Случайная подборка модов
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
SRP mod
3.9
Равновесие 2.0
3.6
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Legend Returns 0.9.2
4.0
Время перемен v1.0
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  РСФСР
    Суббота, 16.08.2014, 20:13 | Сообщение # 4096
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    Не получилось разбить all.spawn из рма 1.1.5вр на level.spawn. Помогите народ и Comador, aleksn09, если читаете.
    Вот команда в батнике:
    Код
    acdc.pl -split all.spawn [-use_graph] [-way] [common_options]
    pause


    а вот ошибка:
    Код

    d:\STALKER_моды\ТЧ\rma\Версия 1.1.5вр\acdc_rma_mod_115vr>acdc.pl -split all.spaw
    n [-use_graph] [-way] [common_options]
    defined(@array) is deprecated at stkutils/data_packet.pm line 31.
             (Maybe you should just omit the defined()?)
    defined(@array) is deprecated at stkutils/ini_file.pm line 124.
             (Maybe you should just omit the defined()?)
    Unknown option: split
    S.T.A.L.K.E.R. all.spawn compiler/decompiler
    Usage: acdc -d all.spawn [-o outdir]
            acdc -c all.ltx [-f flag1[,...]] [-a level:point] [-o outfile]

    d:\STALKER_моды\ТЧ\rma\Версия 1.1.5вр\acdc_rma_mod_115vr>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .

    еще папку stkutils от автора мода добавил
      Злобная реклама
    Суббота, 16.08.2014, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  Comador
    Суббота, 16.08.2014, 22:27 | Сообщение # 4097
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    РСФСР, для разбивки all.spawn на level.spawn нужно использовать Universal ACDC.
    Батник неправильный, т.к. не должно быть никаких квадратных скобок в ключах.
    Вот рабочий батник для данного мода
    Код
    universal_acdc.pl -split all.spawn -use_graph -scan config/  -nofatal
    pause

    В папку с Universal ACDC кидаешь папку config, all.spawn и game.graph от мода.
    После чего запускаешь батник, что я привел, и на выходе получишь папку с уровнями с их level.spawn.
    Если нужны еще и level.game от уровней, то добавляешь в батник ключ -way, т.е. батник примет такой вид
    Код
    universal_acdc.pl -split all.spawn -use_graph -way -scan config/  -nofatal
    pause
      Злобная реклама
    Суббота, 16.08.2014, 22:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Бессмертный
    Воскресенье, 17.08.2014, 01:07 | Сообщение # 4098
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Есть ли способ увеличить разрешение теней в ЧН?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 01:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Российская Федерация  mpSheogorath
    Воскресенье, 17.08.2014, 10:45 | Сообщение # 4099
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2014

    У кого нибудь есть мод где убраны все нпс из игры(Даже Сидор!!!)
    P.s сюжет то удалить легко , а нпс всех как убрать?!??
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 10:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2014
    Российская Федерация  Бессмертный
    Воскресенье, 17.08.2014, 10:52 | Сообщение # 4100
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    mpSheogorath, через all.spawn
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 10:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Российская Федерация  mpSheogorath
    Воскресенье, 17.08.2014, 10:59 | Сообщение # 4101
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2014

    А если через скрипт создать цикл , который будет ВСЕ Id отключать
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 10:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2014
    Казахстан  riper
    Воскресенье, 17.08.2014, 11:37 | Сообщение # 4102
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    подскажите какие файлы отвечают за физику .
    я так далеко ниразу не копал ......
    сравниваю зп и мизери первый .
    если можно сылку на урок или статью .....
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 11:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Streels
    Воскресенье, 17.08.2014, 12:51 | Сообщение # 4103
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата mpSheogorath ()
    А если через скрипт создать цикл , который будет ВСЕ Id отключать

    Не усложняй себе жизнь. Просто прочисти НПС из спавна.
    Сообщение отредактировал Streels - Воскресенье, 17.08.2014, 12:51
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 12:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  jyddyj
    Воскресенье, 17.08.2014, 20:02 | Сообщение # 4104
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 28
    Награды: 3
    Регистрация: 23.03.2014

    В файле task_manager по пути gamedata/config/misc прописаны квесты на артефакты которые отключены. Каким образом можно вернуть эти задания в игру?
    Сообщение отредактировал jyddyj - Воскресенье, 17.08.2014, 20:03
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 20:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.03.2014
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 17.08.2014, 20:53 | Сообщение # 4105
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    jyddyj, эм, ну, какбэ, запустить их откуда-то. Из диалога нового, к примеру.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  indiana333
    Воскресенье, 17.08.2014, 21:39 | Сообщение # 4106
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 48
    Награды: 0
    Регистрация: 26.08.2013

    Может подскажет кто, при добавлении новых монстров все новые монстры работают нормально кошка, излом, а паука не видят НПС (сталкеры, бандиты, вообще никто) и не атакуют его . В чём может быть проблема ?
    Платформа Зов Припяти.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  mpSheogorath
    Воскресенье, 17.08.2014, 23:42 | Сообщение # 4107
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2014

    Цитата indiana333
    Может подскажет кто, при добавлении новых монстров все новые монстры работают нормально кошка, излом, а паука не видят НПС (сталкеры, бандиты, вообще никто) и не атакуют его . В чём может быть проблема ? Платформа Зов Припяти.

    А паук их атакует?!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.08.2014, 23:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2014
    Российская Федерация  indiana333
    Понедельник, 18.08.2014, 08:37 | Сообщение # 4108
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 48
    Награды: 0
    Регистрация: 26.08.2013

    Цитата mpSheogorath ()
    А паук их атакует?!

    Да, с этим проблем нет, атакует всех. В файле monsters.ltx он прописан (#include "m_spider.ltx"). Может где то надо что-то дополнительно прописывать?
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 08:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 18.08.2014, 08:52 | Сообщение # 4109
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    indiana333, в game_relations.ltx смотрел? Может у людей прописан паук, как друг или нейтрал прописан.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 08:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  mpSheogorath
    Понедельник, 18.08.2014, 09:27 | Сообщение # 4110
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2014

    Цитата Mel
    indiana333, в game_relations.ltx смотрел? Может у людей прописан паук, как друг или нейтрал прописан.
    про это я сразу и подумал :Р
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 09:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2014
    Поиск: