Случайная подборка модов
Dollchan 7: Inception
2.9
Sins of the past. Пролог
3.3
Призраки Прошлого 2
3.0
Новое Время
3.2
EPILOGUE
3.5
Под прикрытием смерти
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Казахстан  riper
    Четверг, 12.03.2015, 16:24 | Сообщение # 5881
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    littleboy, ты ставил с этой ссылки ? активация не проходит .....после нажатия
    Mem Patch выдает ошибку .

    Добавлено (12.03.2015, 16:24)
    ---------------------------------------------
    есть у кого xray_object_import_v03 а то от сюда http://xrsdk.com/набор-софта/ при распаковки дает ошибку и архивы пустые .

      Злобная реклама
    Четверг, 12.03.2015, 16:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Латвия  littleboy
    Четверг, 12.03.2015, 18:53 | Сообщение # 5882
    Равновесие
    Сообщений: 2264
    Регистрация: 05.02.2014

    riper,
    конечно устанавливал и работал\учился. Ищи в себе проблему установки. Этот трекер не сглотнет и не поставит "проверено" раздаче, которая будет с косяком.

    Добавлено (12.03.2015, 18:53)
    ---------------------------------------------
    У тебя случаем не win8?

      Злобная реклама
    Четверг, 12.03.2015, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.02.2014
    Казахстан  riper
    Четверг, 12.03.2015, 20:10 | Сообщение # 5883
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    littleboy, нет xp 32 bit .пока не понял .. Mem Patch.выдает ошибку а после
    Generate в выданном коде не хватает 7 цифр .поковыряю еще ))) спать охота в глазах туман )))
    у кого есть xray_object_import_v03 закиньте ссылку.
      Злобная реклама
    Четверг, 12.03.2015, 20:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 13.03.2015, 10:34 | Сообщение # 5884
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата alex5773 ()
    если в скриптах ничего не править, то боеприпасы не будут во всех стволах

    Это утверждение справедливо, только для ТЧ без модов. Для ЧН и ЗП без модов это тне верно!
    Цитата alex5773 ()
    Вот я и отправил ему сразу готовый death_manager.script для чистой ТЧ

    Вот только о чистом ТЧ вас никто не спрашивал.
    Цитата alex5773 ()
    Ну что, ещё пофлудим, или хватит уже?

    Спасибо было весело!
      Злобная реклама
    Пятница, 13.03.2015, 10:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Пятница, 13.03.2015, 13:57 | Сообщение # 5885
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    Скажите как заспавнить раненого мутанта? На ЗП.
      Злобная реклама
    Пятница, 13.03.2015, 13:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 13.03.2015, 14:46 | Сообщение # 5886
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Asfagan, Если спавните через all.spawn то в секции спавна параметр health = 0.5, если через скрипт то так:
    Код

    mutant = alife():create(......)
    mutant.health = -0.5
      Злобная реклама
    Пятница, 13.03.2015, 14:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Asfagan
    Пятница, 13.03.2015, 15:12 | Сообщение # 5887
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 929
    Награды: 12
    Регистрация: 01.02.2014

    denis2000, спасибо, опробуем.
      Злобная реклама
    Пятница, 13.03.2015, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.02.2014
    Российская Федерация  strchi
    Суббота, 14.03.2015, 02:45 | Сообщение # 5888
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    А для какой visual studio исходники ЗП?
      Злобная реклама
    Суббота, 14.03.2015, 02:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 14.03.2015, 13:24 | Сообщение # 5889
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    strchi, Открываем файл engine.sln и видим:
    Код
    Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 9.00
    # Visual Studio 2005
      Злобная реклама
    Суббота, 14.03.2015, 13:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  strelok200
    Суббота, 14.03.2015, 13:28 | Сообщение # 5890
    Под прикрытием смерти (Cop Level addon)
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1189
    Награды: 7
    Регистрация: 24.09.2011

    strchi, 2008 вполне подходит
      Злобная реклама
    Суббота, 14.03.2015, 13:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.09.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 14.03.2015, 21:04 | Сообщение # 5891
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата riper ()
    что нужно чтобы загрузить геометрию локи в 3 д макс

    Он для этого не предназначен, для этого есть SDK. Макс работает с отдельными объектами и анимациями.
      Злобная реклама
    Суббота, 14.03.2015, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Воскресенье, 15.03.2015, 08:10 | Сообщение # 5892
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    denis2000, а геометрию тирейна ?
    дело в том что в инете попались несколько лок в 3д максе целиком . я понимаю что здания и предметы можно расположить достаточно точно а как воссоздать рельеф ? карта высот и уклонов ?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.03.2015, 08:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 15.03.2015, 12:16 | Сообщение # 5893
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата riper ()
    обьекты через скрипт обьект импорт свободно загружаю

    Чем террейн отличается от обычных объектов? Ответ - ничем. Загружаете как обычный объект.
    Цитата riper ()
    дело в том что в инете попались несколько лок в 3д максе целиком

    Если уровень создается с нуля, то естественно он полностью будет в одном файле Макса, но перед
    экспортом объекты обычно разделяют.
    Цитата riper ()
    как воссоздать рельеф

    Зачем его воссоздавать? По памяти, что ли восстанавливать?
    Цитата riper ()
    карта высот и уклонов

    Карта высот - это бамп текстура, карта уклонов - это из геодезии?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 15.03.2015, 12:22
      Злобная реклама
    Воскресенье, 15.03.2015, 12:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  strchi
    Среда, 18.03.2015, 18:23 | Сообщение # 5894
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Почему level editor 0.7 стал вылетать при открытии локации, без лога?
    Решил, переустановил и заработало
    Сообщение отредактировал strchi - Среда, 18.03.2015, 18:35
      Злобная реклама
    Среда, 18.03.2015, 18:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 22.03.2015, 00:24 | Сообщение # 5895
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    huil12,
    В оффлайн:
    Код
    local sim = alife ()
    if sim ~= nil then
    sim:set_switch_online ( npc_id, false)
    sim:set_switch_offline ( npc_id, true )
    end

    В онлайн:
    Код
    local sim = alife ()
    if sim ~= nil then
    sim:set_switch_online ( npc_id, true )
    sim:set_switch_offline ( npc_id, false)
    end
      Злобная реклама
    Воскресенье, 22.03.2015, 00:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: