Случайная подборка модов
День одиночки
1.6
Lost World Condemned
3.5
Old Episodes. Episode 3
3.6
Опасный Вирус
2.4
AtmosFear 3
4.1
Равновесие
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Scarabay
    Пятница, 19.09.2014, 09:53 | Сообщение # 4261
    Независимый модмейкер
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 92
    Награды: 7
    Регистрация: 11.02.2011

    Привет. Подскажите пожалуйста, как исправить баг с взятием предметов через стены\двери? Помню, давно где-то было решение. И как можно отключить взятие предметов пачкой, чтобы при одном нажатии кнопки подбирался только один, как это было в ТЧ?
    Платформа ЗП.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 09:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2011
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 19.09.2014, 14:10 | Сообщение # 4262
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Цитата Rap4ik ()
    Добавь название локаций в конфиги: game_graphs, game_levels, game_maps_single.

    Добавлено (18.09.2014, 16:41)
    ---------------------------------------------
    strchi, если не поможет, то ты забыл расставить графпоинты на локации.

    Все сделал как надо, графпоинты есть, прописал во всех конфигах, все ровно выдает


    Странно, сменил название заработало!
    Сообщение отредактировал strchi - Пятница, 19.09.2014, 14:56
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 14:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Португалия  PhotoreaL
    Пятница, 19.09.2014, 15:16 | Сообщение # 4263
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 1
    Регистрация: 30.04.2013

    можно перенеси фантомов с теней чернобыля в зов припяти?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 15:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 19.09.2014, 15:17 | Сообщение # 4264
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    PhotoreaL, Это кажется обычные партиклы же, в particles.xr, разбираешь и переносишь...
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 15:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Португалия  PhotoreaL
    Пятница, 19.09.2014, 15:29 | Сообщение # 4265
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 1
    Регистрация: 30.04.2013

    Цитата strchi ()
    кажется

    так кажется или так оно и есть? smile
    Сообщение отредактировал PhotoreaL - Пятница, 19.09.2014, 15:29
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 15:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 19.09.2014, 15:46 | Сообщение # 4266
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата PhotoreaL ()
    можно перенеси фантомов с теней чернобыля в зов припяти?


    А чего их переносить. Все фантомы есть и на ЗП.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 15:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Португалия  PhotoreaL
    Пятница, 19.09.2014, 15:48 | Сообщение # 4267
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 1
    Регистрация: 30.04.2013

    Цитата makdm ()
    А чего их переносить. Все фантомы есть и на ЗП.

    в партиклах?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 15:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 19.09.2014, 15:51 | Сообщение # 4268
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата PhotoreaL ()
    в партиклах?

    Да какая разница в чём они?
    Вам нужны фантомы? Ну и спавните их столько сколько угодно.
    ЗП это позволяет.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 15:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Португалия  PhotoreaL
    Пятница, 19.09.2014, 15:57 | Сообщение # 4269
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 1
    Регистрация: 30.04.2013

    Цитата makdm ()
    Да какая разница в чём они?
    Вам нужны фантомы? Ну и спавните их столько сколько угодно.
    ЗП это позволяет.

    в том то и дело, я не знаю что они модели или партиклы и можно ли их спавнить как неписей через смарты
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 15:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 19.09.2014, 16:00 | Сообщение # 4270
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Спавн фантомов осуществляется через простарнство имён LEVEL

    level.spawn_phantom( pos )

    где pos - это координаты x, y, z на локации.

    pos = vector():set(x,y, z)
    Сообщение отредактировал makdm - Пятница, 19.09.2014, 16:02
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 16:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 19.09.2014, 16:00 | Сообщение # 4271
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    PhotoreaL, в ТЧ они как генераторы были, когда ГГ било пси-излучением то фантомы генерировались
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 16:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 19.09.2014, 16:04 | Сообщение # 4272
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата strchi ()
    в ТЧ они как генераторы были

    Никакие не генераторы.
    Это обычная работа рестриктора под логикой sr_psy_antenna
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Португалия  PhotoreaL
    Пятница, 19.09.2014, 16:05 | Сообщение # 4273
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 117
    Награды: 1
    Регистрация: 30.04.2013

    Цитата strchi ()
    Спавн фантомов осуществляется через простарнство имён LEVEL

    level.spawn_phantom( pos )

    где pos - это координаты x, y, z на локации.

    pos = vector():set(x,y, z)


    спасибо, вопрос можно создать отельный .скрипт файл с их точками спауна или надо пихать в уже существующий скрипт?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.04.2013
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 19.09.2014, 16:11 | Сообщение # 4274
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата PhotoreaL ()
    или надо пихать в уже существующий скрипт?

    Это уж как вы решите.
    Обычно ставят на update или через логику рестриктора.

    Вот скрипт, можете поставить на Update ГГ. Будет вам спавнить фантомов.

    Сообщение отредактировал makdm - Пятница, 19.09.2014, 16:24
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 16:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  monk
    Пятница, 19.09.2014, 16:28 | Сообщение # 4275
    «OGSM CS 1.8 + Fixes»
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2559
    Награды: 12
    Регистрация: 24.11.2012

    СТАЛКЕР ЧН

    Убрал у Халецкого возможность "бежать" без оружия. Вроде всё нормально, сидит в клетке и "не исчезает".
    Но есть одно "но" - если его охранник (который там торчал с самого начала игры) сменился на другого НПС, то новый сторож обязательно убьёт Халецкого. Собственно вопрос: как\что сделать, что бы НПС не убивали Халецкого?
    Заранее спасибо.
    Сообщение отредактировал monk - Пятница, 19.09.2014, 16:29
      Злобная реклама
    Пятница, 19.09.2014, 16:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.11.2012
    Поиск: