Случайная подборка модов
Долина Шорохов
4.5
Народная Солянка 2010
4.0
Chernobyl Chronicles
4.2
Пропавшая экспедиция
2.4
Путь Человека
4.0
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  killer_mutants
    Четверг, 18.06.2015, 13:51 | Сообщение # 6826
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 324
    Награды: 4
    Регистрация: 20.12.2013

    Цитата denis2000 ()
    Можно увеличить уровень звука в файлах sounds\material\actor\step\...

    Оказалось, у меня в папке sounds отсутствует папка material. Что в таком случае делать?
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 13:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.12.2013
    Российская Федерация  antonnkz76
    Четверг, 18.06.2015, 14:21 | Сообщение # 6827
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Суть проблемы такая: ТЧ 1.0006, удалил секцию [256] вертолета из all.spawn(который пролетает когда даешь Толику у вагончика аптечку), и при загрузке новой игры происходит безлоговый вылет. Причина кроется именно в вертолете, если его вернуть вылет пропадает. Как быть? Мне этот вертолет убрать надо.
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 14:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Казахстан  riper
    Четверг, 18.06.2015, 15:45 | Сообщение # 6828
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    есть какой-то стандарт для наклонных лестниц в моделях зданий ? у меня в модели ступеньки в ширину увеличены высоту брал как в бункере у Сидорыча . гг перестал по ним нормально ходить приходится перед каждой ступенькой подпрыгивать)).
    такая же хрень с бордюром у обочины дороги . помнится что- то подобное было в зп в Припяти . пробовал уменьшить высоту ... не помогает ..словно на препятствие натыкается .
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 15:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Российская Федерация  dinsekt
    Четверг, 18.06.2015, 17:45 | Сообщение # 6829
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    riper, Наложи фейк плоскость на ступеньки
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 17:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  antonnkz76
    Четверг, 18.06.2015, 18:39 | Сообщение # 6830
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Почему если я удаляю любую секцию в all.spawn ТЧ то потом при старте новой игры происходит безлоговый вылет?(секция абсолютно любая, будь то рандомный артефакт или ящик)
    П.С.: прочитал на форуме каком-то, что надо править теперь нумерацию всех секций, надеюсь это не так?
    Сообщение отредактировал antonnkz76 - Четверг, 18.06.2015, 18:43
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 18:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Dreyyy
    Четверг, 18.06.2015, 20:28 | Сообщение # 6831
    Первые Дни Зоны
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 289
    Награды: 3
    Регистрация: 18.04.2014

    antonnkz76, Скорее всего потмоу что в all.spawn все секции по порядку пронумерованы, а ты удалил и не заполнил её, мб потому и вылет. Кароче не парься и осваивай СДК - все гораздо проще и удобнее, поверь!

    Добавлено (18.06.2015, 20:28)
    ---------------------------------------------
    А есть ли у кого сыылка на Genesis 0.4, но не с ifolder. Поделитесь плз!

    Добавлено (18.06.2015, 20:28)
    ---------------------------------------------
    А есть ли у кого сыылка на Genesis 0.4, но не с ifolder. Поделитесь плз!

      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 20:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.04.2014
    Российская Федерация  DukeKAn
    Четверг, 18.06.2015, 20:41 | Сообщение # 6832
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 8
    Регистрация: 25.11.2012

    antonnkz76, Придётся, если просто редактировать all.spawn. Либо замени вертолёт на батон, вроде не должно вылелеть. Но лучше, конечно, SDK
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 18.06.2015, 21:09 | Сообщение # 6833
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата killer_mutants ()
    Оказалось, у меня в папке sounds отсутствует папка material. Что в таком случае делать?

    Распаковать оригинальные файлы и править их.


    Цитата antonnkz76 ()
    надо править теперь нумерацию всех секций, надеюсь это не так?

    Это конечно же не так, нуменрация секций может быть не сплошной (главное без пересечения номеров секций), более того в собранном all.spawn никаких номеров естественно нет!
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 18.06.2015, 21:10
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 21:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  antonnkz76
    Четверг, 18.06.2015, 21:11 | Сообщение # 6834
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Не могу найти внятного урока как отдельно скомпилировать измененный спавн на локации в SDK 0.4, везде говорится о полной компиляции локации. Подсобите, где об этом почитать можно?( произвел я операцию Make Game, ну а что дальше то, как мне теперь это все в игру добавить?)
    Сообщение отредактировал antonnkz76 - Четверг, 18.06.2015, 21:12
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 21:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 18.06.2015, 21:13 | Сообщение # 6835
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    antonnkz76,
    Пробовали использовать другой компилятор/декомпилятор all.spawn?
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 21:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  antonnkz76
    Четверг, 18.06.2015, 21:15 | Сообщение # 6836
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    denis2000, я решил потанцевать с бубном и поставить СДК 0.4 на семерку. Получилось. Декомпилировал Кордон и почистил спавн, теперь мне надо как то это в игру добавить.( процесс Make Game уже прошел)
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 21:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 18.06.2015, 21:35 | Сообщение # 6837
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    antonnkz76, Теперь Avaper-ом или aiwrapper-ом собирай all.spawn.
      Злобная реклама
    Четверг, 18.06.2015, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  antonnkz76
    Пятница, 19.06.2015, 09:37 | Сообщение # 6838
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Подскажите, где прописано нежелание новичков в лагере на Кордоне в начале игры говорить с Меченым?(ТЧ)
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 09:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 19.06.2015, 12:28 | Сообщение # 6839
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    antonnkz76, В диалоге esc_lager_no_talk
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 12:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  antonnkz76
    Пятница, 19.06.2015, 13:47 | Сообщение # 6840
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Поставил в СДК на Кордоне в деревне на АИ сетке 2 вейпоинта, названия отличаются от остальных. В файле gulag_escape назначаю Волку точку walk в одном вейпоинте, а look в другом. Скомпилировал спавн aiwrapper'ом(компиляция вроде рабочая, без изменения gulag_escape все работает) При старте новой игры вылет с логом

    [error]Expression : fatal error
    [error]Function : CScriptEngine::lua_error
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    [error]Line : 73
    [error]Description : <no expression>
    [error]Arguments : LUA error: ....r. - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

    Я что-то делаю не так, чего-то не доделываю или вейпоинты не компилируются вместе с all.spawn?
    Еще такой вопрос: почему вейпоинты в оригинале как-то странно расставлены. Например в месте где стоит Волк их два, они как будто в группе, а при выделении точки его взгляда выделяется целая область, и таких точек там несколько. У меня начали мозги плавиться из-за такой неразберихи. Буду очень благодарен, если кто-то расставит все по полочкам. Не могу найти урока для смартов в СДК 0.4. В СДК 0.7 в кастом дате ты прописываешь все работы и точки для НПС, а в этом только параметры самого смарта.
    Сообщение отредактировал antonnkz76 - Пятница, 19.06.2015, 13:49
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 13:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Поиск: