Случайная подборка модов
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Pain of The Past
2.8
Закоулки правды
3.6
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Ночь перед Рождеством
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  NL-Vincenz
    Среда, 25.02.2015, 08:54 | Сообщение # 5701
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 115
    Награды: 3
    Регистрация: 12.01.2015

    Как сделать в логике так что-бы схемы переключались через рандомное время между walker@stay_at_position и walker@stay_at_position_2?
    К примеру:

    Может кто знает..
    Сообщение отредактировал NL-Vincenz - Среда, 25.02.2015, 09:05
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 08:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.01.2015
    Казахстан  riper
    Среда, 25.02.2015, 10:03 | Сообщение # 5702
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    denis2000, вы тут погоду обсуждали и у меня возник вопрос ..
    допустим есть два варианта динамической погоды ( первый с пси штормом допустим atmosfer fear 3 ) а второй не затрагивает выбросы не создает пси шторм а просто меняет текстуры скай куба ( десятка два или три кажется ) можно сделать так чтобы эти два варианта переключались между собой с определенной периодичностью ...если да то как это сделать .
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 10:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  ЧерНыЙ_СнАйПер
    Среда, 25.02.2015, 12:35 | Сообщение # 5703
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 81
    Награды: 0
    Регистрация: 04.07.2014

    Итак, есть странная проблема. Прописал локацию в скриптах, но увы на ней нету Выброса. Может кто проверить, правильно ли там все?
    Делал по уроку, но... Не работает wacko
    https://yadi.sk/d/7ewNRTPWess9a - архив с моими скриптами

    -----------------------------------------------------------------------------------------------

    Решил, можете не отвечать!
    Сообщение отредактировал ЧерНыЙ_СнАйПер - Среда, 25.02.2015, 14:16
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 12:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.07.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 25.02.2015, 14:37 | Сообщение # 5704
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    NL-Vincenz,
    Если только средствами логики, то примерно так (квази рандомно):

    Хотите полноценный рандом? Правьте скрипты.



    riper,
    Разберитесь как погода работает из конфигов и все у вас получится.



    ЧерНыЙ_СнАйПер,
    Укрытия на локациях сделаны? В файл surge_manager.ltx внесены?
    Есть логически недочеты в файле surge_manager.script, но на появление выброса не влияют.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 25.02.2015, 14:38
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 14:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Mel
    Среда, 25.02.2015, 15:00 | Сообщение # 5705
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Всем привет. Подключил локацию к ЗП. Поставил на ней укрытие от выброса (val_surge_hide_smart), расставил работы в укрытии (val_smart_surge_1_walk, val_smart_surge_1_look и т.д.), укрытие прописал в surge_manager.ltx, также в файле simulation_objects_props.ltx прописал
    Код
    [val_smart]:default
    surge = 1
    sim_avail = false
    но НПС ни в какую не хотят при выбросе бежать в укрытии. sad
    Сообщение отредактировал Mel - Среда, 25.02.2015, 15:00
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 15:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 25.02.2015, 18:05 | Сообщение # 5706
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Mel, Это вы рестриктору работы прописали или смарт назначили областью укрытия?
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Среда, 25.02.2015, 18:16 | Сообщение # 5707
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    за что отвечает файл particles.xr и чем его открыть .
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 18:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 25.02.2015, 19:04 | Сообщение # 5708
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    riper, в нём находится библиотека игровых партиклов. Декомпилируется программой pe_tool.
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 19:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  DaaGuda
    Среда, 25.02.2015, 19:12 | Сообщение # 5709
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    Здравствуйте, добрые люди! Как в ЗП заспавнить Сидора с ТЧ логикой?
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  Mel
    Среда, 25.02.2015, 20:19 | Сообщение # 5710
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    denis2000, смотрел, как реализовано в оригинале и делал по аналогии. Если правильно понимаю принцип работы, то и рестриктор-укрытие и пути привязаны к смарту.
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 25.02.2015, 20:54 | Сообщение # 5711
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата DaaGuda ()
    Как в ЗП заспавнить Сидора с ТЧ логикой?

    Так же как в ТЧ и спавните - через all.spawn.

    Цитата Mel ()
    Если правильно понимаю принцип работы, то и рестриктор-укрытие и пути привязаны к смарту.

    Не совсем правильно понимаете: рестриктор - это укрытие для ГГ (не важно как он называется, где находиться и попадают ли в него НПС).
    Для НПС достаточно занимать смарт, который помечен как укрытие или чтобы сквад был именной (story_id прописан), хорошо если на данном смарте будут работы помеченные как работы при выбросе (<Имя смарта>_surge_<Номер работы>_walk), тогда они их займут при выбросе.
    Если же у вас сквад симуляционный, то при выбросе который застанет их на маршруте между смартами или на смарте не имеющем укрытия, они побегут к ближайшему смарту помеченному как укрытие и разрешенному к симуляции.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 25.02.2015, 21:47
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 20:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Goroff
    Среда, 25.02.2015, 21:25 | Сообщение # 5712
    Sky anomaly и проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 527
    Награды: 3
    Регистрация: 27.08.2012

    Цитата riper ()
    за что отвечает файл particles.xr и чем его открыть .

    Просмотреть , создать новые , и изменить старые партиклы можно с помощью ParticleEditor в SDK 07.
    Это файл где собраны все визуальные эффекты такие как аномалии , взрывы и т.д.
      Злобная реклама
    Среда, 25.02.2015, 21:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  DaaGuda
    Четверг, 26.02.2015, 00:59 | Сообщение # 5713
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 479
    Награды: 4
    Регистрация: 09.03.2014

    denis2000, Угу и кучу вылетов словлю, спасибо. Я уже разобрался. Там нужно много восстанавливать из тч...
      Злобная реклама
    Четверг, 26.02.2015, 00:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Казахстан  riper
    Четверг, 26.02.2015, 08:15 | Сообщение # 5714
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    Goroff, Rap4ik,
    спасибо
      Злобная реклама
    Четверг, 26.02.2015, 08:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Mel
    Четверг, 26.02.2015, 08:51 | Сообщение # 5715
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Цитата denis2000 ()
    Если же у вас сквад симуляционный, то при выбросе который застанет их на маршруте между смартами или на смарте не имеющем укрытия, они побегут к ближайшему смарту помеченному как укрытие и разрешенному к симуляции.

    С этим разобрался. Спасибо за наводку. Еще такой вопрос: в смарте есть три эксклюзива. Как заставить их тоже прятаться от выброса? А то при выбросе, они занимаются патрулированием на улице.
      Злобная реклама
    Четверг, 26.02.2015, 08:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: