Случайная подборка модов
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
OGSR Mod
4.4
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Вторник, 21.04.2015, 17:59 | Сообщение # 6196
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    Здравствуйте! Тупой вопрос в студию! А будет ли работать игра правильно (!!) если "отрезать" нпс например руку! Т.е просто удалить вертексы и все.
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 17:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 21.04.2015, 18:48 | Сообщение # 6197
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    PRO100_STALKER, Будет. Только анимации задействующие эту руку будут выглядеть странно (например перезарядка оружия).



    Цитата riper ()
    закинул объект на локу но хочу чтобы он вращался во круг с воей оси.

    У объекта должна быть встроенная анимация, и спавнить его нужно как phisic_object фиксируя сустав и назначая анимацию в соответствующих пунктах меню.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 21.04.2015, 18:49
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Вторник, 21.04.2015, 18:49 | Сообщение # 6198
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    denis2000, это я знаю.. Если честно то я хотел ноги у сталкера убрать...читал в какой то книге что на базе свободы торговец был которого Зона покалечила...он под выброс вроде попал..ну вообщем у него ноги оторвало, но он научился предметы на расстоянии двигать..но это уже флуд..

    Спасибо за ответ. Ещё вопрос!
    А как прописать нужный шейдер нужной модели?
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 21.04.2015, 19:12 | Сообщение # 6199
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата PRO100_STALKER ()
    А как прописать нужный шейдер нужной модели?

    В SDK ActorEditor выбираете поверхность и назначаете шейдер из списка доступных. Или предварительно создаете свой шейдер в ShaderEditor.
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Вторник, 21.04.2015, 19:17 | Сообщение # 6200
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    И вдогонку ещё....к Касим костям нпс нужно привязать предмет, что бы он был внизу, и при движении еле качался или был не подвижен...

    Добавлено (21.04.2015, 19:17)
    ---------------------------------------------
    denis2000,
    1. А куда нажимать в сдк? Можно по подробней.?
    И ещё...где можно найти "пояснение шейдеров" ( если таковое есть)?
    Мол shaider_bla_blaвыглядит вот так то...и т.д..

      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 21.04.2015, 19:24 | Сообщение # 6201
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 19:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Mr_KpuBoPyK
    Вторник, 21.04.2015, 19:35 | Сообщение # 6202
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 544
    Награды: 3
    Регистрация: 24.03.2014

    Rap4ik, спасибо. А что на счет пояснения? Если нет то хотя бы скажите шейдер полупрозрачности
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2014
    Украина  скат
    Вторник, 21.04.2015, 22:38 | Сообщение # 6203
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    PRO100_STALKER, А почитать не пробовал? http://stalkerin.gameru.net/wiki....XRayMtl
      Злобная реклама
    Вторник, 21.04.2015, 22:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Казахстан  riper
    Четверг, 23.04.2015, 12:12 | Сообщение # 6204
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    denis2000, несколько страниц назад вы что писали о склейке бесшовной зоны кажется .... нельзя ли ссылочку на те страницы ..что-то не могу найти ....было там кое-что полезное для меня .
    и спасибо еще раз за бар все открылось .работаю .

    Добавлено (23.04.2015, 12:12)
    ---------------------------------------------
    подскажите как исправить ..... после декомпиляции на локации в сдк не загружаются текстуры деревьев и частично обьектов .

      Злобная реклама
    Четверг, 23.04.2015, 12:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 23.04.2015, 13:34 | Сообщение # 6205
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата riper ()
    после декомпиляции на локации в сдк не загружаются текстуры деревьев и частично обьектов .

    Прежде всего внимательно читаем лог: или отсутсвуют текстуры или отсутствует/некорректно настроен шейдер.
      Злобная реклама
    Четверг, 23.04.2015, 13:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Испания  Inkunk
    Четверг, 23.04.2015, 13:46 | Сообщение # 6206
    Сообщений: 20
    Регистрация: 28.04.2014

    Стоит Мизери 2.1.1.
    Как сделать что бы новые песни из папки music\Radio не играли по среди Зоны, а только на Скадовске?
    Я заменил два трека под названием 01_Radiomix, 02_Radiomix своими песнями в .ogg.
    Назвал их так же 01_Radiomix, 02_Radiomix.

    Помогите, пожалуйста... sad
      Злобная реклама
    Четверг, 23.04.2015, 13:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.04.2014
    Украина  скат
    Четверг, 23.04.2015, 13:49 | Сообщение # 6207
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    denis2000, riper наверно имеет ввиду локу Бар из ЛА, да, там есть такая штука, деревья без крон, на нулевой координате камок непонятно из чего. Но это не страшно, раставь графы и актора и можно собрать алл_спавен. В игре такого нет, все отображается на своем месте.

    Добавлено (23.04.2015, 13:49)
    ---------------------------------------------
    Inkunk, Мало просто заменить непонятно какими звуковыми файлами ogg формата, они еще должны быть правильно откоментированы в СДК.

      Злобная реклама
    Четверг, 23.04.2015, 13:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 23.04.2015, 14:26 | Сообщение # 6208
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата скат ()
    riper наверно имеет ввиду локу Бар из ЛА ... деревья без крон, на нулевой координате камок непонятно из чего.

    Хм... Да как раз там все лод-объекты собрались в один объект. Это не есть хорошо, но если после компиляции в игре отображается нормально, то можно так оставить.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 23.04.2015, 14:27
      Злобная реклама
    Четверг, 23.04.2015, 14:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Казахстан  riper
    Четверг, 23.04.2015, 14:30 | Сообщение # 6209
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    скат, denis2000,
    бар и из LA и тч загружается но вот в чем дело деревья действительно без крон в место них белый кокон
    пользовался видео уроком там создать нужно новые файлы почему-то fuflo ... создал но белый кокон стал прозрачным и все
    и некоторые здания без текстур или частично текстурированы и это не только в сдк но и в мах обьекты загружаются аналогично .
    текстура тирейна в максе размазана .
      Злобная реклама
    Четверг, 23.04.2015, 14:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Новая Зеландия  Torin
    Четверг, 23.04.2015, 16:01 | Сообщение # 6210
    Сообщений: 65
    Регистрация: 05.04.2015

    Inkunk, дружок, тебе сюда:
    http://ap-pro.ru/forum/21-1364-1
      Злобная реклама
    Четверг, 23.04.2015, 16:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2015
    Поиск: