Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Волей Случая
3.5
Legend Returns 0.9.2
4.0
Priboi story
4.1
Камень Преткновения. Пролог
4.1
MISERY 2.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Беларусь  nixs
Среда, 24.08.2011, 17:41 | Сообщение # 1336
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 540
Награды: 2
Регистрация: 20.04.2011

HaeMHuK, в амк 1.4 исчезали а в 1.4.1 не играл
  Злобная реклама
Среда, 24.08.2011, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.04.2011
Российская Федерация  Rekongstor
Среда, 24.08.2011, 17:53 | Сообщение # 1337
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

HaeMHuK
Мне кажется, что локации нужно зарегистрировать в амк скриптах. Иначе ничего, возможно, удаляться или, уж точно, добавляться не будет. Я бы сначала посмотрел в игре, что с ними станет.
  Злобная реклама
Среда, 24.08.2011, 17:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
  Nikitos817
Среда, 24.08.2011, 19:51 | Сообщение # 1338
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Как мне сделать так, что бы на локации генераторы (из СМП ПАК) генераторы работали? Как на ЧАЭС-2 к примеру? А то они вообще стоят и все.
  Злобная реклама
Среда, 24.08.2011, 19:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Российская Федерация  VIRUS96
Четверг, 25.08.2011, 03:36 | Сообщение # 1339
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1887
Награды: 2
Регистрация: 15.11.2010

Nikitos817, заспавнь туда партикли =\
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 03:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.11.2010
Российская Федерация  supei-sa
Четверг, 25.08.2011, 07:17 | Сообщение # 1340
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Ребят подскажите такая проблема.Как бы сказать ГГ может например стрельнуть в землю но следа не остается как будто она проходит через землю таже проблема с кирпичами я знаю что это что-то в файле gamemtl но удалив его у меня стал происходить вылет на новых локах sad
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 07:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  Rekongstor
Четверг, 25.08.2011, 07:49 | Сообщение # 1341
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

supei-sa
Gamemtl восстанови. Без него локи не будут работать. А gamemtl тебе нужно в Shader Editor загонять и смотреть материалы. Может, и material pair
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 07:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
Российская Федерация  supei-sa
Четверг, 25.08.2011, 08:11 | Сообщение # 1342
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4356
Награды: 6
Регистрация: 25.10.2010

Цитата с АМК форума
По gamemtl.xr скажу что там можно сделать. Можно выставить партиклы/звуки при взаимодействиях разных объектов (пуля асфальт дерево бетон и т.д.).
"Тут"

На первом видно вкладку Material Pair (контактная пара, воздействие чего-то с чем-то) Выбираем human.
На втором рисунке расписано взаимодействие человека с листьями (от кустов) materials/bush. Внизу появятся свойства:
Breaking Sounds - перевод говорит сам за себя.
Step Sounds - Звуки когда нпс касается чего-то ножками. Так проставлен звук с асфальтом, землей деревом водой и другими вещами (звука контакта с шифером, бетоном нету...если найдете теперь можете проставить)
Collide Sounds - Звук когда мы до чего ни будь дотронемся (звук взаимодействия двух вещей), будь то бочка стул стена...
Collide Particles - Отыгрываемый партикл при контакте...Когда попадает в нпс пуля, видна кровь и т.д.
Collide Marks - Всякие текстурки-следы (в основном из папки сталкера wm) которые будут оставаться после контакта.
gamemtl_xr_editor
lanims.xr тут выставить можно свет и освещение. Можно профиксить свет костра вспышки грозы и прочее. Запускается в СДК ЛЕ. Работать с этим файлом очень легко.
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 08:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2010
Российская Федерация  Rekongstor
Четверг, 25.08.2011, 10:35 | Сообщение # 1343
R-Z0ne Team
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 196
Награды: 2
Регистрация: 24.10.2010

supei-sa
Очень даже познавательно smile
Теперь попробуй исправить волмарки пули (думаю, bullet) и земли.
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 10:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.10.2010
  Nikitos817
Четверг, 25.08.2011, 16:33 | Сообщение # 1344
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

Как эти партиклы заспавнить?
Сообщение отредактировал Nikitos817 - Четверг, 25.08.2011, 18:07
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Беларусь  rotwood
Четверг, 25.08.2011, 22:24 | Сообщение # 1345
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2011

Люди, вопрос по поводу скриптов: можно ли изменить имя игрока в процессе игры, например, после выдачи инфопоршня?
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Украина  kaizer96
Четверг, 25.08.2011, 22:44 | Сообщение # 1346
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

rotwood, не думаю что это реализуемо на движке сталкера:(
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Российская Федерация  KupuJLJL25
Четверг, 25.08.2011, 23:06 | Сообщение # 1347
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите чем можно распаковать Particle.xr?
  Злобная реклама
Четверг, 25.08.2011, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
  Nikitos817
Пятница, 26.08.2011, 00:05 | Сообщение # 1348
Статус:
:
Сообщений:
Регистрация:

А я думаю, что реализуемо. Но с луа я знаком совсем чуть чуть, так что с уверенностью я сказать не могу.
  Злобная реклама
Пятница, 26.08.2011, 00:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация:
Беларусь  rotwood
Пятница, 26.08.2011, 00:08 | Сообщение # 1349
Статус:
Зевака:
Сообщений: 18
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2011

kaizer96, я тоже так думал.(
Но надежда умирает последней.
  Злобная реклама
Пятница, 26.08.2011, 00:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Украина  kaizer96
Пятница, 26.08.2011, 00:13 | Сообщение # 1350
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 2
Регистрация: 25.12.2010

Nikitos817, в теории можно сделать все что угодно хоть голых баб на самокате внедрить, но на данном этапе развития моддинга смена имени гг походу игры, не реализована!
  Злобная реклама
Пятница, 26.08.2011, 00:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2010
Поиск: