Случайная подборка модов
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Doomed to Eternal Torment
3.9
День одиночки
1.6
Объединенный Пак 2.1
3.1
Золотой обоз. Часть первая
3.5
История Борланда.Пролог
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  BozKurt
    Вторник, 20.05.2014, 16:53 | Сообщение # 3136
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата rezerv
    но жесткий вылет. не могли бы вы выложить полностью чистый алл спавн оставив только чтобы костры и остальная фигня горели
    Для "жёстких" вылетов наверное и лог имеется?
    На сколько мне известно, просто "чистого" ТЧ (где бы было вырезано всё "живое", кроме окружения) - нет.
    П.С. Ты бы пограмотнее писал, а то не очень ясно, где и чего ты хочешь...

    Добавлено (20.05.2014, 16:53)
    ---------------------------------------------

    Цитата Asfagan
    Ребята скажите пжл, как сделать постэффект гг
    Постэффект чего и какой?
      Злобная реклама
    Вторник, 20.05.2014, 16:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Asfagan
    Вторник, 20.05.2014, 19:56 | Сообщение # 3137
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    BozKurt, допустим эффект сильного головокружения
      Злобная реклама
    Вторник, 20.05.2014, 19:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  SG
    Вторник, 20.05.2014, 19:59 | Сообщение # 3138
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    За что отвечают эти строки:
      Злобная реклама
    Вторник, 20.05.2014, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 20.05.2014, 21:23 | Сообщение # 3139
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    SG, смотря в каком они конфиге прописаны.
      Злобная реклама
    Вторник, 20.05.2014, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  SG
    Вторник, 20.05.2014, 21:51 | Сообщение # 3140
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    Mel, в конфигах оружия, зп
      Злобная реклама
    Вторник, 20.05.2014, 21:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 20.05.2014, 22:04 | Сообщение # 3141
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Asfagan, >>ТЫЦ<<

    SG, Посмотри >>ТуТ<<

    Добавлено (20.05.2014, 22:04)
    ---------------------------------------------
    SG, Увы, там этого нет.

    light_color - r, g, b
    light_range - по ходу дальность освещения от вспышки
    light_var_color - ? непонято, что за var
    light_var_range - ? непонято, что за var
    light_time - продолжительность вспышки

    Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 20.05.2014, 21:56
      Злобная реклама
    Вторник, 20.05.2014, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  stryker_sqd
    Среда, 21.05.2014, 10:29 | Сообщение # 3142

    Resident Evil
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2864
    Награды: 15
    Регистрация: 12.02.2013

    Как в ЧН радактировать частоту выпадения тайников? Так же само как и по типу ТЧ?
      Злобная реклама
    Среда, 21.05.2014, 10:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 21.05.2014, 17:34 | Сообщение # 3143
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Помогите разобраться, что делать с
    Код
    local key_sprint = game.translate_string("key_sprint")
    из этого >>поста<<
    Что то ни, как не соображу, как использовать key_sprint.
    Так не фурычит:
    Код
    if num == 1 then
    if key_sprint == num then
    Сообщение отредактировал ins33 - Среда, 21.05.2014, 20:10
      Злобная реклама
    Среда, 21.05.2014, 17:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Беларусь  Gоблин
    Среда, 21.05.2014, 21:33 | Сообщение # 3144
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 440
    Награды: 10
    Регистрация: 18.11.2012

    Вопрос по поводу переводов.
    Допустим, хочу перевести названия и описания оружия в полностью английском моде. Лезу я в gamedata\config\text\eng. Нахожу там string_table_enc_weapons, копирую его в др. папку. Перевожу все что есть... Сохраняю файл. Создаю в gamedata\config\text папку rus и переношу туда файл. Запускаю игру - вылет при начале НИ.

    Что делаю не так?
    P.S. Не откажусь от примеров по ЗП. Можно и в ЛС, можно ссылками, все можно.
      Злобная реклама
    Среда, 21.05.2014, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 21.05.2014, 21:39 | Сообщение # 3145
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Gоблин, Показал бы лог.
      Злобная реклама
    Среда, 21.05.2014, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Беларусь  Gоблин
    Среда, 21.05.2014, 21:42 | Сообщение # 3146
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 440
    Награды: 10
    Регистрация: 18.11.2012

    ins33, дык... В том-то и дело, не сохранился лог. Я б с него и начал.
    Думал может какую инструкцию али мануал посоветуют.
      Злобная реклама
    Среда, 21.05.2014, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 21.05.2014, 21:47 | Сообщение # 3147
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Gоблин, Ты в localization.ltx новый док зарегал?

    Добавлено (21.05.2014, 21:47)
    ---------------------------------------------
    rus прописал?

      Злобная реклама
    Среда, 21.05.2014, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Беларусь  Gоблин
    Среда, 21.05.2014, 21:48 | Сообщение # 3148
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 440
    Награды: 10
    Регистрация: 18.11.2012

    ins33, не-а... Я впервые в переводы полез)
      Злобная реклама
    Среда, 21.05.2014, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Четверг, 22.05.2014, 08:38 | Сообщение # 3149
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, есть ли софтинка для вычисления расположения обвесов, в слотах.
    Другими словами, как подобрать
    Код
    scope_x  
    scope_y  
    silencer_x
    silencer_y
    grenade_launcher_x
    grenade_launcher_y
    желательно не методом тыка, а программно.
      Злобная реклама
    Четверг, 22.05.2014, 08:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  SG
    Четверг, 22.05.2014, 08:52 | Сообщение # 3150
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 237
    Награды: 0
    Регистрация: 12.09.2013

    ins33, для это есть SIE там есть калькулятор аддонов, по нему и вычисляешь smile
      Злобная реклама
    Четверг, 22.05.2014, 08:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.09.2013
    Поиск: