Случайная подборка модов
MISERY 2.2
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Путь в Припять
3.8
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  solix
    Пятница, 28.02.2014, 18:50 | Сообщение # 1921
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 792
    Награды: 10
    Регистрация: 08.09.2013

    Какие файлы отвечают за работу порталов.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 18:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.09.2013
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 28.02.2014, 19:47 | Сообщение # 1922
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    solix, Сложно сказать, смотря, что имеется в виду, под порталом. Телепорт или переход, или ...
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 19:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  saxar
    Пятница, 28.02.2014, 19:58 | Сообщение # 1923
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Теперь мне надо заставить его идти в определенное место после получения инфопоршня через диалог и сидеть там.
    Как это прописать в логике правильно.
    Вот мой пример логики ,может чего неверно сделал:

    [logic@koleso_walker]
    active = walker@koleso_walker_1

    [walker@koleso_walker_1]
    path_walk = tipok_idet_proveriat_walk
    path_look = kuda_tipok_smotrit_look_2
    commander = true
    meet = meet
    on_info = {+zat_pogovoril_po_dely_s_tipkom_2} walker@koleso_walker_2

    [walker@koleso_walker_2]
    path_walk = tipok_stoit_walk
    path_look = kuda_tipok_smotrit_look
    commander = true
    meet = meet

    [smart_terrains]
    none = true
    [combat]
    combat_type = monolith
    [meet]
    abuse = false
    use = true
    allow_break = false
    meet_on_talking = false
    trade_enable = false


    Но он меня не слушается.Почему не ясно.Он даже говорит со мной не хочет.И идет куда вздумается dry

    Добавлено (28.02.2014, 19:58)
    ---------------------------------------------
    ins33, вылета не было ,сам в шоке biggrin Он просто как немного отсталый в развитии biggrin шел по своим неведомым делам crazy

      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 28.02.2014, 20:30 | Сообщение # 1924
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, Давай по порядку:
    commander = true ; у меня работало только в смарте.
    [smart_terrains] ; Задаётся только в алл.спавн
    А дальше, придя на место выдай сигнал. Или в пути задай анимку. Вариантов масса. Проще сигналом, почитай настройку логики на инсайде.
    За одно про meet посмотри.
    П.С. если, что, пиши в личку.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Asfagan
    Пятница, 28.02.2014, 20:46 | Сообщение # 1925
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    [Зов Припяти] Люди, скажите пожалуйста, какой файл скрипта спавна отвечает за спавн тушканчиков в вентиляционном комплексе (где еще оазис)? В оригинальных файлах зпешки не могу найти.
    Сообщение отредактировал Asfagan - Пятница, 28.02.2014, 20:47
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 20:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Испания  CyberToast
    Пятница, 28.02.2014, 20:52 | Сообщение # 1926
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 13.02.2014

    smi345, КО не дремлет.
    bibik-hj, скажу неуверенно, но все же: по-моему такой строчки нет, во всяком случае я о ней не слышал. На инсайде глянул твой вопрос - нет ответа, поэтому можно предположить, что такой функции в движке Сталкера не предусмотрено.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 20:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.02.2014
    Украина  FantomICW
    Пятница, 28.02.2014, 21:15 | Сообщение # 1927
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Asfagan, поищи в simulation.ltx. Если там нету, то по рестрикторам надо будет искатью
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 21:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Пятница, 28.02.2014, 21:34 | Сообщение # 1928
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    FantomICW, нашел строки
    Код
    jup_b200_tushkano_squad = jup_b200_tushkan_smart_terrain
    и
    Код
    jup_b203_tushkano = jup_b203
    а какой относится именно к оазису не могу понять. Я хочу заспавнить других мутантов заместо тушканчиков.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 21:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  Jeka81
    Пятница, 28.02.2014, 22:53 | Сообщение # 1929
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 02.01.2014

    Цитата saxar ()
    path_walk = tipok_idet_proveriat_walk
    path_look = kuda_tipok_smotrit_look_2

    У тебя действительно так названы пути? Это не правильно! Должно быть примерно так:
    path_walk = tipok_idet_proveriat_walk
    path_look = tipok_idet_proveriat_look
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 22:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2014
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 28.02.2014, 23:13 | Сообщение # 1930
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Jeka81, А в зп нет вылета по state_mgr_animation.script
    ЕГО ОТМЕНИЛИ?
      Злобная реклама
    Пятница, 28.02.2014, 23:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  maxgorod
    Суббота, 01.03.2014, 00:13 | Сообщение # 1931
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 11
    Награды: 1
    Регистрация: 09.02.2014

    Добрый вечер! Уважаемые скажите как уменьшить брызги крови при попадании во врага? Есть ли возможность отредактировать без SDK?
    Сообщение отредактировал maxgorod - Суббота, 01.03.2014, 00:36
      Злобная реклама
    Суббота, 01.03.2014, 00:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2014
    Украина  BozKurt
    Суббота, 01.03.2014, 00:38 | Сообщение # 1932
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата Jeka81 ()
    У тебя действительно так названы пути? Это не правильно! Должно быть примерно так
    Почему это не правильно? Я как хочу пути - так и называю. Можно аргументированные утверждения?
      Злобная реклама
    Суббота, 01.03.2014, 00:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Суббота, 01.03.2014, 08:56 | Сообщение # 1933
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    ColR_iT, [имя смарта]_[название]_[walk\look]. Меня, по крайней мере, так учили пути называть.
      Злобная реклама
    Суббота, 01.03.2014, 08:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Украина  FantomICW
    Суббота, 01.03.2014, 13:03 | Сообщение # 1934
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата Krievu_Okupants ()
    [имя смарта]_[название]_[walk\look]. Меня, по крайней мере, так учили пути называть

    Если прописан эксклюзив на смарте, то называется имя_смарта_любое_название_дальше. Если что, я о ЗП.
      Злобная реклама
    Суббота, 01.03.2014, 13:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 01.03.2014, 14:34 | Сообщение # 1935
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

      Злобная реклама
    Суббота, 01.03.2014, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Поиск: