Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Погоня за Праздником
3.8
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Sky anomaly
4.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 27.05.2014, 04:51 | Сообщение # 3211
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, в xr_gulag.script
    level_groups тоже самое, что и upd:g_group и g_group в all.spawn?
    И в двух словах объясните, что такое squad в ТЧ.

    Добавлено (27.05.2014, 00:48)
    ---------------------------------------------
    Подскажите, как узнать что за нпс был только что убит? Мне надо узнать имя секции этого пипла.

    Добавлено (27.05.2014, 04:51)
    ---------------------------------------------
    Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 27.05.2014, 16:01
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 04:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Вторник, 27.05.2014, 06:44 | Сообщение # 3212
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ins33, мне кажется сквадов в Тенях нет.Я спавню в СДК и все
    НПС имеют:
    g_team = 0
    g_squad = 0
    g_group = 0
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 06:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 27.05.2014, 08:43 | Сообщение # 3213
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата ins33 ()
    Подскажите, как узнать что за нпс был только что убит? Мне надо узнать имя секции этого пипла.


    ins33, файл xr_motivator.script
    Смотрите колбек

    function motivator_binder:death_callback(victim, who)

    Вот здесь и забирайте секцию пипла

    local section = victim:section()
    Сообщение отредактировал makdm - Вторник, 27.05.2014, 08:44
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 08:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 27.05.2014, 09:19 | Сообщение # 3214
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    makdm, В том-же посте ответ на мой вопрос.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 09:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 27.05.2014, 13:02 | Сообщение # 3215
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    ins33, в вашем посте абсолютно непонятно, откуда вызывается функция now_death и что это за параметры, которые передаются в неё.
    Поэтому и дополнил ваш ответ.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 27.05.2014, 13:14 | Сообщение # 3216
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    makdm, СПС. Не заметил, что пропустил этот момент. Исправил.
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 13:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 27.05.2014, 14:12 | Сообщение # 3217
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Один из способов подключения локаций. Автор: KamikaZze
    Самое главное - правильно настроенные конфиги заранее. Что нужно сделать с конфигами:
    game_graphs.ltx - добавить в конец секции [location_0] новую локацию, аналогично тем что там уже прописаны.
    Главное - чтобы локация не вклинилась в сетку, надо ей дать новый id - тут у нас он 22. Запомним его, он должен совпадать во всех конфигах.
    game_levels.ltx - добавить в конец секции [levels], и создать новую подсекцию локации с тем же именем. У меня получилась level22 (id из game_graphs.ltx). Создаём для неё в конце конфига пропись:

    game_maps_single.ltx - дописать в конец [level_maps_single] текстовое имя локации - marsh, затем создать новую подсекцию локации - [marsh]. Заполнить параметры:







    Сообщение отредактировал Mel - Вторник, 27.05.2014, 14:44
      Злобная реклама
    Вторник, 27.05.2014, 14:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Германия  baronlda
    Среда, 28.05.2014, 00:56 | Сообщение # 3218
    Last Hope Team [World Of Stalker]
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 279
    Награды: 3
    Регистрация: 10.08.2010

      Злобная реклама
    Среда, 28.05.2014, 00:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2010
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 28.05.2014, 01:00 | Сообщение # 3219
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    baronlda, Любой переводчик, подскажет, что нет текстуры.
    Посмотри, какая текстура прописана у mp_wpn_g36
    Смотри scope_texture =
      Злобная реклама
    Среда, 28.05.2014, 01:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  huil12
    Среда, 28.05.2014, 11:45 | Сообщение # 3220
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ а как создать текстурку террейна с нуля?
      Злобная реклама
    Среда, 28.05.2014, 11:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 28.05.2014, 12:01 | Сообщение # 3221
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

      Злобная реклама
    Среда, 28.05.2014, 12:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Graff46
    Среда, 28.05.2014, 18:42 | Сообщение # 3222
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем привет! подскажите как можно сделать ГГ "тоньше", что бы легче проходить в узких коридорах и не толкаться с НПС. Я встречал урок в интернете, помню что нужно было в каком то файле конфиги править, а как и где не помню.
      Злобная реклама
    Среда, 28.05.2014, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Российская Федерация  dinsekt
    Четверг, 29.05.2014, 11:14 | Сообщение # 3223
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    Graff46, В файле actor.ltx строчка stalker_restrictor_radius. Поставь значение 0.0
    Но это не делает ГГ узким, это позволяет подходить вплотную к НПС
      Злобная реклама
    Четверг, 29.05.2014, 11:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  jyddyj
    Четверг, 29.05.2014, 11:33 | Сообщение # 3224
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 28
    Награды: 3
    Регистрация: 23.03.2014

    Как сделать чтобы сталкеры у костров пели песни под гитару?
      Злобная реклама
    Четверг, 29.05.2014, 11:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.03.2014
    Российская Федерация  huil12
    Четверг, 29.05.2014, 13:43 | Сообщение # 3225
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ у меня такой вопрос. Как сделать текстурку для террейна? точнее для мини карты.
      Злобная реклама
    Четверг, 29.05.2014, 13:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Поиск: