Случайная подборка модов
Эхо Чернобыля 2
3.7
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Call of Pripyat Complete
3.7
В западне
3.9
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Lost Alpha DC
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 31.03.2014, 19:51 | Сообщение # 2386
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    v1013859, суть в принципе та же. Мало отличий. Но можешь тогда на АМК (здесь не видел) уроки от Вольфрама поискать, посмотреть.
      Злобная реклама
    Понедельник, 31.03.2014, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  huil12
    Понедельник, 31.03.2014, 20:50 | Сообщение # 2387
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Всем доброго времени суток !

    Народ у меня проблема в том ,что я толком на свою локу не могу добавить третий смарт террейн

    Просто когда я добавляю третий у меня вылетает ,вот как я оставлю два все робит не понимаю в чем прикол конечно и лог на это удивление пустой (stack trace:)

    Может быть кто-то сталкивался с этой проблемой.Помогите.

    Или есть какое-то ограничение да и спавн Actor'a я поставил достаточно далеко.
      Злобная реклама
    Понедельник, 31.03.2014, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  wind
    Вторник, 01.04.2014, 17:37 | Сообщение # 2388
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    что такое fog volumens в сдк и как им пользоваться
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 17:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  TYOPA
    Вторник, 01.04.2014, 19:12 | Сообщение # 2389
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Вопрос знатокам:
    on_npc_in_zone вообще работает??
    И ещё один:
    за что отвечают инклуды:
    #include "gameplay\character_criticals_*.xml"
    т.е. с каким номером, за что отвечает
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 01.04.2014, 19:15 | Сообщение # 2390
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TYOPA
    1. Работает.
    2. Почему не заглянуть в эти файлы и посмотреть самому?
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Вторник, 01.04.2014, 20:28 | Сообщение # 2391
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    ColR_iT, хм...у меня почему-то такая логика не работает, т.е. поршень не выдаётся:
    Код
    [logic]
    active = sr_idle@1

    [sr_idle@1]
    on_npc_in_zone = 105 | vil_hunters_cp1_rest | nil %+vil_hunter_cp_1_true%
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 20:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  saxar
    Вторник, 01.04.2014, 21:42 | Сообщение # 2392
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Ребят кто знает как сделать респавн отрядов в Чистом Небе?В каком файле все это прописать?Или файлах smile Ну как на ключевых точках появляются отряды ,я так же хочу только в определенном месте.
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 01.04.2014, 22:01 | Сообщение # 2393
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    TYOPA, on_npc_in_zone = sid_nps | name_restrictor | %+\-\!\=% Поставь на проверку ф-ию, например выдачи смс.
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  Stalker_2033691
    Вторник, 01.04.2014, 22:45 | Сообщение # 2394
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Регистрация: 22.02.2014

    В СДК 0.7 Когда я например создам что то, запакую локу, оно (что то) в игре не появляется..Что делать?. СДК вроде настроен. И smart_cover нужно еще прописивать гдето, кроме добавление на локу?. И еще вопрос. Когда НПС подходит в зону действия smart_cover, он автоматически делает то что в smart_cover запрограмировано? Заранне спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 22:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.02.2014
    Украина  FantomICW
    Вторник, 01.04.2014, 22:54 | Сообщение # 2395
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Цитата Stalker_2033691 ()
    Когда НПС подходит в зону действия smart_cover, он автоматически делает то что в smart_cover запрограмировано?

    Если это НПС без своей эксклюзивной логики, а на смарт_кавере не стоит проверка на конкретного НПС (т. е. только определенный перс может занять по условию), то кавер данный НПС может автоматически занять.
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 22:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  Stalker_2033691
    Вторник, 01.04.2014, 22:59 | Сообщение # 2396
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Регистрация: 22.02.2014

    Всмысле по условию?
      Злобная реклама
    Вторник, 01.04.2014, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.02.2014
    Украина  Lex2013
    Среда, 02.04.2014, 10:26 | Сообщение # 2397
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 3
    Регистрация: 24.07.2013

    Привет всем! есть такой мод для ТЧ: complete. как из него убрать возможность чинить оружие и броню у торговцев? И еще- хочу на кордоне на фабрике вместо одного из бандитов-новичков сделать бандита-мастера, что и где нужно изменить?
      Злобная реклама
    Среда, 02.04.2014, 10:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.07.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 02.04.2014, 13:55 | Сообщение # 2398
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Lex2013, Посмотри в папке text, id фразы из диалога ремонта. Потом в папке gameplay, найди id текста. Так ты узнаешь id диалога.
    А потом в той-же папке gameplay найди все файлы где есть id диалога, и удали их или закомментируй.
    <!--*_dialog>id</*_dialog-->

    2) Найди его в spaw_section.ltx, там всё поймёшь.
      Злобная реклама
    Среда, 02.04.2014, 13:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  Lex2013
    Среда, 02.04.2014, 14:34 | Сообщение # 2399
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 462
    Награды: 3
    Регистрация: 24.07.2013

    ins33, Спасибо, с первым вопросом я уже сам справился. По поводу бандита- а в all.spawn его нужно прописывать, если да то как?
      Злобная реклама
    Среда, 02.04.2014, 14:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.07.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 02.04.2014, 15:14 | Сообщение # 2400
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Lex2013, spaw_section.ltx папка creaturse
      Злобная реклама
    Среда, 02.04.2014, 15:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: