Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Dead Autumn 2: Другая реальность
4.1
Lost Alpha DC
3.9
Новое Время. Научный Подход
3.8
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Bratishka2033-_-
    Суббота, 07.12.2013, 03:30 | Сообщение # 511
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 71
    Награды: 0
    Регистрация: 27.09.2012

    Возрождённый,Ну я же ведь уже объяснил,что я добавлял этот мод в другие а если в какие именно ,то в зов монолита,арт мод,обречённый город и вовсе не всегда обязательно разбираться во всяких прогах если я это уже делал,но без них.Нужно только покопаться в файлах(добавить,заменить,удалить,изменить) ,а в данном случае это config,textures,может быть sounds,но я не знаю какие именно.Понимаю я не спец в моддинге, но не значит что в самих модах и их структуре не разбираюсь.Прописка оружия для меня куда сложнее чем это,а уж тем более all.spawn-это спавн всего,который к тому же не так просто открыть и изменить.У меня уже были свои сборки модов с несколькими изменениями.Материал уже есть ,нужно его только подстроить под себя.Это меня и подтолкнуло ко всему этому.Не в том смысле сделать гг терминатором, а сделать по своему,добавить из других модов что-либо.В данном случае мне нужно знать какие файлы отвечают за погодные циклы в солянке.
    Сообщение отредактировал Bratishka2033-_- - Суббота, 07.12.2013, 03:48
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 03:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.09.2012
    Израиль  Возрождённый
    Суббота, 07.12.2013, 05:45 | Сообщение # 512
    Сообщений: 492
    Регистрация: 02.08.2013

    Цитата
    all.spawn-это спавн всего,который к тому же не так просто открыть и изменить.


    Легче чем это,я даже и не знаю больше,что может быть.

    Цитата
    Прописка оружия для меня куда сложнее


    А нет,легче спавна это добавление оружия.

    Цитата
    В данном случае мне нужно знать какие файлы отвечают за погодные циклы в солянке.


    Если она не распакованная вдруг,то распакую и смотри в папке weather.Ты же знаешь стандартные файлы погодные...вот и там так же смотри все.Разве что различных погодных условий будет больше...
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 05:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2013
    Российская Федерация  Bratishka2033-_-
    Суббота, 07.12.2013, 06:11 | Сообщение # 513
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 71
    Награды: 0
    Регистрация: 27.09.2012

    Возрождённый,
    Цитата Возрождённый ()
    погодных условий будет больше...


    Это я знаю,поэтому спросил как покороче и наверняка.
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 06:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.09.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 07.12.2013, 09:59 | Сообщение # 514
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата Bratishka2033-_- ()
    Шикарный ответ

    Какой вопрос такой и ответ.
    Цитата Bratishka2033-_- ()
    а как именно даже не объяснил.

    А может за тебя еще всё это сделать и принести на тарелочке с голубой каемочкой?
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 09:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  wind
    Суббота, 07.12.2013, 13:07 | Сообщение # 515
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как открыть в MilkShape 3D 1.8.4 модель в формате сдк object
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 13:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  World_Stalker
    Суббота, 07.12.2013, 13:14 | Сообщение # 516
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 2
    Регистрация: 19.09.2011

    wind, MilkShape может только импортировать модели ogf
    Милка не умеет открывать формат сдк object
    Сообщение отредактировал World_Stalker - Суббота, 07.12.2013, 13:30
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 13:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.09.2011
    Российская Федерация  wind
    Суббота, 07.12.2013, 13:24 | Сообщение # 517
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    можно ли в actor editor удалять обьекты
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 13:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  Vector
    Суббота, 07.12.2013, 14:02 | Сообщение # 518
    Level-Designer
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 752
    Награды: 9
    Регистрация: 04.06.2012

    wind, Нет
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 14:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.06.2012
    Российская Федерация  strchi
    Суббота, 07.12.2013, 15:28 | Сообщение # 519
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Забыл логику двери (ТЧ) cry подскажите простейшую логику двери (открыть\закрыть), такую чтобы не получать вылет с 20 строкой _g.script
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 15:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  pasha6754
    Суббота, 07.12.2013, 17:23 | Сообщение # 520
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 0
    Регистрация: 02.11.2013

    Добрый вечер.
    У меня такой вопрос как сделать так чтоб квест невыдовался ,то есть я имею в виду то ,что нельзя его закоментить как диалоги.....или инфопоршень надо убирать из диалога а?
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.11.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 07.12.2013, 17:49 | Сообщение # 521
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    pasha6754, ага, поршень убери. или вообще диалог с этом заданием удали
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 17:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Суббота, 07.12.2013, 19:10 | Сообщение # 522
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата Бессмертный ()
    Как перенести какую либо локацию с ЗП в формат СДК 0.7?

    скачать исходники этой локации от самих GSC
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 19:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Rezon
    Суббота, 07.12.2013, 20:51 | Сообщение # 523
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 665
    Награды: 2
    Регистрация: 27.08.2013

    Expression : ovi->channels==1
    Function : CSoundRender_Source::LoadWave
    File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
    Line : 71
    Description : Invalid source num channels:
    Arguments : c:\Noaeea? O?\gamedata\sounds\dlya_mela\pelageya_l.ogg
    Переконвентировал один трек в ogg формат. И вылет.
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 20:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2013
    Российская Федерация  _Val_
    Суббота, 07.12.2013, 21:06 | Сообщение # 524
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата
    Invalid source

    biggrin
    Звук должен быть - моно, 16 бит, 44100 гц.
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 21:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Rezon
    Суббота, 07.12.2013, 21:10 | Сообщение # 525
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 665
    Награды: 2
    Регистрация: 27.08.2013

    Цитата _Val_
    ЦитатаInvalid source Звук должен быть - моно, 16 бит, 44100 гц.

    Блин, спасибо!
      Злобная реклама
    Суббота, 07.12.2013, 21:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2013
    Поиск: