Случайная подборка модов
Old Story
4.1
Долина Шорохов
4.5
MDRK mod 1.0
4.0
The Second Sun
2.9
Секрет Дианы
2.2
Lost World: Origin
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  FromplanetEarth
    Воскресенье, 21.12.2014, 17:51 | Сообщение # 5041
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 1
    Регистрация: 21.12.2014

    denis2000, Спасибо за совет, но мне пока не все ясно с того что я знаю по ЗП, поэтому и спрашиваю. Буду благодарен если предоставите какую-то конкретную информацию.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.12.2014, 17:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2014
    Эфиопия  Rastaman_vip74
    Воскресенье, 21.12.2014, 18:30 | Сообщение # 5042
    Lost Alpha DC
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 708
    Награды: 4
    Регистрация: 23.11.2011

      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.12.2014, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.11.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 21.12.2014, 18:51 | Сообщение # 5043
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Loverboy, Я готовый код приводить не буду, просто расскажу как делать в принципе:
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 21.12.2014, 18:54
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.12.2014, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  strchi
    Воскресенье, 21.12.2014, 21:27 | Сообщение # 5044
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    denis2000, Жаль, была бы очень интересная фича
    Сообщение отредактировал strchi - Воскресенье, 21.12.2014, 21:27
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.12.2014, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 21.12.2014, 21:41 | Сообщение # 5045
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    strchi, Попробуйте, может, что интересное и выйдет. Пока не начнешь вплотную ковырять, не видно золотой жилы в пустой породе.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 21.12.2014, 21:43
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.12.2014, 21:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  Loverboy
    Понедельник, 22.12.2014, 02:16 | Сообщение # 5046
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 546
    Награды: 3
    Регистрация: 18.09.2014

    denis2000, спасибо конечно, только для меня это выглядит пока как послание инопланетян землянам :D
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 02:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2014
    Российская Федерация  СЕРА
    Понедельник, 22.12.2014, 07:34 | Сообщение # 5047
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    Как исправить землю в Паке локаций для ЗП?
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 07:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 22.12.2014, 07:43 | Сообщение # 5048
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    СЕРА, При помощи самого обычного 3D редактора.
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 07:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  strchi
    Понедельник, 22.12.2014, 10:53 | Сообщение # 5049
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    denis2000, Попробовал звук сделать с комментом гранаты, они просто разбежались и сразу вернулись на места, нелепо выглядит, как-то логику бы эту подправить
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 10:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Узбекистан  skelya1995
    Понедельник, 22.12.2014, 15:53 | Сообщение # 5050
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 215
    Награды: 2
    Регистрация: 14.11.2014

    Всем привет.У меня такой 2 вопроса:
    1.Как перенаселить локацию Затон и Припять.ЗП
    2.Как создать новый готовый сквад на локации.ЗП

    Добавлено (22.12.2014, 13:33)
    ---------------------------------------------
    Извините за ошибку

    Добавлено (22.12.2014, 15:53)
    ---------------------------------------------
    К примеру заселить свободовцев в универмарге в припяти и чтобы, это был как бы был лагерь, типа Прачечной

      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 15:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.11.2014
    Российская Федерация  strchi
    Понедельник, 22.12.2014, 16:12 | Сообщение # 5051
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    1. Ну в спавне копаться, а вообще легче в СДК спавнить.
    2.Пример
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 16:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Чешская Республика  Monohrom
    Понедельник, 22.12.2014, 19:39 | Сообщение # 5052
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 9
    Регистрация: 09.01.2013

    Могу я добавить новую секцию генерации имен у сталкеров?. Т.е есть generate_name_stalker,generate_name_bandit и т.д а мне нужно добавить,например, generate_name_killer
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 22.12.2014, 20:22 | Сообщение # 5053
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Monohrom, Пробуйте, добавьте соответствующие строки в файлы st_generate_fnames.xml и st_generate_snames.xml и пробуйте.
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 20:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  KeR
    Понедельник, 22.12.2014, 20:35 | Сообщение # 5054
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2014

    Сталкер ТЧ 1.0006
    Подскажите пожалуйста, какая должна быть скрипт функция чтобы удалить из 1(оружие),2(оружие),6(броня) слота предметы - весь инет перерыл, кругом только скрипты на spawn и не одного на удаление.
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 22.12.2014, 20:57 | Сообщение # 5055
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    KeR, В этой теме уже обсуждалось, как удаление предметов, так и перенос в ящики...
    Код
    local pistol = db.actor:item_in_slot(1)
    local avtomat = db.actor:item_in_slot(2)
    local outfit = db.actor:item_in_slot(6)
    if pistol then alife():release(alife():object(pistol:id()), true) end
    if avtomat then alife():release(alife():object(avtomat:id()), true) end
    if outfit then alife():release(alife():object(outfit:id()), true) end
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 22.12.2014, 21:08
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.12.2014, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: