Случайная подборка модов
Chernobyl Chronicles
4.2
Закоулки правды
3.6
Народная Солянка 2010
4.0
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Золотой Шар. Завершение
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Украина  скат
    Понедельник, 20.04.2015, 15:53 | Сообщение # 6211
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    riper, Хотя бы написал для какого СДК просишь декомпилированый Бар! Нам что ванговать каким разбирать!
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.04.2015, 15:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Казахстан  riper
    Понедельник, 20.04.2015, 16:23 | Сообщение # 6212
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    скат, да извините забыл для 0.7

    Добавлено (20.04.2015, 16:22)
    ---------------------------------------------

    Цитата скат ()
    ванговать

    biggrin

    Добавлено (20.04.2015, 16:23)
    ---------------------------------------------
    прикольно сказал

      Злобная реклама
    Понедельник, 20.04.2015, 16:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Украина  alex1197
    Понедельник, 20.04.2015, 17:27 | Сообщение # 6213
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 8
    Регистрация: 09.03.2014

    Воу, а почему мой вопрос вне внимания оказался? Не хорошо как-бы surprised
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.04.2015, 17:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.03.2014
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Понедельник, 20.04.2015, 17:37 | Сообщение # 6214
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    alex1197, твой вопрос остался без ответа потому что на данный момент, людей, разбирающихся в твоей проблеме(если я не ошибаюсь, это анимации?). И нечего писать лишний раз. Как прибудут модмейкеры - будет тебе счастье!
    P.S. извиняюсь за флуд... alex1197, и тебе тоже советую не флудить.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.04.2015, 17:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  Neptun
    Вторник, 21.04.2015, 06:25 | Сообщение # 6215
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Как правильно зарегистрировать новую карту на глобалке? Вот, что у меня вышло: на мини карте игрок чётко стоит на карте, а на глобалке игрок смещен в сторону, то бишь метка игрока на глобалке не совпадает с меткой на миникарте. Как это корректировать?
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 06:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 21.04.2015, 12:24 | Сообщение # 6216
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    riper, Вот, только без саунд окклюдеров, поскольку конвертор крашиться на этапе их декомпиляции. Шейдеры террейна изменены на стандартные, а заспавненых НПС нужно или удалить или заменить визуалы.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 21.04.2015, 12:26
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 12:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Вторник, 21.04.2015, 14:05 | Сообщение # 6217
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    denis2000, спасибо, уже скачал ).чуть позже посмотрю .

    Добавлено (21.04.2015, 14:05)
    ---------------------------------------------
    есть еще вот такой вопрос .
    закинул объект на локу но хочу чтобы он вращался во круг с воей оси .
    со статикой у меня вроде пока получается а вот с такими не пробовал . есть у кого ссылка на хороший урок ?

      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Вторник, 21.04.2015, 17:59 | Сообщение # 6218
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    Здравствуйте! Тупой вопрос в студию! А будет ли работать игра правильно (!!) если "отрезать" нпс например руку! Т.е просто удалить вертексы и все.
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 17:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 21.04.2015, 18:48 | Сообщение # 6219
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    PRO100_STALKER, Будет. Только анимации задействующие эту руку будут выглядеть странно (например перезарядка оружия).



    Цитата riper ()
    закинул объект на локу но хочу чтобы он вращался во круг с воей оси.

    У объекта должна быть встроенная анимация, и спавнить его нужно как phisic_object фиксируя сустав и назначая анимацию в соответствующих пунктах меню.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 21.04.2015, 18:49
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Вторник, 21.04.2015, 18:49 | Сообщение # 6220
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    denis2000, это я знаю.. Если честно то я хотел ноги у сталкера убрать...читал в какой то книге что на базе свободы торговец был которого Зона покалечила...он под выброс вроде попал..ну вообщем у него ноги оторвало, но он научился предметы на расстоянии двигать..но это уже флуд..

    Спасибо за ответ. Ещё вопрос!
    А как прописать нужный шейдер нужной модели?
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 21.04.2015, 19:12 | Сообщение # 6221
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата PRO100_STALKER ()
    А как прописать нужный шейдер нужной модели?

    В SDK ActorEditor выбираете поверхность и назначаете шейдер из списка доступных. Или предварительно создаете свой шейдер в ShaderEditor.
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Вторник, 21.04.2015, 19:17 | Сообщение # 6222
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    И вдогонку ещё....к Касим костям нпс нужно привязать предмет, что бы он был внизу, и при движении еле качался или был не подвижен...

    Добавлено (21.04.2015, 19:17)
    ---------------------------------------------
    denis2000,
    1. А куда нажимать в сдк? Можно по подробней.?
    И ещё...где можно найти "пояснение шейдеров" ( если таковое есть)?
    Мол shaider_bla_blaвыглядит вот так то...и т.д..

      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 21.04.2015, 19:24 | Сообщение # 6223
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 19:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Вторник, 21.04.2015, 19:35 | Сообщение # 6224
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    Rap4ik, спасибо. А что на счет пояснения? Если нет то хотя бы скажите шейдер полупрозрачности
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Украина  скат
    Вторник, 21.04.2015, 22:38 | Сообщение # 6225
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    PRO100_STALKER, А почитать не пробовал? http://stalkerin.gameru.net/wiki....XRayMtl
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 22:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Поиск: