Случайная подборка модов
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
На распутье
3.5
Тайные Тропы 2
4.2
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Аdmin
Воскресенье, 03.11.2013, 19:36 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 03.11.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2011
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Четверг, 27.08.2015, 21:07 | Сообщение # 7726
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    Graff46, спасибо!
      Злобная реклама
    Четверг, 27.08.2015, 21:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 13:14 | Сообщение # 7727
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, а как исправить это? Как указать существующий сустав? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 13:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  LostAlphaRus
    Пятница, 28.08.2015, 13:32 | Сообщение # 7728
    Композитор
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 333
    Награды: 6
    Регистрация: 29.08.2014

    Заметил такой глюк. На рендере 2, трава и прочая растительность, видна в дали хорошо. Но на рендере 3-4, начинает как бы изчезать в дали. Как решить ? Могу скрины скинуть..
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.08.2014
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 28.08.2015, 13:32 | Сообщение # 7729
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, Параметр particles_bone.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 13:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 13:38 | Сообщение # 7730
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, спасибо! Еще такой вопросик: хочу, чтобы при старте ГГ пришло смс с моим тестом. Как это сделать? Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 13:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 28.08.2015, 14:05 | Сообщение # 7731
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _S_k_i_F_, Аналогично выдаче задания при старте игры, а это тут уже несколько раз обсуждалось.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 14:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 14:09 | Сообщение # 7732
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    denis2000, что надо в логику zat_b101 прописать и как я знаю, а как именно смс сделать?
    Кто может подсказать, как называется текстура гуманоидов в х-18 в ТЧ, перенес локу в ЗП, а они синие.
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 28.08.2015, 14:22
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 14:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Украина  скат
    Пятница, 28.08.2015, 14:29 | Сообщение # 7733
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 942
    Награды: 9
    Регистрация: 16.01.2014

    _S_k_i_F_, corp_urod.dds
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 14:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.01.2014
    Российская Федерация  makdm
    Пятница, 28.08.2015, 15:26 | Сообщение # 7734
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата _S_k_i_F_ ()
    Кто может подсказать, как называется текстура гуманоидов в х-18 в ТЧ, перенес локу в ЗП, а они синие.

    Подключил локу. Запустил игру. Вышел из игры. Открыл ЛОГ- файл. Все текстуры, которых нет в игре, указаны в логе.
    И не нужно задавать никаких вопросов. biggrin
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 15:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  [Bobik]
    Пятница, 28.08.2015, 17:37 | Сообщение # 7735
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 775
    Награды: 3
    Регистрация: 09.07.2012

    Как распаковать и запаковать библиотеки "db" ? Какой софт используется ?
    Сообщение отредактировал [Bobik] - Пятница, 28.08.2015, 17:37
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 17:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 28.08.2015, 17:54 | Сообщение # 7736
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    [Bobik], почитай.
    Хотя для распаковки мне по душе Stalker Universal Extractor.
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 17:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Graff46
    Пятница, 28.08.2015, 20:16 | Сообщение # 7737
    Новое Время
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 867
    Награды: 7
    Регистрация: 02.05.2013

    Всем привет! Из за чего рендер статического освещения ТЧ может вылетать без лога при попытке воспроизвести видео?
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 20:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.05.2013
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 21:48 | Сообщение # 7738
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Скажите, как правильно прописать в логику НПС, чтобы после схода с точки (после войны с мутами и нпс) он возвращался в исходную точку. Что нужно в way_лока сделать я знаю. Зараннее спасибо!
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Российская Федерация  Smilоdоn
    Пятница, 28.08.2015, 22:28 | Сообщение # 7739
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 138
    Награды: 0
    Регистрация: 06.08.2015

    _S_k_i_F_, вот такая логика:

    [logic]
    active = walker@poshel
    danger = danger_ignore

    [danger_ignore]
    ignore_distance = 5

    [walker@poshel]
    path_walk = a_walk
    path_look = a_look
    on_info = {+твой инфопоршень} walker@stay_at_position

    [walker@stay_at_position]
    path_walk = b_walk
    path_look = b_look

    Как только ты получишь нужный инфопоршень, НПС из walker@poshel переключится в walker@stay_at_position, т.е. вернётся на место. Только не забудь координаты прописать.
    Сообщение отредактировал Smilоdоn - Пятница, 28.08.2015, 22:28
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.08.2015
    Украина  _S_k_i_F_
    Пятница, 28.08.2015, 22:49 | Сообщение # 7740
    Золотой Обоз
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1311
    Награды: 9
    Регистрация: 09.08.2015

    Smilоdоn, спасибо за помощь, а поршни обязательно? Мне нужно, чтобы он просто возвращался к тому места, которое я ему прописал.
    Сообщение отредактировал _S_k_i_F_ - Пятница, 28.08.2015, 22:50
      Злобная реклама
    Пятница, 28.08.2015, 22:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.08.2015
    Поиск: