|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
R-Z0ne Team
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
196 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
24.10.2010 |
|
может, у них меняется гулаг, а к новому они не прописаны по группировке?
|
|
Среда, 31.08.2011, 20:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
|
| : |
|
| Сообщений: |
|
| Регистрация: |
|
|
Проблема уже не актуальна, разобрался. В состояниях в gulag_millitary была написана группировка Долг. Поменял на свободу и все заработало
|
|
Среда, 31.08.2011, 20:38
|
|
| Статус: |
|
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
|
|
|
|
|
|
|
RICK
Четверг, 01.09.2011, 09:15 | Сообщение # 1368
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;----------------- ;вопрос по тч ;-----------------
ребята скачал программу для распаковки game.graph в набор ltx и назад в рабочую версию
но нету батников
для декомпиляции и компиляции
вопрос что нужно писать в батнике для декомпиляции?
что нужно писать в батнике для компиляции ?
|
|
Четверг, 01.09.2011, 09:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
Kail, Скачай лучше сразу с батником.
|
|
Четверг, 01.09.2011, 12:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
168 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
20.08.2011 |
|
ребят как сделать звуковые новости как в нс только для зп
Сообщение отредактировал tema796 - Четверг, 01.09.2011, 14:24
|
|
Четверг, 01.09.2011, 13:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Jack Сам ты тупой. Их там нет. Там есть только детекторы АРТЕФАКТОВ alex48sic Пиши свой скрипт, который раз в n-секунд проверяет таблицу db.storage и мерит дистанцию между аномалией и ГГ.
|
|
Четверг, 01.09.2011, 14:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
|
| : |
|
| Сообщений: |
|
| Регистрация: |
|
|
Увеличив население гулага (в алл.спавне, ангар, где раньше был Серый) до 20, я заспавнил бандитов. Все как положено, групировку поменял, привязал. К гулагу привязывается только 3 человека, остальные идут своей дорогой. Как запилить остальных 17 бандитов в этот гулаг??? Максимально подробно и желательно с примером, если можно. 3 плюса с меня
Сообщение отредактировал Nikitos817 - Четверг, 01.09.2011, 21:05
|
|
Четверг, 01.09.2011, 20:25
|
|
| Статус: |
|
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
|
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
544 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
Nikitos817 У них банально не хватает работ. Работы выдаются гулагу в скрипте gulag_garbage.script, ищи там в функции имя твоего гулага и добавляй работы
|
|
Четверг, 01.09.2011, 22:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
676 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.07.2011 |
|
люди помогите, хочу изменить музыку у сидоровича. так вот у меня такая проблема мне надо уменьшить битрейт до Average bitrate : 60 kbps Nominal bitrate : 80 kbps Channels : 1 Sampling rate: 44100 Hz вопрос в том что я не знаю как.
|
|
Суббота, 03.09.2011, 11:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
|
| : |
|
| Сообщений: |
|
| Регистрация: |
|
|
_Призрак_, а как эту работу добавить? Я просто с гулагами никогда не работал, только сталкеров туда засовывал. Подскажи плз
|
|
Суббота, 03.09.2011, 15:02
|
|
| Статус: |
|
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
|
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
168 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
20.08.2011 |
|
как сделать мр3 как в sgm или скажите какие файлы нужно
|
|
Суббота, 03.09.2011, 15:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
20.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4356 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
tema796, На зп или на ТЧ? Подскажите как приделать Кроту логику чтобы он стоял и не орал "помогите меня порешат скоро!?"
Сообщение отредактировал supei-sa - Суббота, 03.09.2011, 18:48
|
|
Суббота, 03.09.2011, 18:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Суббота, 03.09.2011, 19:07 | Сообщение # 1378
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
supei-sa, Для начала найди её в сотнях файлах логики, потом найди звуковой файл который проигрывается в определённой ситуации, и поправь как тебе нужно.
|
|
Суббота, 03.09.2011, 19:07
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
575 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
25.12.2010 |
|
Quote (supei-sa) Подскажите как приделать Кроту логику чтобы он стоял и не орал "помогите меня порешат скоро!?" Тебе не надоело по каждой мелочи сюда заглядывать, логика Крота правится элементарно. По логике нпс, здесь уже было много написано, зайди на сталкерин, там вообще клондайк инфы по логике...
|
|
Суббота, 03.09.2011, 19:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.12.2010 |
|
|
|
|
|
|
Tris
Суббота, 03.09.2011, 19:10 | Сообщение # 1380
Dead Forgetting Zone
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
914 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
Kail, Вот: compile\ пишем в нём: Code perl acdccop.pl -c all.ltx -o new.spawn pause
decompile\ Пишем в нём: Code perl acdccop.pl -d all.spawn pause
|
|
Суббота, 03.09.2011, 19:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.06.2011 |
|
|
|
|