Случайная подборка модов
Soc Style Addon 2.0
4.1
Долг. Философия Войны
4.0
EPILOGUE
3.5
Сталкер "Диана"
2.0
OGSE 0.6.9.2
4.1
Новое Время. Научный Подход
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  indiana333
    Понедельник, 18.08.2014, 12:54 | Сообщение # 4111
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 48
    Награды: 0
    Регистрация: 26.08.2013

    Прописан паук как враг - "-1". Вот код
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 12:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 18.08.2014, 13:22 | Сообщение # 4112
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    indiana333, в начале файла в секции [communities_relations] тоже есть упоминание monster. Посмотри там тоже на всякий случай.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 13:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Понедельник, 18.08.2014, 14:08 | Сообщение # 4113
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Создал НПС через all.spawn с логикой, которая использует path_walk и path_look. Всё отлично, НПС не смотрит на север и возвращается на место, если волей случая его кто-то от туда выманил стрельбой, но он отказывается разговаривать, в связи с этим я прописал ему commander = true, но и это не помогло, он говорит обратиться к главному. Какие будут рекомендации?
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 14:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 18.08.2014, 15:35 | Сообщение # 4114
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    MoDoStRoY, секция meet есть?
    Код
    use = true


    P.S.
    Если ты на ЗП, то лучше использовать сквады, а не алл.спавн.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 15:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  MoDoStRoY
    Понедельник, 18.08.2014, 16:06 | Сообщение # 4115
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 602
    Награды: 4
    Регистрация: 03.04.2012

    Да, есть.


    Ссылка на тутор по созданию уникальных НПС с помощью сквадов?
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 16:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.04.2012
    Российская Федерация  mpSheogorath
    Понедельник, 18.08.2014, 16:43 | Сообщение # 4116
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2014

    Вот такой вопрос.
    Как лучше делать квест на убийство группы сталкеров в ТЧ. Я знаю метод, когда спавнятся нпс с логикой ,которая при смерти дает инфо поршень и таких 3. Когда у тебя все 3 квест считается выполнен. Есть способ получше?
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 16:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2014
    Российская Федерация  indiana333
    Понедельник, 18.08.2014, 17:26 | Сообщение # 4117
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 48
    Награды: 0
    Регистрация: 26.08.2013

    Цитата Mel ()
    в начале файла в секции [communities_relations] тоже есть упоминание monster. Посмотри там тоже на всякий случай.

    В этой секции нет монстров вообще.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 17:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 18.08.2014, 18:20 | Сообщение # 4118
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    indiana333, открываю я файл game_relations.ltx и в секции [communities_relations] вижу
    Смотрю дальше:
    Ты же на ЗП делаешь?
    Сообщение отредактировал Mel - Понедельник, 18.08.2014, 18:24
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 18:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Казахстан  riper
    Понедельник, 18.08.2014, 19:59 | Сообщение # 4119
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    подскажите какие файлы отвечают за физику .
    я так далеко ниразу не копал ......
    сравниваю зп и мизери первый .
    если можно сылку на урок или статью .....
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Stalker_AleX333
    Понедельник, 18.08.2014, 21:07 | Сообщение # 4120
    AleX Mod
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 65
    Награды: 0
    Регистрация: 07.12.2010

    Перевел две группы НПС на созданные гулаги, но где-то накосячил, т.к. все они просто стоят на месте. Кто разбирается, посмотрите, может я чего и не увидел (мобы из гулагов временно вырезаны, работают нормально):

    gulag.script


    gualg.ltx


    P.S. При необходимости добавлю секции из all.spawn.
    Сообщение отредактировал Stalker_AleX333 - Понедельник, 18.08.2014, 21:08
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 21:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.12.2010
    Российская Федерация  star_voin
    Понедельник, 18.08.2014, 22:06 | Сообщение # 4121
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 6
    Регистрация: 10.03.2012

    indiana333, У тебя паук по списку 24-ый, а в строке human значений 23. Попробуй добавить ещё одно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 18.08.2014, 22:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.03.2012
    Российская Федерация  indiana333
    Вторник, 19.08.2014, 07:37 | Сообщение # 4122
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 48
    Награды: 0
    Регистрация: 26.08.2013

    Цитата star_voin ()
    У тебя паук по списку 24-ый, а в строке human значений 23. Попробуй добавить ещё одно.

    Малодец как ты увидел, я вчера тоже это увидел обрадовался думаю щаз как добавлю ещё -1 -1 и всё будет в ажуре, ан нет нифига не прокатило. Самое интересное я поменял паука и собаку местами, собаку же сталкеры видят, и тут косяк после замены всё равно сталкеры не атакуют пауков, значит делаем вывод: проблема не в этом файле. А вот в чём ума не приложу, грусть печаль.... sad
      Злобная реклама
    Вторник, 19.08.2014, 07:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Российская Федерация  mpSheogorath
    Вторник, 19.08.2014, 10:33 | Сообщение # 4123
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 20
    Награды: 0
    Регистрация: 17.08.2014

    indiana333, скинь тогда весь код , чтобы все посмотрели
      Злобная реклама
    Вторник, 19.08.2014, 10:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.08.2014
    Российская Федерация  TYOPA
    Вторник, 19.08.2014, 18:32 | Сообщение # 4124
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    mpSheogorath, создаёшь гулаг и всех трёх нпс прописываешь в него. Потом пишешь простенькую функцию, в которой проверяешь пуст ли гулаг. Если гулаг пуст, то выдаёшь поршень. Функцию вызываешь после убийства каждого из трёх нпс.
      Злобная реклама
    Вторник, 19.08.2014, 18:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  Streels
    Среда, 20.08.2014, 17:29 | Сообщение # 4125
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Всем доброго вечера! Кто знает, как можно исправить сие недоразумение? Оружие переносим из ЧН, оружейник, соответственно, работает с параметрами, но говорит, что с существующими не выйдет это поправить, неужели оно так? Может исправление проблемы не так далеко, как кажется?



    Платформа: ТЧ.
      Злобная реклама
    Среда, 20.08.2014, 17:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Поиск: