Случайная подборка модов
Блудный сын
2.8
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Путь в Припять
3.8
Reach mod + Slenderman
3.5
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Lost World Requital
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  istomin1986
    Среда, 11.03.2015, 20:55 | Сообщение # 5866
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 4
    Регистрация: 23.04.2014

    denis2000, В Lost World ToD в каждом выпавшем стволе есть патроны, а в MISERY, к примеру, такое бывает крайне редко. Вот я и интересуюсь, как сделать, чтобы патроны были всегда.
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 20:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 11.03.2015, 21:27 | Сообщение # 5867
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    istomin1986, Движек точно учитывает количество патронов в стволах: НПС зарядил обойму в 30 патронов, отстрелял 10 и уронил ствол, в стволе останется 20 патронов. Если в каком то моде патронов меньше ищите где их убирают! (например движковой функцией function set_ammo_elapsed(number)).
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 11.03.2015, 21:27
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  alex5773
    Среда, 11.03.2015, 21:53 | Сообщение # 5868
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3936
    Награды: 7
    Регистрация: 02.12.2011

    Цитата denis2000 ()
    Движек точно учитывает количество патронов в стволах: НПС зарядил обойму в 30 патронов, отстрелял 10 и уронил ствол, в стволе останется 20 патронов. Если в каком то моде патронов меньше ищите где их убирают!

    Вот как-раз таки в чистой игре и не у всех стволов выпадают патроны, хоть нпс после перезарядки один патрон из тридцати выстрелит, у него патронов не будет всё равно.
    А вот исправляется это легко, можно сделать что во всех стволах будет так-как ты описал, то-есть в каждом стволе будут патроны, ровно столько сколько у него останется после стрельбы.
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 21:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2011
    Российская Федерация  istomin1986
    Среда, 11.03.2015, 22:05 | Сообщение # 5869
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 4
    Регистрация: 23.04.2014

    alex5773, И как это исправить?
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 22:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.04.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 11.03.2015, 22:10 | Сообщение # 5870
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    alex5773,
    Вы не внимательны уважаемый! Где в моем посте идет речь о "Чистой игре"? В моем посте речь идет о движке и его расчетах боеприпасов, а они математически точные, в какие бы грязные игры не играла с вами "Чистая игра".



    Цитата istomin1986 ()
    как это исправить?

    Найти скрипт, который играет против вас и движка.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 11.03.2015, 22:11
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 22:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  alex5773
    Среда, 11.03.2015, 22:47 | Сообщение # 5871
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3936
    Награды: 7
    Регистрация: 02.12.2011

    istomin1986, скинул в личку.

    Добавлено (11.03.2015, 22:47)
    ---------------------------------------------

    Цитата denis2000 ()
    Вы не внимательны уважаемый!

    Это Вы повнимательней будьте wink
    Спрашивали как сделать чтоб во всех стволах были патроны.
    А если не во всех выпадает, значить там ничего не правилось, и нечего искать.
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 22:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2011
    Российская Федерация  Fenix1397
    Среда, 11.03.2015, 22:58 | Сообщение # 5872
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 124
    Награды: 2
    Регистрация: 16.03.2014

    Хотел поменять модели рук в ЗП, и поэтому возникать какая модель wpn_hand_xx какой модели соответствует, только узнал чтоwpn_hand_07 это СЕВА, а остальное?
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 22:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.03.2014
    Украина  скат
    Среда, 11.03.2015, 23:02 | Сообщение # 5873
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    Fenix1397, В файле outfit.ltx все секции с костюмами, у каждой секции есть строка player_hud_section = , вот чему она равняется такие и руки использует.
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  istomin1986
    Среда, 11.03.2015, 23:32 | Сообщение # 5874
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 211
    Награды: 4
    Регистрация: 23.04.2014

    alex5773, В MISERY немного по-другому, но благодаря наводке на скрипт, разобрался. Спасибо.
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 23:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.04.2014
    Российская Федерация  alex5773
    Среда, 11.03.2015, 23:45 | Сообщение # 5875
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3936
    Награды: 7
    Регистрация: 02.12.2011

    Цитата istomin1986 ()
    В MISERY немного по-другому

    Так конечно по другому, я тебе для чистой игры скрипт скинул, у меня мисери нет smile
    Сообщение отредактировал alex5773 - Среда, 11.03.2015, 23:45
      Злобная реклама
    Среда, 11.03.2015, 23:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2011
    Латвия  varjag21
    Четверг, 12.03.2015, 05:33 | Сообщение # 5876
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1537
    Награды: 2
    Регистрация: 16.11.2013

    Столкнулся при прохождении Lost Alpha c недороботкой в виде невозможности починить модифицированное оружие.Не подскажите ,где именно искать и что писать?Если этот вопрос уже всплывал,то ,пожалуйста,скиньте ссылку на страницу или на тему.
      Злобная реклама
    Четверг, 12.03.2015, 05:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.11.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 12.03.2015, 08:55 | Сообщение # 5877
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата alex5773 ()
    А если не во всех выпадает, значить там ничего не правилось, и нечего искать.

    Да нечего искать:
    MISERY_v2.1.1
    death_manager.script
    Код
        --' unload on death
      --' Set do You want weapon to be unloaded on NPC's death (true/false)
    local unload_on_death = false

    Совсем нечего biggrin
      Злобная реклама
    Четверг, 12.03.2015, 08:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  alex5773
    Четверг, 12.03.2015, 10:20 | Сообщение # 5878
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3936
    Награды: 7
    Регистрация: 02.12.2011

    Цитата denis2000 ()
    MISERY_v2.1.1

    Я вообще имел в виду ТЧ, т.к istomin1986 упоминал Lost World ToD smile
    И скинул ему death_manager.script для ТЧ, а что такое MISERY фиг его знает, и фиг его знает что там нахимичили biggrin
    Помниться я его качал сразу как он только вышел, дошёл до Сквадовска и снёс его, и забыл его как страшный сон:D
    А вообще к чему ты это сейчас написал, а нельзя было это сразу написать когда спрашивал про это istomin1986? Или надо было по умничать сперва "о движке и его расчетах боеприпасов"? biggrin
    wink
      Злобная реклама
    Четверг, 12.03.2015, 10:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 12.03.2015, 13:05 | Сообщение # 5879
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата alex5773 ()
    Я вообще имел в виду ТЧ, т.к istomin1986 упоминал Lost World ToD

    А я, поскольку, istomin1986, конкретно не указал ни мод (а только привел пример мода с требуемым функционалом), ни версию движка, говорил только о движке и его относитально честном расчете боеприпасов в выпавших стволах и о том что если скриптами ничего не править, то боеприпасы будут. Поэтому мои слова относятся ко всем версиям движка, а не только к "Чистому" ТЧ как у вас.

    Цитата alex5773 ()
    А вообще к чему ты это сейчас написал, а нельзя было это сразу написать когда спрашивал про это istomin1986?

    Я не могу что-то советовать по моду не имея перед собой его файлы (в отличии от вас), я скачал его и просмотрел (на это естественно понадобилось время) и теперь точно указал строку скрипта, который правит "честность" движка в угоду хардкору.

    Цитата alex5773 ()
    Или надо было по умничать сперва "о движке и его расчетах боеприпасов"?

    А вам надо было умничать, толком не зная движка и мода?
    Я в отличии от вас отвечал на вопрос ориентируясь только на полученную от istomin1986 информацию и на свои знания о движке - только и всего.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 12.03.2015, 13:06
      Злобная реклама
    Четверг, 12.03.2015, 13:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  alex5773
    Четверг, 12.03.2015, 14:18 | Сообщение # 5880
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3936
    Награды: 7
    Регистрация: 02.12.2011

    Цитата denis2000 ()
    (в отличии от вас)

    Цитата denis2000 ()
    Я в отличии от вас

    Какие ещё отличия? Найди 10 отличий wink

    Цитата denis2000 ()
    говорил только о движке и его относитально честном расчете боеприпасов в выпавших стволах и о том что если скриптами ничего не править, то боеприпасы будут.Поэтому мои слова относятся ко всем версиям движка, а не только к "Чистому" ТЧ как у вас.

    А я ещё раз повторяю, что если в скриптах ничего не править, то боеприпасы не будут во всех стволах smile
    И к стати istomin1986 не интересовал вопрос об относительно честном расчете боеприпасов в выпавших стволах, его интересовал вопрос как сделать чтоб во всех стволах были патроны wink
    Цитата denis2000 ()
    А вам надо было умничать, толком не зная движка и мода?

    А на фига мне надо было мод знать, был конкретный вопрос "как сделать чтоб патроны были в каждом стволе?" wink
    Тем более там не было указанно в каком именно моде, вот:

    А если исходя из вопроса "как сделать чтоб патроны были в каждом стволе?", и что не указан конкретный мод, то делается сразу вывод что это надо для чистой игры, а задавший вопрос уже сам внедрит куда надо.
    Вот я и отправил ему сразу готовый death_manager.script для чистой ТЧ.
    P.S. Ну что, ещё пофлудим, или хватит уже? wink
    Сообщение отредактировал alex5773 - Четверг, 12.03.2015, 14:20
      Злобная реклама
    Четверг, 12.03.2015, 14:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2011
    Поиск: