Случайная подборка модов
История Борова
3.6
Dead City Breakthrough
3.7
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Lost World Condemned
3.5
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
NLC 7: Я - Меченный
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 10.04.2015, 16:22 | Сообщение # 6091
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата denis2000 ()
    Уже давался ответ на этот вопрос, если вам не лень поищите страниц 20 назад.


    Всё обыскал на 30 страниц назад, ничего не нашёл.
    Сообщение отредактировал Sander - Пятница, 10.04.2015, 16:24
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.04.2015, 16:41 | Сообщение # 6092
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DarkSatellite, Хм... все верно, более того с вашими настройками у меня все прекрасно работает. Давайте спавн секцию напоследок и звуковой файл.



    Sander, Много времени утекло с тех пор 91 страница
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 10.04.2015, 16:42
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.04.2015, 17:13 | Сообщение # 6093
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, вот секция из alife_zaton.ltx:

    [1528]
    ; cse_abstract properties
    section_name = physic_destroyable_object
    name = radiopriemnik
    position = 131.136901855469,-6.12061262130737,177.250366210938
    direction = 0,2.40000009536743,0

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = 296
    distance = 0
    level_vertex_id = 1189961
    object_flags = 0xffffff3a
    custom_data = <<END
    [logic]
    cfg = scripts\radio.ltx
    END

    ; cse_visual properties
    visual_name = dynamics\el_tehnika\priemnik_gorizont

    ; cse_ph_skeleton properties

    ; cse_alife_object_physic properties
    physic_type = 0x3
    mass = 3
    fixed_bones = link
    Сообщение отредактировал DarkSatellite - Пятница, 10.04.2015, 22:24
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Украина  скат
    Пятница, 10.04.2015, 17:54 | Сообщение # 6094
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    DarkSatellite, С такой логикой ни чего в скриптах ни прописывать и добавлять не надо. Набор звуков у тебя такой radio_music_ 1, radio_music_ 2, radio_music_ 3, и.т.д.?
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.04.2015, 18:45 | Сообщение # 6095
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    скат, да. Именно так...
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 18:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 10.04.2015, 18:56 | Сообщение # 6096
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата denis2000 ()
    Sander, Много времени утекло с тех пор 91 страница


    Не понял, удалил этот параметр с talk.xml , в talk16.xml нету такого параметра в question item. Запустил - всё ещё слезает фраза с экрана.
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.04.2015, 21:15 | Сообщение # 6097
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Sander, Во блин наоборот написал:
    Чтобы работал автоперенос во фрейме выбора фраз ГГ нужно в файлах talk.xml talk_16.xml в теге <question_item <text убрать поставить параметр complex_mode="1". В одном файле он есть в другом нет, поэтому на одном соотношении сторон перенос работает, на другом нет.



    DarkSatellite, Со спавн-секцией и звуковыми файлами также проблем нет - прекрасно работают.
    Цитата DarkSatellite ()
    Может что-то в скриптах не так? В ph_sound или sound_theme?..

    В скриптах все так, у меня бес проблем работает.
    Остается проверить как секция вписана в файл script_sound.ltx.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 10.04.2015, 21:18
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 21:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.04.2015, 21:26 | Сообщение # 6098
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, вот верхняя часть файла script_sound.ltx.

    #include "script_sound_music_and_stories.ltx"
    #include "script_sound_zaton.ltx"
    #include "script_sound_jupiter.ltx"
    #include "script_sound_pripyat.ltx"
    #include "script_sound_underpass.ltx"
    #include "script_sound_radio.ltx"
    ;---------------------------------------
      :list_music_and_stories,list_script_sound_zaton,list_script_sound_jupiter,list_script_sound_pripyat,
      list_script_sound_underpass,list_script_ sound_radio
      ....
    Сообщение отредактировал DarkSatellite - Пятница, 10.04.2015, 22:23
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 10.04.2015, 21:30 | Сообщение # 6099
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    вот из скриптового файла
    function mo_transfer_art(first_speaker, second_speaker)
    func.out_item_much("af_night_star", 1)
    end

    а вот из func.script

    function out_item_much(itm_section,need_number)
    reloc_params.itm_section=itm_section
    reloc_params.itm_cnt=need_number
    reloc_params.itm_cnt_found=0
    db.actor:iterate_inventory(checkout_items_count,db.actor)
    reloc_params.itm_cnt_found=0
    if reloc_params.itm_cnt_found<=reloc_params.itm_cnt then
    db.actor:iterate_inventory(out_items_count,db.actor)
    end
    news_manager.relocate_item(db.actor, "out", itm_section)
    reloc_params={}
    end

    Но почему то, когда в диалоге вызываю первую функцию, то вылетает с нулевым логом. Выдирал функцию из amk.
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 10.04.2015, 22:32 | Сообщение # 6100
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    DarkSatellite, И тут все нормально, все у меня идеи кончились.
    Цитата DarkSatellite ()
    Кстати, менял это строку на loop и seq - вылета не было. Впрочем, как и музыки

    Это потому, что файла music\radio\radio_music_.ogg у вас нет.



    Sander, Это от того, что выдрали 20% всего необходимого.
    Например, что это: reloc_params, checkout_items_count, out_items_count?
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 10.04.2015, 22:36
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Пятница, 10.04.2015, 22:32 | Сообщение # 6101
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    Всем доброго времени суток! У меня такая проблема...я распаковываю all.spawn => измеряю alife_zaton а при запаковке...не запаковывается. Вот что в BATнике пишет

    А вот что я пишу в конце:

    В чем проблема и как это можно исправить?
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  DarkSatellite
    Пятница, 10.04.2015, 22:34 | Сообщение # 6102
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 269
    Награды: 2
    Регистрация: 25.08.2014

    denis2000, сейчас всё заново проверю. Может раскладка клавиатуры меня подвела (было уже такое).
    А что в логике радио прописать, чтобы оно от выстрела заглохло?
    Сообщение отредактировал DarkSatellite - Пятница, 10.04.2015, 22:38
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.08.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 10.04.2015, 22:50 | Сообщение # 6103
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    PRO100_STALKER, насколько я понял, у вас платформа ЗП.
    Вот не понимаю, зачем таким садомазохизмом заниматься?
    В ЗП все НПС спавнятся скриптом. Мало того, они все спавнятся, как сквады.
    А вы пытаетесь их впихнуть в all.spawn, как это было сделано в ТЧ.

    Это тоже самое, что запчасть от Запорожца, пытаться вставить в Мерседес.

    Ну, ну! Успехов вам!
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Пятница, 10.04.2015, 22:55 | Сообщение # 6104
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    makdm, Я все делал вот по этому уроку ссылка...а через скрипт намного муторней все делать
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 22:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 10.04.2015, 23:02 | Сообщение # 6105
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата PRO100_STALKER ()
    Я все делал вот по этому уроку

    А вы не читайте глупых уроков, а лучше посмотрите как это сделали разрабы Сталкера.
    Вы в all.spawn нашли хоть одну секцию section_name = stalker ?????
    Или вы думаете, что разрабы Сталкера идиоты, что этого не сделали???

    Вот и решайте теперь сами

    Цитата PRO100_STALKER ()
    через скрипт намного муторней все делать


    или наоборот - всё просто и быстро.
      Злобная реклама
    Пятница, 10.04.2015, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Поиск: