Случайная подборка модов
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Кровавый закат 2
3.2
Dead Autumn
4.1
Я - Призрак
2.8
MDRK mod 1.0
4.0
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  saxar
    Среда, 14.05.2014, 14:53 | Сообщение # 3091
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    ins33, да все сделал.Но нету её в инвентаре и вылета тоже нету.Спавн через повелитель тут же выдает вылет на счет секции.
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 14:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  SG
    Среда, 14.05.2014, 15:04 | Сообщение # 3092
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    saxar, кинь файлы которые ты вставил в игру
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 15:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 14.05.2014, 17:47 | Сообщение # 3093
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Как снять bound_rect карты? Нажимаю demo_record 1, F11.(На статике). Снимок есть, координат нет.
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 17:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 14.05.2014, 17:49 | Сообщение # 3094
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Arist, зри в название файла. smile
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 17:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 14.05.2014, 18:12 | Сообщение # 3095
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    BozKurt, слона то я и не заметил. biggrin
    Спасибо.
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 18:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 14.05.2014, 20:16 | Сообщение # 3096
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    saxar, Если обычный спавн к вылету не приводит, то задумайся о наличии иконки.
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 20:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  lolokrys
    Среда, 14.05.2014, 20:30 | Сообщение # 3097
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 156
    Награды: 0
    Регистрация: 05.05.2014

    подскажите путь к конфигу, отвечающему за спавн хабара в инвентаре гг при старте новой игры. (Тени Чернобыля)
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.05.2014
    Российская Федерация  SG
    Среда, 14.05.2014, 20:42 | Сообщение # 3098
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    lolokrys, вот

    строки
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 20:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  SG
    Среда, 14.05.2014, 21:36 | Сообщение # 3099
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    hellojdgjd, конечно, как бы иначе можно было создать квесты с нпс
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 21:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  lolokrys
    Среда, 14.05.2014, 21:44 | Сообщение # 3100
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 156
    Награды: 0
    Регистрация: 05.05.2014

    SG, SG, спасибо
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 21:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.05.2014
    Российская Федерация  SG
    Среда, 14.05.2014, 21:47 | Сообщение # 3101
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    hellojdgjd, Это возможно, только я не спец по логике нпс, это надо спросить у тех кто в этом хорошо разбираеться smile
    lolokrys, незачто
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  SG
    Среда, 14.05.2014, 21:59 | Сообщение # 3102
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    hellojdgjd, это потому что они ответят здесь, темы там нельзя создавать если это вопросы или что то типо этого smile там просто ставят уроки

    Добавлено (14.05.2014, 21:59)
    ---------------------------------------------
    hellojdgjd, кстати вот логика какую ты ищешь


    Это логика отряда с которой ты в начале на кордоне бандитов выносишь. там есть все что тебе надо
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 21:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  hellojdgjd
    Среда, 14.05.2014, 22:06 | Сообщение # 3103
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 3
    Регистрация: 18.10.2013

    SG, спасибо, обязательно попробую! wink

    Добавлено (14.05.2014, 22:06)
    ---------------------------------------------
    SG, еще, а path_walk и path_look самому прописывать?

      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.10.2013
    Российская Федерация  SG
    Среда, 14.05.2014, 22:10 | Сообщение # 3104
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    hellojdgjd, да, path_walk это место где будет стоять нпс, а path_look это то куда он будет смотреть smile
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  Streels
    Среда, 14.05.2014, 22:11 | Сообщение # 3105
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата hellojdgjd ()
    еще, а path_walk и path_look самому прописывать?

    Да. Создаешь похожую секцию в way_локация (смотря на какой локации проделываешь работу). Затем снимаешь координаты в игре для look, это куда НПС будет смотреть, а вот walk - идти, то есть точка места назначения.

    А вообще, советую ознакомиться с этим: http://stalkerin.gameru.net/wiki....%D1%8C_ 1
      Злобная реклама
    Среда, 14.05.2014, 22:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Поиск: