Случайная подборка модов
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
OGSR Mod
4.4
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
PCFM COP Addon
3.7
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Dead Autumn
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 10.04.2015, 16:22 | Сообщение # 6091
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата denis2000 ()
    Уже давался ответ на этот вопрос, если вам не лень поищите страниц 20 назад.


    Всё обыскал на 30 страниц назад, ничего не нашёл.
    Сообщение отредактировал Sander - Пятница, 10.04.2015, 16:24
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.04.2015, 16:41 | Сообщение # 6092
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DarkSatellite, Хм... все верно, более того с вашими настройками у меня все прекрасно работает. Давайте спавн секцию напоследок и звуковой файл.



    Sander, Много времени утекло с тех пор 91 страница
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 10.04.2015, 16:42
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.04.2015, 17:13 | Сообщение # 6093
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, вот секция из alife_zaton.ltx:

    [1528]
    ; cse_abstract properties
    section_name = physic_destroyable_object
    name = radiopriemnik
    position = 131.136901855469,-6.12061262130737,177.250366210938
    direction = 0,2.40000009536743,0

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 296
    distance = 0
    level_vertex_id = 1189961
    object_flags = 0xffffff3a
    custom_data = <<END
    [logic]
    cfg = scripts\radio.ltx
    END

    ; cse_visual properties
    visual_name = dynamics\el_tehnika\priemnik_gorizont

    ; cse_ph_skeleton properties

    ; cse_alife_object_physic properties
    physic_type = 0x3
    mass = 3
    fixed_bones = link
    Сообщение отредактировал DarkSatellite - Пятница, 10.04.2015, 22:24
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Украина  скат
    Пятница, 10.04.2015, 17:54 | Сообщение # 6094
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    DarkSatellite, С такой логикой ни чего в скриптах ни прописывать и добавлять не надо. Набор звуков у тебя такой radio_music_ 1, radio_music_ 2, radio_music_ 3, и.т.д.?
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.04.2015, 18:45 | Сообщение # 6095
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    скат, да. Именно так...
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 18:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 10.04.2015, 18:56 | Сообщение # 6096
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата denis2000 ()
    Sander, Много времени утекло с тех пор 91 страница


    Не понял, удалил этот параметр с talk.xml , в talk16.xml нету такого параметра в question item. Запустил - всё ещё слезает фраза с экрана.
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.04.2015, 21:15 | Сообщение # 6097
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Sander, Во блин наоборот написал:
    Чтобы работал автоперенос во фрейме выбора фраз ГГ нужно в файлах talk.xml talk_16.xml в теге <question_item <text убрать поставить параметр complex_mode="1". В одном файле он есть в другом нет, поэтому на одном соотношении сторон перенос работает, на другом нет.



    DarkSatellite, Со спавн-секцией и звуковыми файлами также проблем нет - прекрасно работают.
    Цитата DarkSatellite ()
    Может что-то в скриптах не так? В ph_sound или sound_theme?..

    В скриптах все так, у меня бес проблем работает.
    Остается проверить как секция вписана в файл script_sound.ltx.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 10.04.2015, 21:18
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 21:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.04.2015, 21:26 | Сообщение # 6098
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, вот верхняя часть файла script_sound.ltx.

    #include "script_sound_music_and_stories.ltx"
    #include "script_sound_zaton.ltx"
    #include "script_sound_jupiter.ltx"
    #include "script_sound_pripyat.ltx"
    #include "script_sound_underpass.ltx"
    #include "script_sound_radio.ltx"
    ;---------------------------------------
      :list_music_and_stories,list_script_sound_zaton,list_script_sound_jupiter,list_script_sound_pripyat,
      list_script_sound_underpass,list_script_ sound_radio
      ....
    Сообщение отредактировал DarkSatellite - Пятница, 10.04.2015, 22:23
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 10.04.2015, 21:30 | Сообщение # 6099
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    вот из скриптового файла
    function mo_transfer_art(first_speaker, second_speaker)
    func.out_item_much("af_night_star", 1)
    end

    а вот из func.script

    function out_item_much(itm_section,need_number)
    reloc_params.itm_section=itm_section
    reloc_params.itm_cnt=need_number
    reloc_params.itm_cnt_found=0
    db.actor:iterate_inventory(checkout_items_count,db.actor)
    reloc_params.itm_cnt_found=0
    if reloc_params.itm_cnt_found<=reloc_params.itm_cnt then
    db.actor:iterate_inventory(out_items_count,db.actor)
    end
    news_manager.relocate_item(db.actor, "out", itm_section)
    reloc_params={}
    end

    Но почему то, когда в диалоге вызываю первую функцию, то вылетает с нулевым логом. Выдирал функцию из amk.
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.04.2015, 22:32 | Сообщение # 6100
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DarkSatellite, И тут все нормально, все у меня идеи кончились.
    Цитата DarkSatellite ()
    Кстати, менял это строку на loop и seq - вылета не было. Впрочем, как и музыки

    Это потому, что файла music\radio\radio_music_.ogg у вас нет.



    Sander, Это от того, что выдрали 20% всего необходимого.
    Например, что это: reloc_params, checkout_items_count, out_items_count?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 10.04.2015, 22:36
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Пятница, 10.04.2015, 22:32 | Сообщение # 6101
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    Всем доброго времени суток! У меня такая проблема...я распаковываю all.spawn => измеряю alife_zaton а при запаковке...не запаковывается. Вот что в BATнике пишет

    А вот что я пишу в конце:

    В чем проблема и как это можно исправить?
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.04.2015, 22:34 | Сообщение # 6102
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, сейчас всё заново проверю. Может раскладка клавиатуры меня подвела (было уже такое).
    А что в логике радио прописать, чтобы оно от выстрела заглохло?
    Сообщение отредактировал DarkSatellite - Пятница, 10.04.2015, 22:38
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 10.04.2015, 22:50 | Сообщение # 6103
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    PRO100_STALKER, насколько я понял, у вас платформа ЗП.
    Вот не понимаю, зачем таким садомазохизмом заниматься?
    В ЗП все НПС спавнятся скриптом. Мало того, они все спавнятся, как сквады.
    А вы пытаетесь их впихнуть в all.spawn, как это было сделано в ТЧ.

    Это тоже самое, что запчасть от Запорожца, пытаться вставить в Мерседес.

    Ну, ну! Успехов вам!
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Пятница, 10.04.2015, 22:55 | Сообщение # 6104
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    makdm, Я все делал вот по этому уроку ссылка...а через скрипт намного муторней все делать
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 10.04.2015, 23:02 | Сообщение # 6105
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата PRO100_STALKER ()
    Я все делал вот по этому уроку

    А вы не читайте глупых уроков, а лучше посмотрите как это сделали разрабы Сталкера.
    Вы в all.spawn нашли хоть одну секцию section_name = stalker ?????
    Или вы думаете, что разрабы Сталкера идиоты, что этого не сделали???

    Вот и решайте теперь сами

    Цитата PRO100_STALKER ()
    через скрипт намного муторней все делать


    или наоборот - всё просто и быстро.
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Поиск: