Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Волей Случая
3.5
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 05.06.2015, 09:46 | Сообщение # 6661
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    RETRIX, сам на восьмёрке страдаю. У меня милка не пашет, а на СДК 0.7 сижу все тхм складываю подальше, чтобы заработал. Хотя мне говорили, что есть фикс для 0.7 под восьмёрку, но что-то никто ничего не знает.
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2015, 09:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Пятница, 05.06.2015, 09:48 | Сообщение # 6662
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Rap4ik, у меня на 8-ке все программы как-то через одно место работают. А переустанавливать ось лень, да и привык к ней уже.
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2015, 09:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Пятница, 05.06.2015, 09:51 | Сообщение # 6663
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    RETRIX, масса объекта.

    Добавлено (05.06.2015, 09:51)
    ---------------------------------------------
    RETRIX, то же самое.

      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2015, 09:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  RETRIX
    Пятница, 05.06.2015, 09:55 | Сообщение # 6664
    AP-Production
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 9439
    Награды: 12
    Регистрация: 24.08.2011

    Rap4ik, в общем-то параметр говорит сам за себя, но вот ни на что не влияет. Если я правильно понимаю, масса объекта должна влиять на физику его поведения. То есть когда я, к примеру, толкаю объект или стреляю в него, он летит с одинаковой скоростью и на одинаковую дистанцию, что я ставлю значение 10, что 10 000 000. Или этот параметр влияет только на то, с какой силой предмет может размазать актора по стене? Вот это, к слову, уже замечалось.
    Сообщение отредактировал RETRIX - Пятница, 05.06.2015, 09:57
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2015, 09:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.08.2011
    Российская Федерация  KindlyPaw
    Суббота, 06.06.2015, 07:03 | Сообщение # 6665
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 29.05.2015

    Добрый, ребзя. При сборке game.graph для 1.0004 вылазит ошибка. Лог:
    Код
    * New phase started: Adding interconnection points
    Cannot find level with level_id -1. Connection point will be not generated!
    Cannot find level with level_id -1. Connection point will be not generated!
    Level | with id 2 has an INVALID connection point exit_garbage_01, which references to graph point exit_escape_01 on the level | with id 1
    *** STOP *** file 'P:\xrAI\xr_graph_merge.cpp', line 546.
    ***Reason***: *** Assertion failed ***
    Expression: M != (*K).second->m_tVertexMap.end()

    Интуитивно я понимаю, что проблема с переходом между Кордоном и Свалкой, но переход этот вроде не трогал, а Свалку и не правил вовсе.
    P.S.: Проверял граф перехода на Свалку, вроде бы расположен на аи-сетке и настроен правильно...
    P.P.S.: У меня стоит Map Pack от Kostya V
    Как лечить?
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 07:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.06.2015, 17:23 | Сообщение # 6666
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата KindlyPaw ()
    Cannot find level with level_id -1. Connection point will be not generated!

    Графпоинт на локации ссылается на несуществующий уровень?
    Цитата KindlyPaw ()
    Level | with id 2 has an INVALID connection point exit_garbage_01, which references to graph point exit_escape_01 on the level | with id 1

    Указывается, что графпоинт с именем exit_garbage_01 на уровне с ид 2 некорректно настроен, он связан с графпоинтом по имени exit_escape_01 на уровне с ид 1.
    Цитата KindlyPaw ()
    Как лечить?

    Проверять настроки графпоинта указанного в логе.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 06.06.2015, 17:24
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 17:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  KindlyPaw
    Суббота, 06.06.2015, 18:41 | Сообщение # 6667
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 29.05.2015

    denis2000, кажется, нашел причину. У всех графпоинтов нет названия и уровня. Насколько я помню, вы в вашем же уроке писали, что такое будет, если делать сплит без -use_graph. Но с ключом -use у меня напрочь отказывается делать сплит. Так как же быть?
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 18:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.06.2015, 18:53 | Сообщение # 6668
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата KindlyPaw ()
    Так как же быть?

    Восстанавливать вручную естественно. Это в общем то не сложно.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 06.06.2015, 18:54
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 18:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  KindlyPaw
    Суббота, 06.06.2015, 19:00 | Сообщение # 6669
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 29.05.2015

    denis2000, хм... Там вроде каждый графпоинт "привязан" к какому-то соседнему или просто другому. Никак не узнать к какому именно и какое у него должно было быть название? Дабы не компилировать одно и то же сотню раз.
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.06.2015, 19:14 | Сообщение # 6670
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    KindlyPaw, Совсем не каждый. Попарно связаны графпоинты соседних локаций для перехода между ними НПС. Эти графы специфические и в SDK должны отличаться от остальных даже по цвету.
    Значение тут имеет не название, а именно попарная ссылка графпоинтов друг на друга.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 06.06.2015, 19:17
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  KindlyPaw
    Суббота, 06.06.2015, 21:11 | Сообщение # 6671
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 29.05.2015

    denis2000, с ошибкой компилера разобрался. Теперь дело обстоит так: уровень нормально запускается, но при якобы переходе на Свалку происходит загрузка Кордона и ГГ появляется неподалеку от блокпоста. Виной тому, полагаю...?
    Код
    Cannot find level with level_id -1. Connection point will be not generated!  
    Cannot find level with level_id -1. Connection point will be not generated!
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 21:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.06.2015, 21:26 | Сообщение # 6672
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    KindlyPaw, Да видимо с настройками левелченджеров тоже проблемы.
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 21:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  KindlyPaw
    Суббота, 06.06.2015, 21:36 | Сообщение # 6673
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 29.05.2015

    denis2000, в левелченджере выставлено:
    Код
    Level to change: L02_Garbage
    Level point to change: start_actor_01

    Какую роль здесь играет графпоинт start_actor_01? Точкой чего служит?
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 21:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 06.06.2015, 21:42 | Сообщение # 6674
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата KindlyPaw ()
    Точкой чего служит?

    Точкой появления ГГ на локации после перехода.
      Злобная реклама
    Суббота, 06.06.2015, 21:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Штырь
    Воскресенье, 07.06.2015, 00:59 | Сообщение # 6675
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 126
    Награды: 3
    Регистрация: 26.04.2014

    Что за вылет: xr_logic: pstor_store: not registered type 'nil' encountered?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 07.06.2015, 00:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.04.2014
    Поиск: