Случайная подборка модов
Prosectors Project
4.0
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Another Zone Mod
4.3
Судьба Зоны 0.5
3.9
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Народная Солянка 2010
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Четверг, 27.08.2015, 21:07 | Сообщение # 7726
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Graff46, спасибо!
      Злобная реклама
    Четверг, 27.08.2015, 21:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 13:14 | Сообщение # 7727
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, а как исправить это? Как указать существующий сустав? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 13:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  LostAlphaRus
    Пятница, 28.08.2015, 13:32 | Сообщение # 7728
    Композитор
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 333
    Награды: 6
    Регистрация: 29.08.2014

    Заметил такой глюк. На рендере 2, трава и прочая растительность, видна в дали хорошо. Но на рендере 3-4, начинает как бы изчезать в дали. Как решить ? Могу скрины скинуть..
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 28.08.2015, 13:32 | Сообщение # 7729
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, Параметр particles_bone.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 13:38 | Сообщение # 7730
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, спасибо! Еще такой вопросик: хочу, чтобы при старте ГГ пришло смс с моим тестом. Как это сделать? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 13:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 28.08.2015, 14:05 | Сообщение # 7731
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, Аналогично выдаче задания при старте игры, а это тут уже несколько раз обсуждалось.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 14:09 | Сообщение # 7732
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, что надо в логику zat_b101 прописать и как я знаю, а как именно смс сделать?
    Кто может подсказать, как называется текстура гуманоидов в х-18 в ТЧ, перенес локу в ЗП, а они синие.
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 28.08.2015, 14:22
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  скат
    Пятница, 28.08.2015, 14:29 | Сообщение # 7733
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, corp_urod.dds
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 14:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 28.08.2015, 15:26 | Сообщение # 7734
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Кто может подсказать, как называется текстура гуманоидов в х-18 в ТЧ, перенес локу в ЗП, а они синие.

    Подключил локу. Запустил игру. Вышел из игры. Открыл ЛОГ- файл. Все текстуры, которых нет в игре, указаны в логе.
    И не нужно задавать никаких вопросов. biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 15:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  [Bobik]
    Пятница, 28.08.2015, 17:37 | Сообщение # 7735
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 775
    Награды: 3
    Регистрация: 09.07.2012

    Как распаковать и запаковать библиотеки "db" ? Какой софт используется ?
    Сообщение отредактировал [Bobik] - Пятница, 28.08.2015, 17:37
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 17:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 28.08.2015, 17:54 | Сообщение # 7736
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    [Bobik], почитай.
    Хотя для распаковки мне по душе Stalker Universal Extractor.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 28.08.2015, 20:16 | Сообщение # 7737
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем привет! Из за чего рендер статического освещения ТЧ может вылетать без лога при попытке воспроизвести видео?
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 20:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 21:48 | Сообщение # 7738
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, как правильно прописать в логику НПС, чтобы после схода с точки (после войны с мутами и нпс) он возвращался в исходную точку. Что нужно в way_лока сделать я знаю. Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Пятница, 28.08.2015, 22:28 | Сообщение # 7739
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    _S_k_i_F_, вот такая логика:

    [logic]
    active = walker@poshel
    danger = danger_ignore

    [danger_ignore]
    ignore_distance = 5

    [walker@poshel]
    path_walk = a_walk
    path_look = a_look
    on_info = {+твой инфопоршень} walker@stay_at_position

    [walker@stay_at_position]
    path_walk = b_walk
    path_look = b_look

    Как только ты получишь нужный инфопоршень, НПС из walker@poshel переключится в walker@stay_at_position, т.е. вернётся на место. Только не забудь координаты прописать.
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Пятница, 28.08.2015, 22:28
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 22:49 | Сообщение # 7740
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Smilоdоn, спасибо за помощь, а поршни обязательно? Мне нужно, чтобы он просто возвращался к тому места, которое я ему прописал.
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 28.08.2015, 22:50
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 22:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: