Случайная подборка модов
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Путь Человека: Возвращение
4.1
Большая Зона
3.4
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 18.02.2015, 08:26 | Сообщение # 5671
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    svi,
    Все верно. Значит на локации затон у вас работает погода из секций файла:
    configs\enviroment\weathers\moon_weather.ltx без вариантов.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 18.02.2015, 08:27
      Злобная реклама
    Среда, 18.02.2015, 08:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  svi
    Среда, 18.02.2015, 13:09 | Сообщение # 5672
    We Are Not Alone
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 482
    Награды: 8
    Регистрация: 14.01.2015

    Хм. Тогда, возможно, где-то необходимо зарегистрировать текстуру неба?
    Потому что он мне упорно ставит sky_8_cube а не sky_22_cube.
      Злобная реклама
    Среда, 18.02.2015, 13:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.01.2015
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 20.02.2015, 16:59 | Сообщение # 5673
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Украина  ЧерНыЙ_СнАйПер
    Пятница, 20.02.2015, 18:09 | Сообщение # 5674
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 81
    Награды: 0
    Регистрация: 04.07.2014

    Проблема такова. Добавил на Кордон пару видов лодов (деревья), попытался сбилдить, и получил ругань в сторону Лод - текстур. Нехватало вроде места в файле level_lods.dds. Непомню...
    Удалил вручную всю растительность, добавил 1 дерево - забилдилось. Дальше начал заново "садить" деревья и кусты, попутно поливая их biggrin
    Засадил пол Кордона, билдю - на этапе "Merge LOD textures" (50%):

    Fatal Error
    ...bla-bla-bla...
    Arguments :Out of Memory. Memory request 65536 K.

    Что же делать?
    Памяти нехватает... или что?

    Добавлено (20.02.2015, 18:09)
    ---------------------------------------------
    ОЗУ: 4ГБ
    Файл подкачки: 3 ГБ

      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.07.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 20.02.2015, 18:46 | Сообщение # 5675
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    ЧерНыЙ_СнАйПер,
    1. Сохраните измененную локацию
    2. Отключите отображения всех элементов, кроме например АИ-сетки
    3. Закройте SDK
    4. Снова запустите SDK и загрузите локацию (контролируя загрузку по появлению АИ-сетки)
    5. Сразу делайте билд
    6. Если памяти все равно не хватает - попробуйте переделать ЛОД текстуры
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 20.02.2015, 18:48
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Пятница, 20.02.2015, 19:16 | Сообщение # 5676
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    Где убираЮЦЦо уровни сложности игры? Хочу что бы остался только Мастер при начале НИ...
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 19:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Украина  Comador
    Пятница, 20.02.2015, 21:29 | Сообщение # 5677
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    CiBeRSiRiUs, в функции InitCallBacks, что в ui_main_menu.script, комментируешь "ненужные" кнопки.
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 21:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  DaaGuda
    Пятница, 20.02.2015, 21:34 | Сообщение # 5678
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    Здравствуйте сталкера. Как в ЗП радио создать?
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 21:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Пятница, 20.02.2015, 21:39 | Сообщение # 5679
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    Цитата Comador ()
    в функции InitCallBacks
    Аллилуйя! А то я уже запарился по файлам рыскать... СПС!

    Добавлено (20.02.2015, 21:39)
    ---------------------------------------------

    Цитата DaaGuda ()
    Как в ЗП радио создать?
    ЖмаК - Гугл СИЛА!
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Российская Федерация  DaaGuda
    Пятница, 20.02.2015, 21:47 | Сообщение # 5680
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    CiBeRSiRiUs, Спасибо, но по этой статье стабильный вылет. Руки у меня из плеч, так что статья брак!
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Пятница, 20.02.2015, 21:51 | Сообщение # 5681
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    DaaGuda, Пробуй ТутА.
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 21:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Пятница, 20.02.2015, 21:54 | Сообщение # 5682
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    Comador, Хелп, немного не то, пункты то заблокировались, но мне нуна, что бы их ваще не было. Т.е что бы был ТОЛЬКО МАстеР.
    Прикрепления: 7118125.jpg (148.7 Kb) · 5299617.jpg (56.6 Kb)
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Российская Федерация  DaaGuda
    Пятница, 20.02.2015, 21:59 | Сообщение # 5683
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    CiBeRSiRiUs, Спасибо, сейчас испробую:)

    Добавлено (20.02.2015, 21:59)
    ---------------------------------------------
    CiBeRSiRiUs, в файле ui_mm_main.xml удалить
    <btn name="btn_novice" caption="ui_mm_novice" />
    <btn name="btn_stalker" caption="ui_mm_stalker" />
    <btn name="btn_veteran" caption="ui_mm_veteran" />

      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 21:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Украина  CyBeRSiRiUs
    Пятница, 20.02.2015, 22:15 | Сообщение # 5684
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 467
    Награды: 1
    Регистрация: 22.01.2015

    DaaGuda, Не прокатило, всё равно остались... О_о

    Хотя не, помогло... Пришлось ui_mm_main.xml удалить, а ui_main_menu.xml оставить.

    ЗЫ: но работает только для гл. меню, а как убрать из Опций?
    Сообщение отредактировал CiBeRSiRiUs - Пятница, 20.02.2015, 22:32
      Злобная реклама
    Пятница, 20.02.2015, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.01.2015
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 21.02.2015, 08:49 | Сообщение # 5685
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    CiBeRSiRiUs, я бы сделал похитрее.

    Зачем лишать игрока права выбора и иллюзии, что например он играет на Новичке?

    В файле bind_stalker.script в метод UPDATE добавьте строки:

    if level.get_game_difficulty() ~= 3 then
    get_console():execute("g_game_difficulty gd_master")
    end


    Теперь какую-бы сложность игрок не выбрал бы в меню или поменял в опциях в процессе игры - скрипт всё-равно заставит играть его на Мастере.
      Злобная реклама
    Суббота, 21.02.2015, 08:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Поиск: