Случайная подборка модов
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Путь во мгле
4.5
В западне
3.9
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Путь Человека: Возвращение
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 29.07.2015, 09:43 | Сообщение # 7306
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    akmc47u, Невидимость модели скорее всего исключит тень. Но возможно при правильной настройке нового шейдера и назначения его текстуре, такое прокатит. (Collision - off, Rendering - off, Cast Shadow - on)
      Злобная реклама
    Среда, 29.07.2015, 09:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Эстония  akmc47u
    Среда, 29.07.2015, 11:54 | Сообщение # 7307
    Ветер времени
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 847
    Награды: 4
    Регистрация: 26.06.2015

    невидимость получилось сделать, однако, коллизия осталась и тени динамические модель не отбрасывает. вроде если модель привязана к костям, не важно, какой шейдер к ней приклеен, коллизия всё равно будет в любом случае
      Злобная реклама
    Среда, 29.07.2015, 11:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.06.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 29.07.2015, 12:18 | Сообщение # 7308
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    akmc47u, Коллизия зависит от бонешейпов - уберете их коллизия должна пропасть (если в шейдерах поверхности коллизия отключена и движек адекватно на это реагирует, что не факт), тень может быть настроена только шейдером (конечно при условии, что настройки графики работают с тенями).
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 29.07.2015, 13:16
      Злобная реклама
    Среда, 29.07.2015, 12:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Defender12
    Пятница, 31.07.2015, 00:31 | Сообщение # 7309
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 26
    Награды: 0
    Регистрация: 06.07.2015

    Ребят, переносил модель зомбированного из ТЧ в ЗП. В игре он спавниться, без вылетов, но:

    1. Какие анимации надо выбрать в SKD зомбированному кроме animation_zombied?

    2. При наводки прицела на эту модель зомбированного, не отображаются имя и группировка, не действкет кнопка разговора, плюс на него не действует урон, в общем он как статический ящик. Что делать?
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 00:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.07.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 31.07.2015, 08:45 | Сообщение # 7310
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Defender12,
    1. stalker_smart_cover_animation.omf, stalker_animation.omf, stalker_scripts_animation.omf, stalker_scenario_animation.omf и если зомбированный в экзоскелете то плюс exoskeleton_animation.omf.
    2. Отсутсвуют боне-шейпы (вероятно скелет вы вообше не настроили).
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 31.07.2015, 08:47
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 08:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  ALEX13
    Пятница, 31.07.2015, 09:15 | Сообщение # 7311
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Есть такая проблемка: скачал мод Old Story для ЧН, перед тем как играть хотел внести некоторые правки для себя. Но сам мод запакован.
    Чем можно его распаковать?
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 09:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 31.07.2015, 09:33 | Сообщение # 7312
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата ALEX13 ()
    Чем можно его распаковать?

    Например конвертором из X-Ray Tools.
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 09:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Xarp
    Пятница, 31.07.2015, 15:11 | Сообщение # 7313
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 25
    Награды: 1
    Регистрация: 13.07.2015

    А вот интерестно что нужно сделать чтобы машина была как в ранних билдах с багажником и т.д.
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 15:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.07.2015
    Российская Федерация  ForserX
    Пятница, 31.07.2015, 15:30 | Сообщение # 7314
    Сообщений: 87
    Регистрация: 21.07.2015

    Цитата Xarp ()
    А вот интерестно что нужно сделать чтобы машина была как в ранних билдах с багажником и т.д.


    Багажник - скрипты, бензин - правка движка, физика - правка движка. Физикой толком никто не занимался.
    По двигу, по багажнику.
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 15:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2015
    Казахстан  riper
    Пятница, 31.07.2015, 16:18 | Сообщение # 7315
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 612
    Награды: 6
    Регистрация: 11.08.2013

    может кто закинуть ссылку на Call of Pripyat Variation Mod чем больше моделек тем лучше с нормальной раздачей.
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.08.2013
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 31.07.2015, 19:13 | Сообщение # 7316
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Привет всем . Сделал новую локацию , заселил ее через sdk и столкнулся с такой вот проблемой : есть смарт , в нем 3 Нпс выболняют работу смарт каверов (сидят на стуле , ящиках и т.д ) все бы хорошо , но на выброс они никак не реагируют sad Даже во время выброса тупо сидят как обычно и травят байки ... Теперь собственно вопрос : как заставить этих Нпс идти в укрытие во время выброса ?
    P.S. уточняю : сталкер зп 1.6.02 , локацию во всех скриптах прописал . Да и еще такая шняга , эти Нпс без проблем пережидают выброс на откытом месте и не умирают ... как с этим бороться?
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 19:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Украина  скат
    Пятница, 31.07.2015, 19:39 | Сообщение # 7317
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    FaLcon, Если эти нпс под управлением логики то нужно что то типа этого on_info = {=surge_started()} переход_на другую_схему. А ни чего с ними не происходит при выбросе потому что у сквада есть id, все сквады с id выбросоустойчивые.
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 31.07.2015, 19:49 | Сообщение # 7318
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    скат, ясно, спс smile
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 19:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  _Val_
    Пятница, 31.07.2015, 20:59 | Сообщение # 7319
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата ForserX ()
    бензин - правка движка

    Топливо - вполне решаемо скриптами, причем даже на 4-м патче.
    Зы - сиськи настоящие - или силикон?
      Злобная реклама
    Пятница, 31.07.2015, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Salamander711
    Суббота, 01.08.2015, 11:07 | Сообщение # 7320
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 151
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2015

    Всем хорошего дня. Подскажите пожалуйста, где можно скачать среду 3D max или Maya 8.5? (нужно сделать террейн для новой локации, тч)
    Сообщение отредактировал Salamander711 - Суббота, 01.08.2015, 11:08
      Злобная реклама
    Суббота, 01.08.2015, 11:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2015
    Поиск: