Случайная подборка модов
История Борланда.Пролог
3.8
Вектор Отчуждения
4.2
Тайный путь
3.6
AMK 1.4.1
4.2
Зона поражения
4.1
Объединенный Пак 2.1
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  exDeMODER
    Понедельник, 04.08.2014, 22:44 | Сообщение # 4006
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    alexa1112, измени строчку locked = false на true и удали {+esc_trader_can_leave}
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.08.2014, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 04.08.2014, 23:27 | Сообщение # 4007
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    XMODER, добавь секцию в items.ltx/quest_items.ltx/или еще куда-то:
    Код
    [special_notes]:device_pda
    $spawn     = "quest_items\special_notes"
    visual    = dynamics\equipments\quest\notes_paper_1.ogf
    inv_weight   = 0.05
    inv_grid_width  = 2
    inv_grid_height  = 1
    inv_grid_x   = 3
    inv_grid_y   = 22
    description   = special_notes_desc
    inv_name   = special_notes
    inv_name_short   = special_notes
    can_trade   = false
    cost     = 0
    quest_item        = false

    Пропиши НПС предмет в configs/gameplay/character_desc_лока.ltx, секция [spawn]:
    Код
    special_notes = 1 \n

    Также, нужно добавить предмет в configs/misc/death_generic.ltx, чтоб он не пропадал у НПС после смерти, секция [keep_items]:
    Код
    special_notes = true
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.08.2014, 23:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  exDeMODER
    Понедельник, 04.08.2014, 23:38 | Сообщение # 4008
    SFZ Project
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 746
    Награды: 11
    Регистрация: 05.07.2014

    FantomICW, ок спасибо
      Злобная реклама
    Понедельник, 04.08.2014, 23:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2014
    Российская Федерация  huil12
    Вторник, 05.08.2014, 11:10 | Сообщение # 4009
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ на помощь.

    Кто может дать функцию которая телепортирует ГГ на другую локу именно на другую.

    Буду вам очень признателен smile , кто кинет эту фу-цию happy .

    Добавлено (05.08.2014, 11:10)
    ---------------------------------------------
    Платформа: ТЧ

      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  alexa1112
    Вторник, 05.08.2014, 16:10 | Сообщение # 4010
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 285
    Награды: 3
    Регистрация: 06.09.2012

    Помогите с acdc! Я уже дня 4 долблюсь об стену из-за него, а точнее из-за activeperl, он не ассоциирует файлы .pl, пытался сам настроить, но все тщетно, в консоли вылазят какие-то неведомые символы, помогите!
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 16:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.09.2012
    Российская Федерация  TomReeds
    Вторник, 05.08.2014, 17:41 | Сообщение # 4011
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Кто может кинуть исправление для ТЧ,стоят 2 мода absolute nature и absolute structure (тч 1.0004)
    И вылет

    Я так понял,нет шейдеров.Кто-то может их кинуть?!Или может фикс есть какой-нибудь?Помогите,надо срочно,буду благодарен.
    Сообщение отредактировал TomReeds - Вторник, 05.08.2014, 18:54
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 17:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Российская Федерация  BeeRsek
    Вторник, 05.08.2014, 18:50 | Сообщение # 4012
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата huil12 ()
    Народ на помощь. Кто может дать функцию которая телепортирует ГГ на другую локу именно на другую. Буду вам очень признателен , кто кинет эту фу-цию .Добавлено (05.08.2014, 11:10)---------------------------------------------Платформа: ТЧ

    а такая есть вообще? создай левелчанджер где нибудь за локой и телепортни туда игрока,он и перейдет на другую локу. А в параметрах перехода сделай так чтобы он не спрашивал "желаете ли вы перейти на другую локу"
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 18:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  TomReeds
    Вторник, 05.08.2014, 19:01 | Сообщение # 4013
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Как удалить диалоги на кордоне в лагере новичков?Типа:"Эй,Меченый!С тобой ни кто разговаривать не будет"
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 19:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 05.08.2014, 19:55 | Сообщение # 4014
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    TomReeds, в config\gameplay\escape_dialogs.xml найди по поиску этот диалог глянь название и с тойже папке файл charaster_desc_escape.xml в поиске по названию ищи этот диалог и удаляй. если этот диалог под <start_dialog>название_диалога<\start_dialog> то когда удаляеш назначь новый под start_dialog. я правда не знают будет ли вылет если start_dialog"а не будет
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 19:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  TomReeds
    Вторник, 05.08.2014, 20:35 | Сообщение # 4015
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Цитата Sanjaaa
    TomReeds, в config\gameplay\escape_dialogs.xml найди по поиску этот диалог глянь название и с тойже папке файл charaster_desc_escape.xml в поиске по названию ищи этот диалог и удаляй. если этот диалог под <start_dialog>название_диалога<\start_dialog> то когда удаляеш назначь новый под start_dialog. я правда не знают будет ли вылет если start_dialog"а не будет
    Я просто закоментировал

    Добавлено (05.08.2014, 20:35)
    ---------------------------------------------

    Цитата Sanjaaa
    TomReeds, в config\gameplay\escape_dialogs.xml найди по поиску этот диалог глянь название и с тойже папке файл charaster_desc_escape.xml в поиске по названию ищи этот диалог и удаляй. если этот диалог под <start_dialog>название_диалога<\start_dialog> то когда удаляеш назначь новый под start_dialog. я правда не знают будет ли вылет если start_dialog"а не будет
    Вылет

    Expression : no_assert
    Function : CIni_IdToIndex<1,struct COMMUNITY_DATA,class shared_str,int,class CHARACTER_COMMUNITY>::GetById
    File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\ini_id_loader.h
    Line : 134
    Description : item not found, id
    Arguments : matiteli
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 05.08.2014, 20:43 | Сообщение # 4016
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    в папке gameplay/info_l01escape.xml надо загестрировать поршень открой файл и в любом пустом месте впиши
    <info_portion id="matiteli"></info_portion>
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  TomReeds
    Вторник, 05.08.2014, 22:08 | Сообщение # 4017
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 61
    Награды: 0
    Регистрация: 16.04.2014

    Ребят,у меня вопрос:
    Сообщение отредактировал TomReeds - Вторник, 05.08.2014, 23:19
      Злобная реклама
    Вторник, 05.08.2014, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.04.2014
    Российская Федерация  aleksn09
    Среда, 06.08.2014, 14:44 | Сообщение # 4018
    Clear sky: Время перемен
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 870
    Награды: 8
    Регистрация: 01.02.2013

    Цитата alexa1112 ()
    Помогите с acdc! Я уже дня 4 долблюсь об стену из-за него, а точнее из-за activeperl, он не ассоциирует файлы .pl, пытался сам настроить, но все тщетно, в консоли вылазят какие-то неведомые символы, помогите!

    Покажи скрины, что у тебя там.
      Злобная реклама
    Среда, 06.08.2014, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2013
    Российская Федерация  huil12
    Среда, 06.08.2014, 15:10 | Сообщение # 4019
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 162
    Награды: 1
    Регистрация: 27.03.2014

    Народ от чего громкость звук в схеме ph_sound

    "а то поставил музыка робит слышно но вот тихо...."
      Злобная реклама
    Среда, 06.08.2014, 15:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2014
    Российская Федерация  Mel
    Среда, 06.08.2014, 15:23 | Сообщение # 4020
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

      Злобная реклама
    Среда, 06.08.2014, 15:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: