2012, 15:30 | Сообщение # 9205
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
XCOM22, Вообще-то, отображаются Надо делать THM-файл к террейну, либо ищи готовый, либо создавай новый в SDK
|
|
Четверг, 20.09.2012, 15:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
180 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
Как полностью переименовать ГГ?
|
|
Четверг, 20.09.2012, 15:41
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
gamedata\config\text\rus\stable_bio_name.xml Code <string id="actor_name"> <text>Меченый</text> </string> Добавлено (20.09.2012, 15:49) --------------------------------------------- gamedata\configs\text\rus\st_characters.xml Code <string id="st_actor_name"> <text>Дегтярёв</text> </string>
|
|
Четверг, 20.09.2012, 15:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
ins33
Четверг, 20.09.2012, 15:54 | Сообщение # 9208
Dream Reader Mod
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2269 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал ins33 - Четверг, 20.09.2012, 16:06
|
|
Четверг, 20.09.2012, 15:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
180 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
Страховид, спс!Добавлено (20.09.2012, 15:59) --------------------------------------------- Страховид, Хмм, у меня геймдата только модефицированная, оригинальной нету, где можно достать?
|
|
Четверг, 20.09.2012, 15:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Сообщений: |
475 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
В инструментарий загляни. Там есть распаковщики игровых ресурсов.
|
|
Четверг, 20.09.2012, 16:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.08.2012 |
|
|
|
|