Случайная подборка модов
Путь человека: Шаг в неизвестность
3.8
Путь во мгле
4.5
Pain of The Past
2.8
Новый Арсенал 4.5
3.7
EPILOGUE
3.5
The Project Medeiros
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Четверг, 05.12.2013, 17:21 | Сообщение # 496
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    My WebPage
    киьнте ссыль на такоц Position informer
    Сообщение отредактировал XoLoDoK - Четверг, 05.12.2013, 17:21
      Злобная реклама
    Четверг, 05.12.2013, 17:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Российская Федерация  wind
    Четверг, 05.12.2013, 17:41 | Сообщение # 497
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    Expression : assertion failed
    Function : CPHActivationShape::Create
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrPhysics\PHActivationShape.cpp
    Line : 177
    Description : _valid( start_pos )

    решил попробовать исправить модель нпс в 3дс максе
    вот модель в формате сдк подскажите что не так? МОДЕЛЬ
      Злобная реклама
    Четверг, 05.12.2013, 17:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  pasha6754
    Четверг, 05.12.2013, 20:14 | Сообщение # 498
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 0
    Регистрация: 02.11.2013

    Народ помогите а как сделать так чтобы нпс не делал авто диалог(то есть подходишь каконибудь нпс а он сразу же начинает говорить-(Открывается диалоговое окно)- и при этом я ничего не нажимал) вот эт от чего зависит......
      Злобная реклама
    Четверг, 05.12.2013, 20:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.11.2013
    Российская Федерация  Ctarley
    Четверг, 05.12.2013, 22:01 | Сообщение # 499
    Old Story
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 301
    Награды: 4
    Регистрация: 03.02.2013

    pasha6754,
    В логике у тебя скорее всего стоит так:
    Код
    [meet]
    use = self

    Поменяй на use = true
      Злобная реклама
    Четверг, 05.12.2013, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.02.2013
    Российская Федерация  pasha6754
    Четверг, 05.12.2013, 22:21 | Сообщение # 500
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 53
    Награды: 0
    Регистрация: 02.11.2013

    мммм посмарю только логика именно нпс'а да? Ctarley,
      Злобная реклама
    Четверг, 05.12.2013, 22:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.11.2013
    Российская Федерация  Bratishka2033-_-
    Пятница, 06.12.2013, 03:36 | Сообщение # 501
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 71
    Награды: 0
    Регистрация: 27.09.2012

    Как совместить с солянкой DMX 1.3.5 + ООП.МА.К Panoramic_Mod_2.1 final+VividSunsets0.7_for_PanoramicMod2.1?
    Сообщение отредактировал Bratishka2033-_- - Пятница, 06.12.2013, 03:40
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 03:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.09.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Пятница, 06.12.2013, 05:57 | Сообщение # 502
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата Bratishka2033-_- ()
    Как совместить с солянкой DMX 1.3.5 + ООП.МА.К Panoramic_Mod_2.1 final+VividSunsets0.7_for_PanoramicMod2.1?

    руками
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 05:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Bratishka2033-_-
    Пятница, 06.12.2013, 06:09 | Сообщение # 503
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 71
    Награды: 0
    Регистрация: 27.09.2012

    BeeRsek,Шикарный ответ,а как именно даже не объяснил.Мог бы тогда не отвечать.
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 06:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.09.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 06.12.2013, 07:36 | Сообщение # 504
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Нормально он объяснил. Тебе пошаговую инструкцию по совмещению файлов нужно написать? Так ее не существует. Это во-первых.
    А во-вторых...Судя по вопросу ты не имеешь понятия о структуре папок и файлов Сталкера, а так же о скриптовании. Попробуй для начала ввести новый ствол в мод. Получится, тогда уж на совмещение модов замахивайся.
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 07:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Bratishka2033-_-
    Пятница, 06.12.2013, 08:20 | Сообщение # 505
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 71
    Награды: 0
    Регистрация: 27.09.2012

    _Val_, Я уже совмещал моды.И тот мод,который я пытаюсь совместить с солянкой я уже добавлял,но в другие моды и там было проще , а в солянке всё по другому.Поэтому и спрашиваю.Я уже вносил в нее несколько изменений.Оружие в тени не добавлял ,но в Зове Припяти вроде заменял модели.О структуре папок и файлов Сталкера не всё , но знаю:где находятся текстуры,конфиги,звуки,модели.А в скриптовании далеко не все разбираются.Не всегда совмещать моды удаётся целиком.Поэтому в той же солянке то появлялись новые изменения и иногда исчезали старые.И мне то тем более до них.Люди совместили столько модов + добавили ещё и свои изменения.Знаю что за основной файл погоды отвечает weather_default я уже внёс часть циклов,а я хочу спорсить как покороче и наверняка.Знаю что то, что отвечает за то ,что мне нужно находится в папке weather.Там по крайней мере файлы конфигурации,но я пока не вижу освещение из того мода в каждом временном промежутке.В других нужно только заменить файл weather_default и всё , а тут динамическая погода ,притом часть изменений не в папке gamedata а в файлах gamedata.Совмещение модов бывает иногда проще чем создание своих изменений.Новый ствол добавить,прикольно.
    Сообщение отредактировал Bratishka2033-_- - Пятница, 06.12.2013, 08:40
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 08:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.09.2012
    Казахстан  Max_Warlock
    Пятница, 06.12.2013, 08:36 | Сообщение # 506
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    Bratishka2033-_-, чего нет в папке, распакуй и достань. А писать пошаговую инструкцию тебе никто не будет. Чтобы совмещать такие большие моды, нужно уметь многое.
    Инструменты:
    Руки прямые - 2 шт.
    Notepad++ - 1 шт.
    PSPad - 1 шт.
    SIE - 1 шт.
    SUE - 1 шт.
    XnView - 1 шт.
    Возможно: LCDC, SCDC, ACDC, SDK, 3D's Max, Adobe Photoshop и много ещё чего.
    Сообщение отредактировал Max_Warlock - Пятница, 06.12.2013, 08:37
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 08:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
    Российская Федерация  Bratishka2033-_-
    Пятница, 06.12.2013, 08:57 | Сообщение # 507
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 71
    Награды: 0
    Регистрация: 27.09.2012

    Max_Warlock,
    Цитата Max_Warlock ()
    LCDC, SCDC, ACDC
    Это ещё что?
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 08:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.09.2012
    Израиль  Возрождённый
    Пятница, 06.12.2013, 18:28 | Сообщение # 508
    Сообщений: 492
    Регистрация: 02.08.2013

    Bratishka2033-_-, Куда тебе что-либо совмещать,если ты даже не знаешь программ для работы с файлами Сталкер?!ACDC прога для распаковки all.spawn."Совмещатель" блин...В натуре научись сначала простому,там оружие как новое НПС-у прописать biggrin и т.д.,а потом на сложное лезь=/
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 18:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2013
    Российская Федерация  XoLoDoK
    Пятница, 06.12.2013, 19:52 | Сообщение # 509
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 119
    Награды: 0
    Регистрация: 09.07.2013

    Как сделать, чтобы нпс прост сидел, кушал, рассказывал анекдоты и т.п.? Какую логику прописать в all.spawn для этого? А также, как сделать чтобы он просто стоял с оружием в руках...
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 19:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2013
    Израиль  Возрождённый
    Пятница, 06.12.2013, 19:57 | Сообщение # 510
    Сообщений: 492
    Регистрация: 02.08.2013

    XoLoDoK, Чтобы просто стоял с оружием в руках это анимка guard
      Злобная реклама
    Пятница, 06.12.2013, 19:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2013
    Поиск: