Случайная подборка модов
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
PCFM COP Addon
3.7
День одиночки
1.6
Call of Chernobyl
4.5
Lost World 3.0
3.9
Долг. Философия Войны
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  supei-sa
Понедельник, 29.08.2011, 09:45 | Сообщение # 1336
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

MPAK, Повелитель зоны специально для этого сделан. dry
1.Скажите нужно ли мне писать новый квест када ГГ принес флэшку стрелка Сидору и я хочу чтобы он отправлял ГГ к Бармену нада квест и инфопоршни новые писать или можно старые подредактировать?
2.Как сталкеру на агрпороме присвоить логику чтобы он просто стоял но реагировал на движение ГГ и разговаривал с ним?
3.Как создать новый слот под противогаз?
Сообщение отредактировал supei-sa - Понедельник, 29.08.2011, 12:25
  Злобная реклама
Понедельник, 29.08.2011, 09:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  _Призрак_
Понедельник, 29.08.2011, 12:48 | Сообщение # 1337
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 544
Награды: 6
Регистрация: 12.02.2011

HaeMHuK Не знаешь, не лезь
alife():create_ammo(section, position, lvi, gvi, pid, num_in_box)
  Злобная реклама
Понедельник, 29.08.2011, 12:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Российская Федерация  Rekongstor
Понедельник, 29.08.2011, 13:36 | Сообщение # 1338
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

1.Скажите нужно ли мне писать новый квест када ГГ принес флэшку стрелка Сидору и я хочу чтобы он отправлял ГГ к Бармену нада квест и инфопоршни новые писать или можно старые подредактировать?
Можно как отдельный квест написать, а можно и продолжить старый. Квесты очень гибкие.

2.Как сталкеру на агрпороме присвоить логику чтобы он просто стоял но реагировал на движение ГГ и разговаривал с ним?
Может, ты имеешь ввиду систему remark? Тогда тебе нужно ставить нечто такое:
[remark]
meet = no_meet
anim = walk
target = actor
snd = SOUND
no_move = true

вместо sound свой звук из config\misc\script_sound (без _seq)
no_move отвечает за бездвижность

3.Как создать новый слот под противогаз?
Настоящий новый слот создать невозможно.
Сообщение отредактировал Rekongstor - Понедельник, 29.08.2011, 13:42
  Злобная реклама
Понедельник, 29.08.2011, 13:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  supei-sa
Вторник, 30.08.2011, 08:59 | Сообщение # 1339
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Rekongstor, А почему новый слот нельзя создать?Это зашито в движок чтоли?

Добавлено (30.08.2011, 08:59)
---------------------------------------------

  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 08:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  Rekongstor
Вторник, 30.08.2011, 09:38 | Сообщение # 1340
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

Это создал я, правильно. И правильно то, что слот зашит в движке. И правильно, что я сказал "Настоящий" слот. Я его делал через скрипты. Сам писал скрипты на отсеивание радиации.
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 09:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  RICK
Вторник, 30.08.2011, 15:02 | Сообщение # 1341
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;---------------
;вопрос по тч
;---------------

срочно нужна помощь какой програмой распаковать

shaders.xr
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 15:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  tema796
Вторник, 30.08.2011, 16:59 | Сообщение # 1342
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

Expression : fatal error
Function : CInifile::Load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 274
Description : <no expression>
Arguments : Duplicate section 'animpoint@bar_bar_animp_gen_reach' found.
в чем ошибка не подскажите

  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 30.08.2011, 17:06 | Сообщение # 1343
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

удали вот это

[animpoint@bar_bar_animp_gen_reach]
combat_ignore_keep_when_attacked = false
invulnerable = false в логике в низу

попробуй так написать

[animpoint@bar_bar_animp_gen]
reach_movement = walk_noweap
use_camp = false
meet = meet@bar_bar_animpoint_meet
combat_ignore_cond = true
combat_ignore_keep_when_attacked = true
invulnerable = true
gather_items_enabled = false
help_wounded_enabled = false
corpse_detection_enabled = false

[animpoint@bar_bar_animp_gen_reach]:animpoint@bar_bar_animp_gen
combat_ignore_keep_when_attacked = false
invulnerable = false

[meet@bar_bar_animpoint_meet]
close_anim = nil
close_victim = nil
far_anim = nil
far_victim = nil
close_distance = 0
far_distance = 0
use = {=actor_enemy} false, {=dist_to_actor_le(3)} true, false
snd_on_use = {!dist_to_actor_le(3)} nil
meet_on_talking = false

[logic@test_animpoint1]
active = animpoint@test_animpoint1
suitable = {=check_npc_name(sim_default)} true
prior = 100

[animpoint@test_animpoint1]:animpoint@bar_bar_animp_gen_reach
cover_name = bar_smart_terrain_1_1_animpoint_2
on_info = animpoint@_bar_animpoint_1_reached

[animpoint@_bar_animpoint_1_reached]:animpoint@bar_bar_animp_gen
cover_name = bar_smart_terrain_1_1_animpoint_2
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  tema796
Вторник, 30.08.2011, 17:17 | Сообщение # 1344
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

да все работает но одна проблема 2 нпс занимают один анимпойд
Сообщение отредактировал tema796 - Вторник, 30.08.2011, 17:21
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Украина  kaizer96
Вторник, 30.08.2011, 17:59 | Сообщение # 1345
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Киньте ссылку на нормальный АСДС для ЧН, который будет не только распаковывать алл.спавн, но и запаковывать его, кстати может быть мои проблемы с алл.спавном из-за винды, а то это просто невыносимо, все же через скрипты не сделаешь!
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  tema796
Вторник, 30.08.2011, 18:04 | Сообщение # 1346
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 168
Награды: 6
Регистрация: 20.08.2011

kaizer96, http://files.mail.ru/UBP4CV на если работает то + в репу
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 18:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.08.2011
Украина  kaizer96
Вторник, 30.08.2011, 19:59 | Сообщение # 1347
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

tema796, ок, буду тестить!
Если все будет ок, + тебе обеспечен!
Сообщение отредактировал kaizer96 - Вторник, 30.08.2011, 19:59
  Злобная реклама
Вторник, 30.08.2011, 19:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  supei-sa
Среда, 31.08.2011, 08:29 | Сообщение # 1348
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

1.А возможно ли сделать чтобы после того как ГГ с Петрухой выполнили задание на АТП Петруха уходил в лагерь?
2.Как распаковать гейм.граф? wacko
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2011, 08:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  RICK
Среда, 31.08.2011, 08:41 | Сообщение # 1349
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;------------------
;supei-sa
;------------------

1. да возможно в гулаге в лагере новичков нада увеличить смарт тераен тоесть еще одно место добавить для Петрухи

затем в скрипте дописать работу в профилем ranger тоесть подойдет только для петрухи ну и ваипоенты указать

и в логике допить путь к лагерю я попробую подробно узнать узнаю скажу

  Злобная реклама
Среда, 31.08.2011, 08:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  supei-sa
Среда, 31.08.2011, 08:44 | Сообщение # 1350
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

И еще вопрос возможно ли заспавнить шкаф как физ.объект?
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2011, 08:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Поиск: