Случайная подборка модов
Clear Sky Complete
4.1
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Последний день
3.5
Контракт на хорошую жизнь
4.1
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Salamander711
    Пятница, 19.06.2015, 19:33 | Сообщение # 6856
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    antonnkz76, не знаю, не знаю. Ради таких вещей связывать с грандиозным СДК - ...
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Украина  nikitalebedin
    Пятница, 19.06.2015, 19:33 | Сообщение # 6857
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    antonnkz76, через xrAI конечно
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  Salamander711
    Пятница, 19.06.2015, 19:35 | Сообщение # 6858
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Sander, одна из причин твоей проблемы - сам скрипт, если он не работает, при чём тут dialog editor, если это так?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 19.06.2015, 19:35 | Сообщение # 6859
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Salamander711,


    Где оранжевый цвет функция не работает.

    Вот сама функция:

    function sidor_give_money(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_money(second_speaker, 5000, "in")
    end
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Пятница, 19.06.2015, 19:38 | Сообщение # 6860
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    nikitalebedin, где можно документацию по этому почитать? У меня этот xrAI юзался во время работы aiwrapper'а, а как им отдельно пользоваться я не знаю.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  killer_mutants
    Пятница, 19.06.2015, 19:42 | Сообщение # 6861
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 324
    Награды: 4
    Регистрация: 20.12.2013

    Цитата denis2000 ()
    Распаковать оригинальные файлы и править их.

    То есть получается, что такой же звук шагов и в оригинале "Зова Припяти"?

    И ещё, последний вроде бы вопрос: знаете, у некоторых монстров глаза ярко белые, получается очень сильный блеск?
    Мне вот интересно, это чисто от текстур зависит или как-то в документах блеск отключить можно, ну чтобы обычные глаза видны были у кровососов там, у псевдособак...?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.12.2013
    Украина  nikitalebedin
    Пятница, 19.06.2015, 19:45 | Сообщение # 6862
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    antonnkz76, я ведь не просто так переписывал тутор по подключению локаций. Надеюсь скачать и установить ты сможешь.
    Сообщение отредактировал nikitalebedin - Пятница, 19.06.2015, 19:45
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 19.06.2015, 19:46 | Сообщение # 6863
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата antonnkz76 ()
    При старте новой игры вылет с логом

    В данном логе выше есть строка с конкретной причиной вылета.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Salamander711
    Пятница, 19.06.2015, 19:51 | Сообщение # 6864
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Боже мой... У тебя там такой срач в диалоге...

    Добавлено (19.06.2015, 19:51)
    ---------------------------------------------
    А функция именно в файле sander.script?

      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 19.06.2015, 19:51 | Сообщение # 6865
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата killer_mutants ()
    То есть получается, что такой же звук шагов и в оригинале "Зова Припяти"?

    Да.

    Цитата killer_mutants ()
    у некоторых монстров глаза ярко белые, получается очень сильный блеск?

    Это скорее шейдер.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 19.06.2015, 19:53
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 19.06.2015, 19:52 | Сообщение # 6866
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Salamander711,



    Где оранжевый цвет функция не работает.

    Вот сама функция:

    function sidor_give_money(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_money(second_speaker, 5000, "in")
    end
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  Salamander711
    Пятница, 19.06.2015, 19:54 | Сообщение # 6867
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Sander, я ответил выше.

    Добавлено (19.06.2015, 19:54)
    ---------------------------------------------
    Sander, надо так:

    function sidor_give_money(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_money(first_speaker, 5000, "in")
    end
    Сообщение отредактировал Salamander711 - Пятница, 19.06.2015, 19:54
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Российская Федерация  Sander
    Пятница, 19.06.2015, 19:57 | Сообщение # 6868
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 764
    Награды: 6
    Регистрация: 18.09.2012

    Salamander711, да, функция в файле. Ну а в программе диалог вроде нормально выглядит. функция твоя тоже не работает.
    Сообщение отредактировал Sander - Пятница, 19.06.2015, 20:00
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 19:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 19.06.2015, 20:06 | Сообщение # 6869
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    killer_mutants, открываешь модель в монстра в Actor Editor. Дальше вкладка Surfaces. Ищи в списке материал, который отвечает за глаза. Там будет какой-нибудь шейдер типа models/selflight. Поставь другой, как у остальных частей тела. Вроде models/model.
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 20:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 19.06.2015, 20:45 | Сообщение # 6870
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Sander ()
    Ну а в программе диалог вроде нормально выглядит

    Странно он выглядит. Фраза id="12" вообще появляется? После нее диалоговое окно не надо закрывать? Диалог по циклу идет? У НПС есть другие диалоги?
      Злобная реклама
    Пятница, 19.06.2015, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: